Обновлено 01.10.2025

«Иван Грозный: Первый царь» — собираем подати в настольной игре

Обложка: настольная игра Иван Грозный: Первый царь
Обложка: настольная игра Иван Грозный: Первый царь

На дворе 16 век. Вы — знатные бояре, которые пытаются возвысить свой род в глазах царя Ивана Васильевича и развить свои владения на территории Руси. Но воля государя переменчива: сегодня в фаворе один, завтра другой. Вот и приходится подсиживать других, пока не подсидели тебя.

О том, как добиться милости знаменитого правителя, рассказываем в обзоре настольной игры «Иван Грозный: Первый царь».

Иван Васильевич меняет две монеты на порох

Источник: настольная игра Иван Грозный: Первый царь

Источник: настольная игра Иван Грозный: Первый царь

«Иван Грозный» это соревновательная евро-стратегия для 2-4 игроков с борьбой за выполнение действий и контролем территорий. Вы будете отправлять своих бояр и воинов по русским землям, строить хоромы, торговать с заморскими купцами и отражать набеги извне. Партия состоит из 4 раундов, в каждом из которых игрок может совершить 3 действия. Итого — всего 12 действий на всю игру, поэтому придётся в полную силу включить навыки кризисного менеджмента, чтобы успеть продвинуться по всем направлениям.

Важный элемент игры — трекер царской милости. Положение на нём разрешает все спорные ситуации в игре: кто получит возможность усилить действие или преимущество при равной борьбе за регион будет решать сам Иван Грозный. При этом как захватить, так и потерять первое место по этому параметру не сложно, так что не удивляйтесь, если благосклонность царя изменится несколько раз за раунд, а другие игроки будут действовать хитрее и нарушат ваши грандиозные планы. Я сам сталкивался с ситуацией, когда всю игру делаешь упор на получение милости, и каждый раз у тебя её отжимают.

Источник: настольная игра Иван Грозный: Первый царь

Источник: настольная игра Иван Грозный: Первый царь

Для выбора действий вы будете отправлять своих миплов-бояр в палаты Кремля, которые дают различные возможности. Что в них можно сделать?

  1. Поставить на поле своих воинов или переместить их. Воины — основные юниты, которыми в этой настолке осуществляется контроль территорий. Игровая карта разделена на 4 региона (север, юг, запад и восток), и вашей стратегией может быть как безоговорочное удержание одного из них, так и распределение в попытках побороться за все. А при переходе по водным путям вы можете получить торговые жетоны, которые обеспечат вас ресурсами в начале партии и смогут помочь в будущем.
  2. Получить доход с городов, где есть ваши фишки. Расселяя воинов по локациям, вы получаете возможность использовать действие для получения указанных на них ресурсов.
  3. Взять или завершить проект. Проекты это ваши личные цели, за которые вы получите победные очки и сможете использовать различные эффекты. Торговые проекты позволяют повторно использовать жетоны, которые вы получили при передвижении воинов, строительные — размещать на поле здания, которые увеличивают ваше присутствие и влияние, а военные нужны, чтобы завоевать добычу в Диком поле.4.
  4. Приобрести иноземные товары. Помимо местных ресурсов (дерева, камня и ржи), которые производятся в городах, для выполнения проектов часто требуются металл, ткани и порох, получить которые можно только в торговой палате. Также здесь производится обмен товаров.
  5. Получить поместье или титул. Поместья — это свободные действия, которые вы можете совершить один раз в раунд. Многие из них направлены на приобретение царской милости о обмен ресурсов. Титулы — это запас на будущее. Если проекты это кратковременная цель и зачастую быстрые победные очки, то титулы принесут вам очки дважды за партию в зависимости от своего условия, и могут направить вашу стратегию на выполнение конкретных действий. Например, разыграть как можно больше торговых поручений.
Источник: настольная игра Иван Грозный: Первый царь

Источник: настольная игра Иван Грозный: Первый царь

За влияние вы боретесь не только на карте с регионами, но и при выборе действий. Игрок с наибольшим влиянием в палате получает возможность сделать усиление и, например, дважды собрать ресурсы с одного из своих городов или получить дополнительный заморский товар. И здесь царская милость не всегда решит ситуацию, потому что кто платит, тот и прав. При выставлении боярина игрок может подложить под него любое количество монет, чтобы увеличить свою значимость. Усиление получит игрок, который занёс большую мзду, и это добавляет игре погружение в атмосферу интриг и борьбы за власть. Иногда самые острые противостояния происходят ещё до того, как ваши новые воины заняли ключевые позиции на поле.

А от размещения бояр в палатах зависят не только ваши планы на раунд, но и возможный перевес по присутствию в регионе. Каждый раунд случайным образом выбирается цвет города, в который вы отправите свою фишку после выполнения действий — и бояре, и здания здесь в два раза ценнее обычных воинов. Таким образом, вы сможете ещё в первой фазе спланировать, где укрепиться, исходя из выбора соперников.

Русское поле экспериментов

Источник: настольная игра Иван Грозный: Первый царь

Источник: настольная игра Иван Грозный: Первый царь

«Иван Грозный» увлёк сильнее, чем ожидалось. Не будучи евро-игроком, я редко полноценно включаюсь в игры данного жанра, а здесь на протяжении партии всегда поддерживается динамика, а следовательно и интерес. Думаю, всё дело во включении механики контроля территорий, которая значительно увеличила взаимодействие с соперниками. Это также позволило наглядно показать ценность принятых решений сразу же по итогам хода, а не ближе к концу партии. Посредством смешения жанров у разработчиков получилось сделать игру увлекательной и понятной для более широкой аудитории, а тема и сеттинг добавили происходящему за столом атмосферности.

Самое главное, что в игре есть, где развернуться — игрокам доступно несколько путей развития, при грамотном сочетании которых вы получите много победных очков. Можно сосредоточиться на «завоевании» — пусть тут и нет откровенного конфликта. Можно в первую очередь развивать свой экономический потенциал, активно торговать и разыгрывать проекты. Или набрать титулов и следить за выполнением их целей. Естественно, лучше уделять внимание нескольким путям развития и следить за соперниками: баланс сил в этой игре регулярно меняется, и государево покровительство далеко не всегда будет за вами. Игра неспроста названа именем первого русского царя. Он здесь, как в хорошем фильме, ощущается отдельным персонажем, который задаёт драматический тон. Жанр евро-стратегии вообще не предрасположен к построению повествования, и такие нарративные нюансы (пусть они и складываются просто из ощущений) повышают вовлечение в игровой процесс и ценность времени, проведённого за партией.

Лепота

Источник: настольная игра Иван Грозный: Первый царь

Источник: настольная игра Иван Грозный: Первый царь

Помимо механики, для игры был разработан приятный глазу визуальный стиль, основанный на рисунках того времени, но с учётом современного подхода и эргономичности еврогейма. Порадовали мелкие детали — разные изображения на монетах и разнообразие цветов компонентов и элементов поля. «Иван Грозный» во многом интуитивно понятен: простая инфографика умещается на поле, и игрокам даже не нужны памятки.

Создатели (разработкой игры занималась студия при издательстве Hobby World) отмечают, что при работе над этой настолкой они достаточно подробно углублялись в исторический контекст, чтобы придать «Ивану Грозному» больше аутентичности в условиях, когда сложно симулировать непосредственно события, происходившие на Руси в XVI веке. В итоге получилась игра, которая погружает в эпоху на уровне визуала, механики и эмоций.

«Иван Грозный: Первый царь» — целостная настолка, в которую достаточно легко вникнуть и попросту интересно играть. Её можно рекомендовать и любителям «душных» стратегий, и тем, кто предпочитает сражения с прямым взаимодействием. Думаю, равнодушным она не оставит.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь