29 сентября 2025

Головоломки Silent Hill f — гайд по решению всех пазлов и загадок

Обложка: видеоигра Silent Hill f
Обложка: видеоигра Silent Hill f

В Silent Hill f игроков ждут 11 основных и несколько дополнительных головоломок — последние открываются только при повторном прохождении в режиме «Новая игра+» (New Game+). Сложность большинства пазлов зависит от выбранного уровня: изначально доступны «Сюжет» (Story Mode) и «Сложный» (Hard Mode), а после первого завершения игры открывается третий — «Затерянные в тумане» (Lost in the Fog).

В нашем гайде вы найдёте решения всех головоломок на любых уровнях сложности. Чтобы избежать спойлеров, мы не описывали детали самих пазлов, ограничившись готовыми ответами.

Основные отличия между уровнями сложности

Источник: видеоигра Silent Hill f

Источник: видеоигра Silent Hill f

При первом взаимодействии с головоломкой или чтении связанного с ней документа Хинако оставляет запись в журнале. В дальнейшем вы можете перейти в раздел «Загадки» (Puzzles), где собраны все подсказки, помогающие в решении.

  • На уровне сложности «Сюжет» ключевые фразы, в которых прямо или косвенно указано решение, выделяются красным цветом;
  • На «Сложном» загадки обрастают новыми деталями, а ключевые фразы не выделяются;
  • «Затерянные в тумане» — по сути, усложнённая версия прошлого варианта. Хороший тест на эрудицию, поскольку некоторые пазлы требуют знаний, напрямую не связанных с игрой.

Главный совет, который поможет в решении большинства головоломок — внимательно рассматривайте ключевые объекты со всех сторон, после чего сопоставляйте увиденное с информацией из найденных документов.

Список всех головоломок в Silent Hill f

Источник: видеоигра Silent Hill f

Источник: видеоигра Silent Hill f

Доступные при первом прохождении

  • «Алтарь» (Altar);
  • «Сокровищница» (Shrine Vault);
  • «Поле» (Field);
  • «Лестничный пролёт» (Stairwell);
  • «Ящичек с секретом» (Secret Box);
  • «Ящичек» (Locker);
  • «Освещение» (Light);
  • «Зловещий снимок» (Ominous Photo);
  • «Весы» (Scales);
  • «Моя комната» (My Room);
  • «Настенная роспись» (Mural).

Доступны в режиме «Новая игра+»

  • «Священный меч» (Sacred Sword);
  • «Багровая вода» (Crimson Water).

«Алтарь»

Хинако должна разместить 5 подношений в правильном порядке. Для этого необходимо внимательно рассмотреть каждое из них, а затем сопоставить увиденное с текстом из подсказок.

«Сюжет»

Источник: видеоигра Silent Hill f

Источник: видеоигра Silent Hill f

  • Нижний левый постамент — кимоно;
  • Нижний центральный — ваза;
  • Нижний правый — веер;
  • Верхний левый — крыса;
  • Верхний правый — рыба.

«Сложный»

Источник: видеоигра Silent Hill f

Источник: видеоигра Silent Hill f

  • Нижний левый — веер;
  • Нижний центральный — ваза;
  • Нижний центральный — ваза;
  • Нижний правый — крыса;
  • Верхний левый — рыба;
  • Верхний правый — кимоно.

«Затерянные в тумане»

Источник: видеоигра Silent Hill f

Источник: видеоигра Silent Hill f

  • Нижний левый — веер;
  • Нижний центральный — кимоно;
  • Нижний правый — ваза;
  • Верхний левый — рыба;
  • Верхний правый — крыса.

«Сокровищница»

Оказавшись в огромном святилище, вам нужно найти три таблички, которые содержат в себе шифр.

«Сюжет»

Змея, журавль, черепаха. Код сформируется в дневнике героини.

Источник: видеоигра Silent Hill f

Источник: видеоигра Silent Hill f

«Сложный»

Дерево, молния, кудзы. Код сформируется в дневнике героини.

«Затерянные в тумане»

Ёкай повозки, ёкай чайника, ёкай зонта. Код при этом нужно будет вычислить самому, полагаясь на подсказки их стихов. Правильная комбинация — 243.

«Поле»

Хинако предстоит вытаскивать шипы из пугал. Опять же, вычислить «правильные» поможет внимательное изучение объектов и сопоставление увиденного с подсказками.

«Сюжет»

Источник: видеоигра Silent Hill f

  • Пугало с серпом;
  • Пугало без оружия;
  • Пугало с жёлтой эмблемой на груди;
  • Пугало с раскинутыми в стороны руками;
  • Пугало с опущенной головой.

«Сложный»

Источник: видеоигра Silent Hill f

  • Пугало с улыбкой и серпом;
  • Пугало с воткнутым в спину серпом;
  • Пугало, на которое никто не смотрит;
  • Пугало с мрачным выражением лица, стоящее справа;
  • Пугало с опущенной головой, улыбкой и торчащим из спины серпом.

«Затерянные в тумане»

Источник: видеоигра Silent Hill f

  • Пугало с повёрнутой в сторону головой;
  • Пугало с серпом возле ног;
  • Пугало с серпом, отвернувшееся в сторону;
  • Пугало с раскинутыми в стороны руками;
  • Лежащее пугало.

«Лестничный пролёт»

Хинако предстоит найти ключ от второго этажа. Головоломка активируется после того как вы прочтёте записку от заместителя директора, лежащую на запертой тумбочке.

«Сюжет»

Источник: видеоигра Silent Hill f

Источник: видеоигра Silent Hill f

Отправляйтесь во двор через открытое окно, затем идите к кроличьей клетке в юго-восточном углу. Здесь в корзине вы найдёте заколку в форме кролика, которую можно будет использовать в качестве отмычки и достать ключ из тумбочки.

«Сложный»

Источник: видеоигра Silent Hill f

Источник: видеоигра Silent Hill f

Выходите во двор и ищите клумбу с синими цветами, где спрятан заветный ключ.

«Затерянные в тумане»

Источник: видеоигра Silent Hill f

Источник: видеоигра Silent Hill f

Выходите во двор, сворачивайте направо и поднимайтесь по вторым ступенькам. Далее идите направо до помещения с горшками, в которых стоят синие цветы. Ключ находится в одном из них.

«Ящичек с секретом»

В этой головоломке необходимо открыть три яруса ящичка с секретом в правильной последовательности.

«Сюжет»

Источник: видеоигра Silent Hill f

  • Фрукты: сдвигаем нижний ряд на лицевой стороне и верхний на обратной;
  • Дневники: двигаем второй и третий ряд на лицевой стороне, затем второй ряд на обратной;
  • Расцветшая сакура: двигаем лишь третий ряд на обратной стороне.

«Сложный»

Источник: видеоигра Silent Hill f

  • Фрукты: сдвигаем правый верхний, левый средний и правый нижний ряды на лицевой стороне, а на обратной — правый верхний, левый нижний и правый нижний;
  • Дневники: правая верхний, левый средний, левый нижний на лицевой стороне, а на обратной только правый средний;
  • Расцветшая сакура: двигаем лишь правый средний ряд на лицевой стороне, а на обратной — правый верхний и правый нижний.

«Затерянные в тумане»

Источник: видеоигра Silent Hill f

На этом уровне сложности появляются дополнительные детали, усложняющие решение.

  • Фрукты: на лицевой стороне сдвигаем первый белый ряд (апельсин) и третий левый коричневый (яблоко), а на обратной — первый левый коричневый (вишня), второй правый коричневый (клубника), третий правый коричневый (виноград) и четвёртый белый (ананас);
  • Дневники: двигаем первый белый ряд, второй белый, второй левый коричневый, четвертый белый на лицевой стороне, а на обратной — третий левый коричневый;
  • Расцветшая сакура: на лицевой стороне сдвигаем первый левый коричневый ряд, третий белый и третий правый коричневый, а на обратной — первый левый коричневый ряд.

«Ящичек»

Для продвижения по сюжету достаточно открыть лишь шкафчик, принадлежащий Асакуре. Но мы дадим коды и для остальных, поскольку в них содержатся полезные предметы.

Для решения головоломки необходимо найти записку «Зашифрованное послание», в которой содержится намёк на сопоставление цифр и букв.

