18 декабря 2009
Обновлено 17.05.2023

Игрострой

Игрострой - изображение обложка

Практика угона

Программы для вскрытия Need for Speed: Shift

Практически все игровые ресурсы в Need for Speed: Shift заключены в BIF -архивы, вскрыть которые с помощью подручных средств довольно сложно. Штатные распаковщики WinRAR , 7-Zip и им подобные, а также универсальные программы-отмычки вроде Dragon UnPACKer здесь совершенно бессильны… Но, как известно, нет таких систем защиты, которые нельзя было бы обойти. И народные умельцы в очередной раз это доказали. Фанаты популярного гоночного сериала и по совместительству прожженные кодеры выкатили эдакий джентльменский набор модмейкерских утилит для Need for Speed: Shift — BFF Tools. Здесь есть все, что нужно для комфортной и плодотворной работы: архивные инструменты, удобный компилятор, просмотрщик и даже деинсталлятор пользовательских модификаций. Рассмотрим основные приложения, входящие в комплект BFF Tools.

BFF Unpacker. Как следует из названия, эта утилита служит для распаковки игровых архивов формата BFF, содержащих модели, текстуры, скрипты, некоторые звуковые файлы и другие вкусности. Приложение не заваливает вас массой ненужных настроек, а предлагает обозначить только самые необходимые вещи: путь к базе данных и файлы, которые нужно выудить из архива. Как это функционирует? Вы нажимаете кнопку Browse на форме приложения, в открывшемся диалоговом окошке выбираете любой приглянувшийся архив из директории Pakfiles с установленной игрой, выделяете определенные записи из списка, щелкаете правой кнопкой мыши по рабочей области экстрактора и в контекстном меню выбираете пункт Extract Selected File(s) или Extract All (для разархивации всей базы данных). Обратите внимание, что в BFF Unpacker встроен простенький фильтр расширений, используя который можно отсеять ненужные документы. Вбиваете в поле Filter в нижней части экрана название формата, файлы которого требуется отобразить в списке, после чего щелкаете по кнопке Filter. И еще один важный момент. Вы можете немного ускорить процесс загрузки игры, если распакуете все архивы Need for Speed: Shift из папки Pakfiles, сохраняя иерархию подкаталогов.

BFF Repacker. Прямая противоположность предыдущей программе. Чрезвычайно простой в эксплуатации инструмент, заточенный под создание новых игровых архивов на основе любых переработанных файлов. Идеальное решение для сборки крупных модификаций, затрагивающих сотню-другую оригинальных игровых файлов.

BFF Inject. Миниатюрная утилита, единственным предназначением которой является внедрение модифицированных файлов обратно в игровой архив. Никакой возни с настройками: выбрали директорию с отредактированными файлами ( Source Folder ) и архив, в который нужно интегрировать модифицированный контент ( ВFF Archive ), нажали кнопку Inject Now — и в общем-то все.

Набор программ BFF Tools, а также избранные модификации и дополнения для Need for Speed: Shift вы можете взять с нашего диска из раздела Игровые дополнения/Подборки.

В центре Зоны

Редактирование «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»

С появлением « S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти » модотворцы не на шутку забеспокоились: каким же инструментарием воспользоваться, чтобы добавить в игру пару-тройку новых стволов, необычных защитных артефактов или уникальных NPC, перерисовать оригинальные текстуры, наконец, переписать модели поведения обитателей зоны? Официального комплексного редактора для «Зова Припяти» пока нет и не предвидится, поклонники «Сталкера» особой активности также не проявляют. Одним словом, штиль.

При всем этом большинство модостроителей почему-то забывают, что и « Тень Чернобыля », и « Чистое небо », и даже «Зов Припяти» используют одну и ту же технологию — движок X-Ray. А это значит, что структурно они не сильно отличаются. Форматы хранения игровых ресурсов — те же ( LTX , DBX , SPAWN и т.п.), скриптовый движок — прежний. Да что там — даже иерархия файлов и каталогов осталась неизменной. Таким образом, препарировать «Зов Припяти» (далее «ЗП») можно, например, при помощи старых редакторов и утилит для «Чистого неба» (далее «ЧН»). Но только в том случае, если создатели «модных» инструментов умышленно не привязывались к той или иной версии (или вообще к билду) игры.

К счастью, нам удалось отыскать такое приложение — Clear Sky Unpacker. Это консольная утилита, предназначенная для распаковки баз данных игры, в недрах которых спрятано все самое ценное (модели, анимации, текстуры, звуки, тексты, скрипты и много чего еще). По умолчанию приложение извлекает содержимое абсолютно всех архивов «ЗП» (или «ЧН»), однако никто не запрещает вам перенастроить экстрактор под себя, следуя инструкциям в readme-файле.

Чтобы разархивировать все базы данных, выполните следующие действия. Переместите папку unpacker с программой в корневую директорию с установленной игрой. После этого запустите файл CS_full_unpack.bat из каталога unpacker и наблюдайте за ходом распаковки. По окончании процесса извлечения данных создайте в игровой папке рабочую директорию gamedata и поместите в нее разархивированные файлы, сохраняя иерархию подкаталогов, в которых они находятся. Чтобы игра отдавала приоритет распакованным файлам (то есть подгружала данные именно из нашего «модного» каталога gamedata, а не из баз данных), откройте «Блокнотом» конфигурационный файл fsgame.ltx (проживает в корневой директории с «ЗП»), отыщите в нем строку *$game_data$ = false| true| $fs_root$| gamedata* и измените в ней значение false на **true: $game_data$ = true| true| $fs_root$| gamedata**.

Теперь можно приступать непосредственно к перекройке игры. Подробные руководства по созданию оружия, артефактов и квестов для «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» вы можете найти в первых номерах журнала «Игромания» за 2007 год или же на сайте www.igromania.ru. Основные принципы модифицирования «Сталкера» с тех пор не претерпели серьезных изменений.

Кроме того, для изменения различных конфигурационных файлов игры можете воспользоваться набором S.T.A.L.K.E.R. utilities pack , который очень популярен среди модотворцев. По сути, это мощный программный комплекс, в который интегрированы редакторы групп, персонажей, оружия, аномалий, погодных условий, типовых квестов и даже диалогов. Все элементы в приложениях из коллекции (вкладки, каскадные меню, кнопочки, метки и другие компоненты) названы своими именами — никаких сомнительных русских эквивалентов, которые частенько встречаются в народных локализациях. Единственное но — далеко не все приложения из состава S.T.A.L.K.E.R. utilities pack совместимы с «Зовом Припяти» (изначально пакет утилит предназначался для «Тени Чернобыля»).

Утилиты Clear Sky Unpacker и S.T.A.L.K.E.R. utilities pack, а также лучшие моды для «Зова Припяти» забирайте с нашего DVD — из раздела Игровые дополнения/Подборки.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий,Войдите или Зарегистрируйтесь