Видеокарты от 3500 до 6500 рублей


Эта статья была опубликована в июльском номере «Игромании». В качестве приятного подарка читателям мы выкладываем ее на сайт вскоре после выхода журнала.
Время от времени на сайте будут появляться досрочно и другие материалы из печатной «Игромании». Когда и какие — этого мы вам не скажем. Следите за анонсами и публикациями.
Неожиданное появление GeForce GTX 700 наделало немало шума. А вышедший Crysis 3 уверил некоторых в том, что пришло время копить на новую видеокарту.
Но так ли страшно произведение Crytek и стоит ли переплачивать за топовый чип, чтобы шесть часов побегать в очередной версии суперкостюма? Сейчас и узнаем, ведь NVIDIA и AMD недавно выпустили две карты ценой до 5800 рублей — GeForce GTX 650 Ti Boost и Radeon HD 7790. Последняя интересна еще и тем, что ее производительность составляет 1,8 Тфлопс, а именно столько заявлено для GPU в грядущей PlayStation 4.
Представляем

[[BULLET]] Gigabyte GV-R779OC-1GD.
Начнем мы с AMD, она и по алфавиту первая, и с анонсом карты успела раньше конкурента. Так как компания с наших радаров исчезла чуть ли не год назад, давайте вспомним, что же у нее там сейчас продается и как позиционируется.
Собственно, текущая серия Radeon HD 7000 появилась в начале 2012 года (для журналистов — в конце 2011-го, но не суть важно), ознаменовав собой переход как на 28-нм техпроцесс, так и на абсолютно новую архитектуру Graphics Core Next ( Southern Islands , подробнее см. врезку «Новое поколение»).
Примерно за три месяца на ее основе было выпущено шесть видеокарт — старшие Radeon HD 7970 / 7950 (чип Tahiti ), средние HD 7870 / 7850 ( Pitcairn ) и младшенькие HD 7770 / 7750 ( Cape Verde ). Откуда и зачем спустя год взялась HD 7790? А это AMD наконец-то отважилась заткнуть ценовую дыру между HD 7770 (3500 рублей) и HD 7850 (6000 рублей), в которую в октябре прошлого года очень удачно влезла NVIDIA со своей GTX 650 Ti. Если в именах запутались, не стесняйтесь, сверяйтесь с табличкой на соседней странице, там все платы расставлены по возрастанию ценников).
Radeon HD 7790

[[BULLET]] Palit GeForce GTX 650 Ti OC Edition.
Для эффективной борьбы новичку выдали свежий чип Bonaire с 14 блоками GCN, на каждый из которых приходится по 64 вычислительных блока и четыре текстурника. Если сложить на калькуляторе, то получится 896 потоковых процессоров и 56 TMU, а это примерно на 40% больше, чем у HD 7770, и на 14% меньше, чем у HD 7850.
Что касается остальных деталей карты, то геометрические блоки, отвечающие за тесселяцию, достались от старшего брата в количестве двух штук, то есть DirectX 11 плата (в теории) не боится. А вот высокие разрешения и антиалиасинг ей, скорее всего, будут не по нраву: память, шина и движки растеризации пришли с младшего представителя серии, а это значит, что чип поддерживается всего 1 ГБ GDDR5.
Впрочем, будь у платы 2 ГБ, вряд ли бы ценник уложился в 5200 рублей, так что не будем жаловаться и лучше отметим, что работает вся эта умная электроника на приличной частоте в 1 ГГц для процессора и 6 ГГц для памяти.
Отличия

[[BULLET]] Palit GeForce GTX 650 Ti Boost OC Edition.
Помимо количественных характеристик, Bonaire выделяется перелопаченной технологией PowerTune , оберегающей плату от перегрева. Чтобы объяснить, чем она так хороша, мы с вами перенесемся на три года назад и вспомним, как NVIDIA и AMD обвинили нас, журналистов, в том, что мы не позволяем им выставлять максимальные частоты для GPU.
Как оказалось, бедным инженерам приходилось занижать характеристики только для того, чтобы карта могла пройти тест FurMark, искусственно нагружающий все элементы чипа (это мы так максимальное энергопотребление мерили), хотя игры на такое были не способны и для них можно было бы ставить скорость повыше.
Правда все это или нет — не знаем, но первой в бой с нерадивыми журналистами вступила NVIDIA. В драйверах для GTX 580 была введена установка «сбрасывать настройки при запуске неудобных приложений». А в вышедшей чуть позже Radeon HD 6970 появился целый аппаратный комплекс PowerTune, оценивающий нагрузку в любом приложении и в критической ситуации снижающий скорость видеокарты, а заодно и ее TDP.
В 2012 году технологии пошли еще дальше. NVIDIA научила свои платы разгоняться в зависимости от текущей нагрузки, а затем и температуры ( GTX TITAN ), стала указывать как штатные, так и повышенные частоты работы. Чуть позже это дело освоила и AMD, что позволило ей выпустить Radeon HD 7970 GHz Edition и догнать GeForce GTX 680. Правда, «красные» указывать среднюю планку в характеристиках отказались и скромно записали лишь верхнюю границу.
В HD 7790 с TDP научились бороться еще одним способом. Теперь PowerTune оперирует не только частотами, но и напряжением GPU, что позволяет удерживать энергопотребление новинки в районе 85 Вт. Для сравнения, это всего на 5 Вт больше, чем у HD 7770, у которой вычислительных блоков почти в полтора раза меньше.
NVIDIA

[[BULLET]] Palit GeForce GTX 660 OC Edition.
На появление HD 7790 в NVIDIA среагировали более чем оперативно. Не прошло и недели, как в продажу вывели GeForce GTX 650 Ti Boost. Дабы вы не путались, сразу объясним, что новинка не стала напрямую конкурировать с произведением AMD, для этого хватало и обычной GTX 650 Ti, а разместилась на ступеньку выше — в районе 5800 рублей. То есть, по сути, заткнула дыру между GTX 650 Ti (4300 рублей) и GTX 660 (6500 рублей) и приблизилась к HD 7850.
Для выпуска подобной модели NVIDIA пришлось пойти на хитрый ход с компоновкой процессора GK106. Количество CUDA-ядер, текстурных блоков и движков тесселяции осталось тем же, что у GTX 650 Ti, а вот набор памяти (2 ГБ GDDR5), ROP и частоты достались уже от GTX 660.
Чтобы объяснить, как же такое провернули, придется вспомнить особенности строения Kepler и самого GK106. Предупредим, что рассказ этот для самых любопытных и сильных духом, и, если вы не готовы окунуться в сказочный мир GPC, SMX и ROP, можете смело пропустить следующую главу.
Его величество

[[BULLET]] MSI R7850 Twin Frozr 2GD5/OC.
Архитектура Kepler появилась на три месяца позже AMD GCN и на тот момент выгодно отличалась от нее не столько мощью (тут, если честно, был паритет), сколько низким энергопотреблением (195 Вт у GTX 680 против 250 Вт у HD 7970) и тишиной. Выделялась новинка и сроками вывода видеокарт на рынок. В то время как AMD заполнила все ценовые диапазоны примерно за четыре месяца, NVIDIA на это потратила более полугода.
Как так вышло, мы уже обсуждали (в «Игромании» №2/2013, статья «Сумма технологий»), поэтому повторяться не будем и просто отметим основные линейки «зеленых». До сегодняшнего дня в обойме было девять плат, разделенных на четыре больших группы: элитный GTX TITAN (чип GK110 ), топовые GTX 690 / 680 / 670 / 660 Ti ( GK104 ), средние GTX 660, 650 Ti (GK106) и младшие GTX 650 c GT 640 ( GK107 ). По своему строению из этого списка выбивалось семейство на основе GK106, первом несимметричном камне в современной истории компании.
До него все кристаллы Kepler следовали нерушимым принципам архитектуры. Чип делился на большие блоки GPC, включающие в себя 64-бит контроллер памяти, восемь растровых движков и два (это основной момент) набора SMX. Последние — это 192 CUDA-ядра, 16 TMU, 32 процессора специальных вычислений и один PolyMorph Engine, отвечающий за тесселяцию. В топовом GK110 таких GPC стоит восемь штук, в GK104 — четыре, в GK107 — один, а вот в GK106 — три, при этом очень странных.
Два полноценных, а оставшийся — всего с одним SMX-набором. Причем второй не банально заблокирован (как это принято делать в младших картах для ограничения производительности), его просто нет. То есть «целиковый» GK106 — это пять, а не шесть SMX. И вышедшая на нем GTX 660 могла похвастаться всего 960 CUDA-блоками, 80 TMU, 24 ROP и тремя контроллерами памяти по 64 бит каждый (2 ГБ GDDR5). Производную от нее GTX 650 Ti получили простейшим и вполне логичным способом — понижением частот и отрезанием GPC с одним SMX, а соответственно, потерей контроллера памяти, 8 ROP и 1 ГБ GDDR5. Как сюда сумели впихнуть промежуточную версию? Вот это самое интересное.
NVIDIA оставила в покое GPC-инвалида, а блок SMX отрезала от полноценного набора. В итоге получилось и соотношение CUDA-ядер сохранить, отодвинув новинку подальше от старшей платы, и в то же время увеличить производительность обычной GTX 650 Ti.
В общем, ход нетривиальный, и нам, если честно, понравился. Кстати, в качестве дополнительного бонуса версии Boost вернули поддержку SLI (это когда две видеокарты в одной системе) и технологию Turbo Boost (автоматический разгон), что еще сильнее приблизило ее к GTX 660.
Реальные образцы
С тестами новинок у нас сложилась забавная ситуация. Вообще, для начала мы планировали прогнать только новичков. Но, когда оказалось, что живут они на разных ступеньках ценовой лестницы, пришлось добрать к ним конкурентов по стоимости, ну а пока мы их ждали, наши головы посетила мыль, а не протестировать ли вообще весь low-end от трех до шести тысяч рублей.
Так и сделали. К титульным гостям присоединились GeForce GTX 650 Ti, GTX 660 и Radeon HD 7770 в компании HD 7850.
Интересно, что среди этой группы не оказалось ни одного референсного варианта — все с заводским разгоном. С одной стороны, это хорошо, говорит о надежности всех GPU, а вот с другой — проверить чипы на референсных частотах мы смогли только у лагеря AMD, у «зеленых» доступ к настройкам закрыт.
Что касается самих плат, то, к сожалению, оба новичка среднеразмерные, в длину чуть больше 24 см, да еще и с двухслотовой системой охлаждения. А это значит, что в маленький HTPC их не поставишь, что при таком энергопотреблении могло бы пригодиться. Зато с набором портов, даже в «базе», полный порядок. В зависимости от решения производителя можно встретить и несколько HDMI, и полноразмерные DisplayPort.
Проверка

[[BULLET]] Sapphire Radeon HD 7770 GHz Edition Vapor-X.
Тестовый стенд под видеокарты собрали на материнской плате MSI Eclipse SLI на базе чипсета X58 Express. Процессор — наш боевой Intel Core i7-920. Оперативка — три планки Kingston HyperX DDR3-1666 МГц по 2 ГБ каждая. Операционную систему Windows 7 Ultimate 64-bit и все служебное ПО накатили на твердотельник Kingston SSDNow объемом 64 ГБ. А вот программы ставили уже на классический жесткий диск со скоростью вращения шпинделя 7200 об/мин. Питалось все это Hiper K900 на 900 Вт. Отметим, что всем нашим платам нужна была дополнительная подкормка от 6-pin вилки БП.
Набор тестов подобрали серьезный. В список синтетики вошли 3DMark 11 , Unigine Heaven 4.0 , Unigine Valley 1.0. Игровые бенчмарки: Batman: Arkham City , Just Cause 2 , BioShock Infinity , Aliens vs. Predator , Max Payne 3 и, конечно же, Crysis 3.
По настройкам расскажем отдельно. Для топовых плат обычно все понятно — ползунки на максимум, и вперед. С бюджетными чуть запутаннее. Режимы мы выбирали, что называется, от противного. Сначала ставили все как у взрослых; если показывало 30 fps, режим утверждали, если нет — прибирали графику и вновь на тесты. Первой видеокартой у нас на стенде оказалась GTX 650 Ti Boost, так что на нее и ориентировались.
Итоги
Описывать тут каждую полученную циферку не будем. Во-первых, их в наших табличках 269 штук, не считая подсчета процентов. Во-вторых, уверены, что если мы займемся этим делом, то через три строчки вы наглухо закопаетесь, кто есть кто и кого там победил. Не будем размениваться по мелочам и обобщим информацию, выделив самые важные моменты. Поехали!
На дешевых видеокартах можно играть, да еще как. Фактически все модели от 3500 до 5000 рублей обеспечивают 22-дюймовый монитор картинкой с максимальными настройками графики, а порой даже и с включенным антиалиасингом. Единственной игрой, в которой придется прибрать ползунки, стал злополучный Crysis 3. Чтобы увидеть все его красоты хотя бы в 1680х1050, придется раскошелиться на 6000-7000 рублей, то есть купить либо Radeon HD 7850, либо GTX 660.
Их же придется брать, если захочется картинку в Full HD. К сожалению, видеокарт с 1 ГБ памяти на большие мониторы не хватает (не говоря уж об антиалиасинге, который Max Payne 3 вообще запретил включать). И именно это подвело титульную Radeon HD 7790. Видно, что запас по производительности у карты есть, и, если бы ей дали больше памяти, она вполне могла показать более высокие результаты и приблизиться к GTX 650 Ti Boost. Но этого не случилось: по производительности новинка сравнялась с GTX 650 Ti и встала ровно посередине между HD 7770 и HD 7850, вновь оставив приличную лазейку для NVIDIA, которой та и воспользовалась.
Мало того, что ее GTX 650 Ti при заметно меньшей цене выдает те же результаты, что и у HD 7790, так еще и версия Boost всего за «плюс 500 рублей» предлагает 35%-ный прирост fps.
* * *
Выход GTX 650 Ti Boost и Radeon HD 7790 не только подарил нам захватывающую битву за fps, но и наконец-то закрыл все дырки в линейках обоих производителей. А это значит, что в выигрыше остались мы, игроки. Ведь, по-хорошему, видеокарты теперь реально подбирать с шагом в 1000 рублей: чуть доплачиваете и получаете сравнимую с ценой прибавку к производительности.
Ну и, конечно, финальный результат в битве компаний. NVIDIA, пусть и с небольшим отрывом, победила. Конечно, в будущем, с изменением цен, AMD может побороться за лидерство, но на сегодня GTX 650 Ti и GTX 650 Ti Boost выглядят интереснее HD 7790.
Новое поколение
С новым поколением видеокарт в AMD нас жестоко обманули. Пока вся общественность, да и мы тоже, ожидали в начале года хотя бы анонса HD 8000, производитель и в ус не дул. Переход на новые чипы состоится лишь к концу 2013-го. Впрочем, отчаиваться и хвататься за голову, сердце и пятки все же не стоит. У нас есть чем подсластить пилюлю.
Рассмотренная сегодня HD 7790 — фактически первый представитель HD 8000. Чип Bonaire никак не связан с уже представленными платами семитысячного поколения и практически в открытую причисляется к семейству Sea Islands. Раздувать эту историю не стали только по той причине, что структурно новичок основан на все той же архитектуре Graphics Core Next, которая в общем-то за полтора года не претерпела никаких изменений. Как же в таком случае AMD будет конкурировать с будущей GTX 700? Да все просто — наращивать частоты и количество вычислительных блоков. С Bonaire компания продемонстрировала, что знает, как бороться с энергопотреблением, а значит, создать более мощный чип для нее теперь не проблема.
Те, кому такая тихая эволюция не по нраву, знайте — в душе мы с вами. Про новые видеокарты и писать-то нечего. Хотя, если серьезно, ничего страшного в происходящем нет. Надо четко понимать, что времена, когда строение кристалла прикидывали в курилке, давно ушли, а современный процессор превратился в сложнейшую схему, разрабатываемую годами.
И именно поэтому и Intel , и AMD, и NVIDIA выжимают из готовых архитектур все соки до последней капли. Intel Haswell будет основываться на Core , выпущенной аж в 2006 году, текущая NVIDIA Kepler использует в качестве базы наработки G80 , запущенной в том же 2006-м на картах GeForce 8800. А вот Graphics Core Next — это абсолютно новая (всего-то полтора года) архитектура, отвергнувшая все наработки предыдущей VLIW , использовавшейся с 2007-го в Radeon HD 2000.
Заводской разгон
Если вы заглянете в наши таблички, то заметите: за оригинальные системы охлаждения и плюс 50-70 МГц приходится переплачивать чуть ли не по 10-20% от стоимости базовой версии платы. Как ни печально, но это не всегда гарантирует соответствующий прирост производительности.
Как пример, Radeon HD 7850 от MSI, подорожав на 23%, увеличила fps всего на 2%. А вот в противовес ей улучшенная HD 7790 от Gigabyte, ничего не добавив к стоимости чипа, дала «плюс 13%». Что из этого следует? Да то, что, покупая видеокарту, не ведитесь на пять вентиляторов и не переплачивайте зазря деньги — без прямых тестов вы никогда не узнаете, насколько эффективным окажется разгон.
Единственный вариант, когда точно надо брать версию с оверклокингом, — это если она практически не отличается по цене от референсного варианта.
Технические характеристики
Характеристика AMD Radeon HD 7770 NVIDIA GeForce GTX 650 Ti AMD Radeon HD 7790
Ядро Cape Verde GK106 Bonaire
Количество транзисторов 1,5 млрд 2,5 млрд 2,08 млрд
Техпроцесс 28 нм 28 нм 28 нм
Количество потоковых процессоров 640 шт. 768 шт. 896 шт.
Частота графического ядра 1000 МГц 925 МГц 1000 МГц
Тип, объем памяти GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1 Гб GDDR5, 2 Гб
Частота памяти 4500 МГц 5400 МГц 6000 МГц
Шина данных 128 бит 128 бит 128 бит
Количество текстурных блоков 40 шт. 64 шт. 56 шт.
Количество блоков растеризации 16 шт. 16 шт. 16 шт.
Энергопотребление 80 Вт 110 Вт 85 Вт
Длина платы 240 мм 145 мм 240 мм
Интерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Средняя цена за чип на апрель 2013 года 3500 рублей 4300 рублей 5200 рублей
Цена протестированной версии 4300 рублей (Sapphire Radeon HD 7770 GHz Edition Vapor-X) 5500 рублей (Palit NE5X65TS1301F) 5200 рублей (Gigabyte GV-R7790C-1GD)
Технические характеристики
Характеристика NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost AMD Radeon HD 7850 NVIDIA GeForce GTX 660
Ядро GK106 Pitcairn GK 106
Количество транзисторов 2,5 млрд 2,8 млрд 2,5 млрд
Техпроцесс 28 нм 28 нм 28 нм
Количество потоковых процессоров 768 шт. 1024 шт. 960 шт.
Частота графического ядра 980-1033 МГц 860 МГц 980-1033 МГц
Тип, объем памяти GDDR5, 2 Гб GDDR5, 2 Гб GDDR5, 2 Гб
Частота памяти 6000 МГц 4800 МГц 6000 МГц
Шина данных 192 бит 256 бит 192 бит
Количество текстурных блоков 64 шт. 64 шт. 80 шт.
Количество блоков растеризации 24 шт. 32 шт. 24 шт.
Энергопотребление 134 Вт 130 Вт 140 Вт
Длина платы 240 мм 240 мм 240 мм
Интерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Средняя цена за чип на апрель 2013 года 5800 рублей 6000 рублей 6500 рублей
Цена протестированной версии 6000 рублей (Palit NE5X65BS1049-1060F) 6800 рублей (MSI R7850 Twin Frozr 2GD5/OC) 6800 рублей (Palit NE5X660S1049-1060F)
Синтетические тесты
Видеокарта AMD Radeon HD 7770 (1000/4500 МГц) AMD Radeon HD 7770 (1100/5200 МГц) NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (1006/5500 МГц) AMD Radeon HD 7790 (1000/6000 МГц)
3DMark 11 (Performance)
Graphics 3801 4127 4845 4840
Physics 5882 5861 5832 5880
Score 4014 4313 4866 4987
% 100% 109% 127% 127%
Unigine Heaven Benchmark 3.0
FPS 18,8 21 22,6 24,1
Scores 474 529 570 607
% 100% 112% 120% 128%
Unigine Valley 1.0
FPS 14,4 16,3 19,7 15,1
Scores 604 681 823 631
% 100% 113% 136% 104%
Синтетические тесты
Видеокарта AMD Radeon HD 7790 (1075/6000 МГц) NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost (1006-1072/6108 МГц) AMD Radeon HD 7850 (860/4800 МГц) AMD Radeon HD 7850 (950/4800 МГц) NVIDIA GeForce GTX 660 (1006-1072/6108 МГц)
3DMark 11 (Performance)
Graphics 5642 5499 7845 6346 6450
Physics 5877 5374 5858 5893 5821
Score 5655 5403 5804 6176 6224
% 148% 145% 206% 167% 170%
Unigine Heaven Benchmark 3.0
FPS 25,3 28,3 29,1 31,4 32,5
Scores 638 713 733 790 818
% 135% 150% 155% 167% 173%
Unigine Valley 1.0
FPS 16,7 26,1 24,9 21,8 29,1
Scores 699 1090 1042 1123 1219
% 116% 180% 173% 186% 202%
Игровые тесты (кадров в секунду)
Видеокарта AMD Radeon HD 7770 (1000/4500 МГц)) AMD Radeon HD 7770 (1100/5200 МГц) NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (1006/5500 МГц) AMD Radeon HD 7790 (1000/6000 МГц)
Aliens vs. Predator (DX11)
VeryHigh, 1680x1050, AF 16x, AA 2x 30 33,2 39,2 39,3
VeryHigh, 1680x1050, AF 16x, AA 4х 26 28,7 34,9 35,1
VeryHigh, 1920x1080, AF 16x, AA 2x 27,2 30,2 31,4 32,6
VeryHigh, 1920x1080, AF 16x, AA 4x 23,7 26,2 28,2 29,2
% 100% 111% 125% 127%
Just Cause 2
High, 1680х1050, AF 16x, AA 4x 67,1 73,7 55,6 85,3
High, 1680х1050, AF 16x, AA 4x 55,5 61,4 51 72,4
High, 1920x1080, AF 16x, AA 4x 60,4 66,3 50,4 76,1
High, 1920x1080, AF 16x, AA 4x 49,7 54,9 45,7 64,1
% 100% 110% 87% 128%
Batman: Arkham City (DX11)
Ultra, 1680х1050, AF 16x, AA 4x 18 20 59 25
Ultra, 1680х1050, AF 16x, AA 8x 10 11 43 15
Ultra, 1920x1080, AF 16x, AA 4x 16 18 55 22
Ultra, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 10 10 41 13
% 100% 109% 367% 139%
Max Payne 3 (DX11)
VeryHigh, 1680x1050, AF 16x 44,3 49,7 56,3 62,6
VeryHigh, 1680x1050, AF 16x, AA 4x - - - -
VeryHigh, 1920x1080, AF 16x 41,8 45,6 50,3 55,8
VeryHigh, 1920x1080, AF 16x, AA 4x - - - -
% 100% 111% 124% 138%
BioShock Infinite
Ultra DX11, 1600x900, AF 16x, AA 4x 31,2 35,3 49,3 42,4
Ultra DX11, 1600x900, AF 16x, AA 8x 31,9 35,1 49,3 42,5
Ultra DX11, 1920x1080, AF 16x, AA 4x 23,7 26,1 37,6 31,6
Ultra DX11, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 23,6 25,8 37,7 31,6
% 100% 111% 158% 134%
Crysis 3
Max, 1680x1050, AF 16x 19,1 21,1 26,4 26,4
Max, 1680x1050, AF 16x, AA 4x 12 11 23,3 15,8
Max, 1920x1080, AF 16x 17,4 17,3 18,7 23,4
Max, 1920x1080, AF 16x, AA 4x 6,8 7 16,1 7,6
% 100% 102% 153% 132%
Игровые тесты (кадров в секунду)
Видеокарта AMD Radeon HD 7790 (1075/6000 МГц) NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost (1006-1072/6108 МГц) AMD Radeon HD 7850 (860/4800 МГц) AMD Radeon HD 7850 (950/4800 МГц) NVIDIA GeForce GTX 660 (1006-1072/6108 МГц)
Aliens vs. Predator (DX11)
VeryHigh, 1680x1050, AF 16x, AA 2x 40,3 52 50,6 53,8 57,9
VeryHigh, 1680x1050, AF 16x, AA 4х 33,3 43,2 44,8 47,6 47,2
VeryHigh, 1920x1080, AF 16x, AA 2x 36,1 46,5 45,8 48,6 51,6
VeryHigh, 1920x1080, AF 16x, AA 4x 29,8 38,9 40,6 43,2 42,2
% 130% 169% 170% 181% 186%
Just Cause 2
High, 1680х1050, AF 16x, AA 4x 87,9 64,5 105,5 109,6 72,9
High, 1680х1050, AF 16x, AA 4x 73,7 60,1 91,7 96,7 68,4
High, 1920x1080, AF 16x, AA 4x 78,3 58,6 97,1 101,7 67,2
High, 1920x1080, AF 16x, AA 4x 65,5 54,4 82,9 87,5 61,7
% 131% 102% 162% 170% 116%
Batman: Arkham City (DX11)
Ultra, 1680х1050, AF 16x, AA 4x 26 72 33 34 78
Ultra, 1680х1050, AF 16x, AA 8x 15 72 20 20 63
Ultra, 1920x1080, AF 16x, AA 4x 23 69 30 31 72
Ultra, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 13 54 18 18 59
% 143% 494% 187% 187% 504%
Max Payne 3 (DX11)
VeryHigh, 1680x1050, AF 16x 62,5 66,3 72,4 71,3 76,3
VeryHigh, 1680x1050, AF 16x, AA 4x - 33,5 37,9 40,9 36,9
VeryHigh, 1920x1080, AF 16x 55,8 61 66,5 65,4 68,9
VeryHigh, 1920x1080, AF 16x, AA 4x - 29 34,1 37,2 31,8
% 137% 148% 161% 159% 169%
BioShock Infinite
Ultra DX11, 1600x900, AF 16x, AA 4x 42,7 61 49,8 53,4 67,8
Ultra DX11, 1600x900, AF 16x, AA 8x 56,3 60,6 49,6 52,3 67,4
Ultra DX11, 1920x1080, AF 16x, AA 4x 31,4 46,8 38,2 40,7 52,3
Ultra DX11, 1920x1080, AF 16x, AA 8x 43,2 46,7 38,1 40,7 52,3
% 157% 195% 159% 169% 217%
Crysis 3
Max, 1680x1050, AF 16x 26,4 24,6 30,6 32,1 34,9
Max, 1680x1050, AF 16x, AA 4x 19,9 19,9 24,4 26,4 28,7
Max, 1920x1080, AF 16x 23,3 18,4 27,4 28,2 29,6
Max, 1920x1080, AF 16x, AA 4x 14,8 17,6 22,3 23,7 25,9
% 153% 146% 189% 200% 215%
Соотношение цена/производительность
Модель видеокарты AMD Radeon HD 7770 (1000/4500 МГц)) AMD Radeon HD 7770 (1100/5200 МГц) NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (1006/5500 МГц) AMD Radeon HD 7790 (1000/6000 МГц)
Производительность (без Batman: Arkham City и Just Cause 2) 100% 110% 135% 127%
Цена 100% 123% 149% 149%
Соотношение цена/производительность
Модель видеокарты AMD Radeon HD 7790 (1075/6000 МГц) NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost (1006-1072/6108 МГц) AMD Radeon HD 7850 (860/4800 МГц) AMD Radeon HD 7850 (950/4800 МГц) NVIDIA GeForce GTX 660 (1006-1072/6108 МГц)
Производительность (без Batman: Arkham City и Just Cause 2) 140% 162% 173% 175% 190%
Цена 149% 171% 171% 194% 194%