«Зомбицид» — настолка для тех, кто хочет устроить закат мертвецов

Зомби-апокалипсис стар как мир, но со времен выхода «Ночи живых мертвецов» Джорджа Ромеро продолжает будоражить миллионы фанатов по всему миру. За почти 60 лет поп-культура наполнилась фильмами, комиксами и видеоиграми про выживание на улицах, где хозяйничают ожившие мертвецы. Авторы постоянно переизобретают зомби, вкладывают в свои истории размышления об обществе и человечности, но есть ещё одна важная грань жанра: он может быть невероятно зрелищным и весёлым. Именно на этом сделали акцент создатели настольной игры «Зомбицид».
Игру выпустило издательство CMON — один из крупнейших производителей экшен-настолок в мире. На его счету игры по Bloodborne, Metal Gear Solid, «Дюне», а также босс-батлер «Ктулху: Смерть может умереть» по мотивам творчества Говарда Лавкрафта. Но «Зомбицид» остаётся главным хитом студии и уже обзавёлся второй редакцией. Разберёмся, за что эта настолка заслужила столько фанатской любви.
Удача в толпе оживших мертвецов

Игроки проходят 25 миссий, сражаясь с ордами зомби и рискуя проиграть при гибели любого героя.
Источник: настольная игра «Зомбицид»
«Зомбицид» это олицетворение настольного жанра «америтреш» — приключений с сюжетной основой и большим влиянием рандома на ход партии. Ваша задача состоит в том, чтобы выполнить цели кампании из 25 миссий, пробиваясь с боем через группы зомби. Квесты отражают невзгоды отряда выживших в городе, погребённом под атаками живых мертвецов: поиск припасов и убежища, спасение людей, зачистка районов. Но выиграть здесь совсем не просто: партия заканчивается поражением, если задачу больше нельзя выполнить или погибает хотя бы один из героев.
Персонажи делятся на взрослых и детей: взрослые более живучи, у каждого из них по три хит-пойнта. У детей всего два очка здоровья, зато они проворнее и обладают базовым умением, которое позволяет им легче выбираться из областей, где кишат зомби. Прокачка персонажей напрямую связана с убийством мертвецов: за каждого поверженного врага вы получаете очко адреналина и продвигаетесь по шкале, разделённой на четыре уровня.
Достижение нового уровня открывает герою умение, но одновременно приносит всей команде новые проблемы. Как только один из игроков выходит на ступень адреналина, ещё никем не достигнутую, уровень угрозы сразу повышается. Поэтому одна из основных тактических задач в «Зомбициде» — развивать персонажей равномерно, хотя сама игра часто вносит в это свои коррективы.

Персонажи делятся на взрослых и детей: первые живучее, вторые проворнее.
Источник: настольная игра «Зомбицид»
Структура раунда состоит из трёх фаз: сначала действия совершают выжившие, потом атакуют и перемещаются зомби, а в конце игроки совершают подготовку к новому раунду. В свой ход игроки могут перемещаться по полю, вскрывать и обыскивать помещения и, естественно, кромсать и отстреливать врагов. Здесь нужно быть осторожным: успешность атаки зависит от броска кубиков, и промахи от дистанционных атак ранят персонажей, которые находятся рядом с зомби, по которым вы стреляете. В игре нет аптечек, а навык «Медик» есть всего у пары персонажей в последней зоне на шкале адреналина. Зато все здания на поле щедро усыпаны оружием.

Игра для тех, кто ценит драйв и веселье, а не сложные стратегии.
Источник: настольная игра «Зомбицид»
Нежить делится на четыре типа. Ходоки — это обычные медленные зомби, бегуны совершают сразу два действия, а толстяков сложнее убить: против них можно использовать только оружие с уроном 2 и выше, к тому же они прикрывают более слабых зомби, если находятся с ними в одной группе. Отдельный тип противников — отродья. Это «боссы», которых невозможно победить оружием из базовой коробки, кроме коктейля Молотова. Придётся либо долго прокачиваться, серьёзно повышая уровень угрозы, либо держаться на расстоянии и надеяться, что рандом не позволит отродью действовать активнее обычного. Отродья отличаются друг от друга и могут иметь особые свойства — например, Бездомного нельзя убить в ближнем бою.
В свою фазу зомби сначала атакуют тех, кто стоит с ними в одной зоне, а потом движутся в сторону выживших: они могут их видеть или слышать. За использование оружия за редким исключением придётся выложить на поле жетоны шума, которые привлекают мертвецов, если они не видят персонажей. Чтобы отвлечь противников, отдельным действием можно специально пошуметь. В фазу зомби нужно особенно опасаться групп врагов, а также бегунов. Последние могут успеть и догнать вас, и нанести урон, а если персонажа задавит нашествие из 15 ходоков — тут уже ничего не спасёт.
Бей или беги

В фазу зомби они сначала атакуют в своей зоне, затем идут на шум или видимых выживших.
Источник: настольная игра «Зомбицид»
«Зомбицид» — игра для компании, которая ценит в настолках фан выше стратегии. Не пугайтесь буклета правил в 70 страниц: половину занимает описание миссий, а освоение займёт немного времени, как и подготовка к прохождению сценариев. Сложность здесь заключается в низком уровне здоровья персонажей и практически отсутствующей возможности лечиться и эффективно бороться с отродьями до финального этапа партии. Это решение кажется спорным: возможность достать пару аптечек в колоде с лутом (или восстановить здоровье с помощью еды) добавила бы саспенса и азарта в игровой процесс.
На деле это почти не влияет на эмоции от игры и сглаживается настройкой сложности и разнообразием навыков. В некоторых миссиях (да и вообще в игре) очень выручает умение обыскивать локацию несколько раз за раунд или доставать из колоды больше вещей. Снайпер же игнорирует попадания по союзникам и ограничения при выборе целей, а если повезёт найти винтовку с оптикой, сможет устроить надёжное прикрытие на дистанции.
После пары миссий в игру также добавляется возможность управлять автомобилями, искать в них лут (из полицейской машины можно доставать стандартные карты, а «пимп-мобиль» оборудован ящиком с супероружием) и давить зомби на полной скорости. Главное — не увлечься и не задеть своих. Машину даже можно взорвать, чтобы сократить число точек появления нежити.

В игре 10 разных фигурок для ходоков и по 4 для остальных типов зомби.
Источник: настольная игра «Зомбицид»
«Зомбицид» классно работает с точки зрения левел-дизайна: 9 двусторонних фрагментов поля собираются в разнообразные конфигурации. От миссии к миссии локации и дороги меняют размер и расположение: таким образом создаётся атмосфера перемещения по большому городу, и партия за партией складывается в полноценное роуд-муви. Хоть эта настолка не особенно располагает к стелс-экшену, на карте найдутся альтернативные проходы и возможности для тактических манёвров и результативного разделения группы. К тому же, миссии можно проходить в любом порядке в зависимости от их сложности и продолжительности, а если захочется — самостоятельно адаптировать задачи любимого сценария под любое поле.
Всё это завёрнуто в приятную визуальную оболочку: комиксовый арт и обилие разнообразных миниатюр (в игре 10 разных фигурок для ходоков и по 4 для остальных типов зомби), а также разнообразие оружия создают атмосферу драйвового современного боевика с элементами слэшера. А если захочется более оригинального сеттинга, то в этой серии, помимо дополнений с новыми персонажами и миссиями, вышло несколько тематических коробок. Есть вестерн «Живым или не очень», средневековая «Чёрная чума» и фентезийная «Белая смерть». «Зомбицид» успел заколлаборироваться даже с фильмом Зака Снайдера «Армия мертвецов».
Если вы любите собраться с друзьями, чтобы устроить замес против зомби в Dying Light, Left 4 Dead или по старой памяти запустить Dead Island, то настольный экшен от CMON подарит вашим вечерам множество впечатлений.