«Сюжет»

  • Шкафчик Асакуры — 534;
  • Шкафчик ТТ — 377. В нём лежит омамори в виде волка, повышающий урон;
  • Шкафчик Суги — 505. Внутри школьный рюкзак, увеличивающий вместимость инвентаря.

Шкафчик Аой можно не трогать, поскольку в нём находится лишь подсказка.

Источник: видеоигра Silent Hill f

Источник: видеоигра Silent Hill f

«Сложный»

  • Отличается лишь кодом для шкафчика Асакуры — 865.> «Затерянные в тумане»

  • Отличается лишь кодом для шкафчика Асакуры — 399.

«Освещение»

«Сюжет»

  • Левая платформа: Ставим лису и кролика так, чтобы оба смотрели друг на друга;
  • Правая платформа: Аналогично левой платформе.> «Сложный»
Источник: видеоигра Silent Hill f

Источник: видеоигра Silent Hill f

  • Левая платформа: Ставим лису и кролика так, чтобы оба стояли спинами друг к другу;

  • Правая платформа: Аналогично левой платформе.> «Затерянные в тумане»

  • Левая платформа: Ставим лису и кролика так, чтобы оба смотрели в разные стороны;

  • Правая платформа: Поворачиваем лису и кролика налево.

«Зловещий снимок»

Первая головоломка, способ решения которой определяет не выбранный уровень сложность, а желаемая концовка.

Концовка 1

Поместите фото Хинако в пустой слот и поверните вверх дном. Остальные снимки поверните так, чтобы люди на них были изображены правильно.

Концовка 2

Поместите фото Хинако в пустой слот. Снимки её родителей разверните так, чтобы они были изображены правильно. А фото друзей — вверх ногами.

Источник: видеоигра Silent Hill f

Источник: видеоигра Silent Hill f

Концовка 3

Поместите фото Хинако в пустой слот. Снимки Хинако, Сю и Сакуко разместите головами вверх. А фотографии родителей Хинако и Ринко — вверх ногами.

Концовка 4

Поместите фото Хинако в пустой слот. Все остальные снимки расположите вверх ногами.

«Весы»

Вторая головоломка, способ решения которой определяет не выбранный уровень сложность, а желаемая концовка.

Здесь вам нужно правильным образом разместить объекты на двух чашах.

Концовка 1

Левая чаша: кукла без головы;

Правая чаша: остальные куклы.

Концовка 2

Левая чаша: кукла без головы, кукла в полумаске;

Правая чаша: остальные куклы.

Источник: видеоигра Silent Hill f

Источник: видеоигра Silent Hill f

Концовка 3

Левая чаша: кукла в синей рубашке, кукла в полумаске;

Правая чаша: остальные куклы.

Концовка 4

Левая чаша: кукла в синей рубашке;

Правая чаша: остальные куклы.

«Моя комната»

Третья головоломка, способ решения которой определяет не выбранный уровень сложность, а желаемая концовка.

Концовка 1

  • Левое отверстие — мечи;

  • Правое отверстие — лис;

  • Верхнее отверстие — небеса;

  • Нижнее отверстие — пусто (разверните весы обратной стороной).> Концовка 2

  • Левое отверстие — весы;

  • Правое отверстие — чёрная птица (разверните меч обратной стороной);

  • Верхнее отверстие — лис;

  • Нижнее отверстие — пусто (разверните небеса обратной стороной).

Источник: видеоигра Silent Hill f

Концовка 3

  • Левое отверстие — белая птица (нужно развернуть лиса обратной стороной);

  • Правое отверстие — чешуя;

  • Верхнее отверстие — мечи;

  • Нижнее отверстие — пусто (разверните небеса обратной стороной).> Концовка 4

  • Левое отверстие — белая птица (нужно развернуть лиса обратной стороной);

  • Правое отверстие — чёрная птица (разверните меч обратной стороной);

  • Верхнее отверстие — пусто (разверните чешую обратной стороной);

  • Нижнее отверстие — небеса.

«Настенная роспись»

Последняя головоломка, способ решения которой определяет не выбранный уровень сложность, а желаемая концовка.

Сперва нужно раздобыть три герба. Подбирать их нужно в правильной последовательности, иначе вас отправят сражаться монстрами. После победы над ними вы сможете попытаться вновь, но лучше не допускать ошибок.

Забирать предметы нужно в следующем порядке: герб с чёрным воробьём, герб с белым воробьём и герб с лисьей маской. На нужную дверь вам укажет раненая статуя. Поэтому делаем так: извлекаем её оружие, открываем подсвеченную дверь, забираем герб и возвращаемся в главный зал, после чего выполняем эту последовательность ещё два раза.

Теперь можем располагать гербы в слотах, коих девять, поэтому ошибиться очень легко.

Концовка 1

  • Герб с лиcьей маской вставляем в крайний левый слот (лиса с веером);
  • Герб с белым воробьём — в верхний средний слот (лиса тянет фонарь);
  • Герб с чёрным воробьём — в слот чуть правее (лиса тянет верёвку).

Концовка 2

  • Герб с лиcьей маской вставляем в крайний левый слот (лиса с веером);
  • Герб с чёрным воробьём — рядом, где изображён фонарь;
  • Герб с белым воробьём — в нижний слот (отдыхающая лиса).

Концовка 3

  • Герб с лиcьей маской вставляем в левый верхний слот (лиса с фонарём);
  • Герб с белым воробьём — в правый нижний слот (бегущая лиса);
  • Герб с чёрным воробьём — рядом чуть выше левее.

Источник: видеоигра Silent Hill f

Концовка 4

  • Герб с лиcьей маской вставляем в левый верхний слот (лиса с фонарём);
  • Герб с чёрным воробьём — вниз (красная карета);

Герб с белым воробьём — ещё ниже (свисающий фонарь).

«Священный меч»

Данная головоломка, равно как и «Багровая вода» — довольно муторная и продолжительная. Проходить её необязательно, но весьма желательно по ряду причин. И одна из них — получение дополнительных концовок.

Сперва нам нужно разыскать пять статуй Дзидзо, намёки на месторасположение которых можно найти в фотографиях в исследовательском журнале.

Первая статуя находится возле красного почтового ящика, который встретится вам в процессе спуска по склону. Чуть выше находится дом, прежде запертый, но теперь доступный для исследования в «Новой игре+». Заходите в него, находите куклу потускневшей невесты и подносите её к статуе.

Источник: видеоигра Silent Hill f

Вторую статую вы встретите по пути к дому Ринко. Чуть севернее рисовых полей находится развилка — идите по правой до тупика, где в роще находится статуя. Поднесите к ней ржавую флягу, оставленную возле святилища Сённэнсюги.

Источник: видеоигра Silent Hill f

Третья статуя расположена рядом со школой, причём сделать подношение нужно до входа в здание. Поднесите к ней пару сандалий, найденных на другой стороне разрушенного моста.

Источник: видеоигра Silent Hill f

Четвёртую статую можно найти по дороге к дому Сю. Двигайтесь на север, пока не увидите деревянный забор. Здесь располагается статуя, а подношение для неё (треснувшая жаровня для хибати) — возле сарая.

Источник: видеоигра Silent Hill f

Последняя статуя спрятана в небольшой деревушке западнее Эбисугаоки. Вы найдёте её возле одного из домов. В качестве подношения нужно задействовать нож, воткнутый в дерево к востоку от статуи.

Источник: видеоигра Silent Hill f

Теперь идём к Божественному Древу и забираем клинок. Им можно пользоваться в качестве очень мощного оружия, а можно очистить. Обряд сведёт на нет почти все его уникальные свойства, но вместе с тем откроет доступ к нескольким концовкам.

Источник: видеоигра Silent Hill f

Источник: видеоигра Silent Hill f

Для очистки меча нужно решить головоломку «Багровая вода».

«Багровая вода»

От вас потребуется позвонить в три колокола, расположенные вокруг святилища, в правильной последовательности. Более того — ещё и в такт звукам воды, доносящимся из центрального фонтана.

Источник: видеоигра Silent Hill f

Источник: видеоигра Silent Hill f

Делаем так: встаём возле колокола с символом вулкана. Как только услышим шум воды — сразу же звоним к нему, после чего бежим к колоколу с символом воды. Дожидаемся шума, звоним и перемещаемся к колоколу с символом дерева. Снова ждём звук и звоним.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь