Обновлено 18.12.2025

Comic Con Игромир 2025 — каким получился фестиваль видеоигр и поп-культуры

Обложка: Comic Con Игромир 2025
Обложка: Comic Con Игромир 2025

Одно лишь слово «Игромир» вызывает на лице тёплую улыбку. В голове возникают образы людей, которые любят видеоигры так же сильно, как и ты. Разработчики, журналисты, косплееры, посетители и даже угрюмые охранники на входе — кажется, все здесь собрались для того, чтобы отметить большой и замечательный праздник. А Comic Con — будто двоюродный брат этой фантазии: такой же милый и увлечённый самыми захватывающими книгами, фильмами, комиксами и поп-культурой в целом.

Пять лет, пять долгих лет «Игромир» и Comic Con «вживую» оставались лишь приятными воспоминаниями о временах, когда всё было лучше. Но в 2025-м они вернулись, чтобы сделать начало зимы чуть теплее. Так что на прошлой неделе Comic Con Игромир 2025 наконец открыл свои двери. Точнее, открывал эти двери трижды — с 12 по 14 декабря. Чтобы фестиваль ненадолго объединил игроков, зрителей, читателей, косплееров, разработчиков, авторов, певцов, импровизаторов, актёров — всех нас, разделяющих любовь к чему-то конкретному и осязаемому или далёкому и почти неуловимому.

На Comic Con Игромир 2025 была и «Игромания» — и как компания, которая привезла на фестиваль новый выпуск журнала, и как команда творцов со своими вкусами и взглядами. Эта статья отразит один из таких взглядов на Comic Con Игромир 2025 — отметив то хорошее и то плохое, что привлекло внимание автора.

Московская атмосфера

Источник: Comic Con Игромир 2025

Источник: Comic Con Игромир 2025

Декабрьская погода в Москве демонстрирует глобальное противостояние дождя и снега. И на подходе к Comic Con Игромир 2025 — идёшь ли ты со стороны метро или подъезжаешь на автомобиле — тебя ждут вполне ожидаемые сюрпризы. Пять минут ходьбы от «Петровско-Разумовской» научат следить за каждым шагом, чтобы не поскользнуться. Но даже остановка прямо у очереди перед входом не должна притуплять бдительность — оставшиеся с ночи лужи становятся мощным магнитом для уверенно вылезающих из дверцы машины ног.

Но небольшая прогулка навстречу ветру или резкое знакомство с местными водоёмами бледнеют на фоне следующего впечатления. Перед тобой — большое здание «Тимирязев Центр», а перед ним огромной змеёй медленно ползёт чёрная очередь. Кого-то это зрелище может напугать — особенно если ты впервые на «Игромире». Но ветераны уверяют: очереди здесь — явление естественное и привычное. С раннего утра самые страстные любители видеоигр и поп-культуры приходят, чтобы одними из первых оказаться за заветными дверями.

Приходить на Comic Con Игромир лучше с друзьями или приятелями. И внутри, и снаружи фестиваля куда веселее, если ты не один. Конечно, если харизма у тебя уже прокачана, то и на выставке, и в стартовой очереди можно быстро найти единомышленников. Как же много здесь классных людей — а это главное украшение Comic Con Игромир! В итоге именно хорошая компания помогает скоротать время в ожидании и наполняет его дополнительными приятными эмоциями.

Источник: Comic Con Игромир 2025

Источник: Comic Con Игромир 2025

Вход для прессы и блогеров лишён внешней очереди, но не спасает от ожидания внутри. После стандартного осмотра у рамок металлодетектора подходишь к регистрации и находишь небольшую линию, ведущую к нужному специалисту. Через несколько минут — за которые успеваешь изучить окружение — на груди появляется бейджик. Но впереди, перед входом в предбанник «Игромира», стоит ещё один охранник. Он видит бейджик и кивает: «Проходите».

Лишь однажды за три дня этот человек поинтересовался моим паспортом. К счастью, документ всегда был в кармане — иначе пришлось бы возвращаться домой. Ох уж эти охранники: дважды усыпляли бдительность и ничего не требовали, а под конец фестиваля подготовили ловушку!

Открыв очередные двери, гость фестиваля получает ещё одну возможность освежиться и насладиться прохладным зимним воздухом. Осматриваясь по сторонам, стоит дышать полной грудью — совсем скоро атмосфера вокруг станет невероятно жаркой. Стоит лишь зайти в холл «Тимирязев Центра», как ты оказываешься среди сотен, а то и тысяч людей. Одни стоят у стен, поправляют одежду или делают фотографии, другие уже спешат куда-то со всех ног или просто движутся в ритме толпы.

Источник: Comic Con Игромир 2025

Источник: Comic Con Игромир 2025

Людей здесь много. А места — мало. Вентиляция плохая. Интернет тоже. Если у тебя есть проблемы с дыханием или боязнь толпы, лучше держаться вдоль стен. Потому что стоит лишь нырнуть в этот людской поток — и кто знает, куда он тебя занесёт!

Если вы соскучились по очередям, то поздравляем: на первом этаже находится гардероб, и туда тоже уже выстроились люди. Не так много, но всё же. Лучше сдать верхнюю одежду на хранение — иначе жара Comic Con Игромир быстро превратит вас в невольного посетителя сауны. Гуляя по залам фестиваля и глядя на огромное количество косплееров, представляешь, через что им приходится проходить в своих закрытых костюмах.

Наверху ситуация немного получше — людей меньше, пространства больше. Как и внизу, здесь можно перекусить, встретить любимых творцов, а ещё поиграть в настолки или раскрасить фигурки. Тут же расположен кинозал для ценителей премьер и атмосферного общения с авторами и актёрами. А по соседству — так называемый «пресс-центр». По факту это небольшое помещение, куда журналистам рекомендуют заходить, чтобы сбросить одежду, посидеть, перекусить и отправиться гулять дальше.

Зайдя сюда, чтобы воспользоваться местным гардеробом, будто переносишься на много лет назад. Просто представьте: вы входите в комнату, полностью заполненную одеждой. Она повсюду — на вешалках, на стенах, на полу, поверх другой одежды. Найти хорошее место для куртки практически невозможно — проще аккуратно положить её третьим слоем на чью-нибудь шубу, запомнив, что она в дальнем левом углу. Но это не спасёт от трагедии, которая развернётся в конце дня. Потому что куртку придётся искать. И она — слегка грязноватая — наверняка окажется совсем не там, где была.

Масштабы выставки

Источник: Comic Con Игромир 2025

Источник: Comic Con Игромир 2025

Оглядываясь по сторонам, поначалу теряешься от обилия возможностей. Куда идти в первую очередь? Изучить окрестности или направиться к конкретной цели? Вспоминаешь, где находится тот самый стенд (разумеется, речь о стенде «Игромании»), — и начинаешь поиски желанного места. На первом этаже, в самом центре холла, расположена карта, но разобраться, куда идти, получается не сразу.

По сути, посетителям фестиваля предлагают три больших зала, полных разнообразных стендов и активностей: весь второй этаж и пару залов внизу — по диагонали друг от друга. Куда бы ты ни пошёл, везде будут и игры, и знаменитости, и косплееры, и магазинчики с мерчем, и книги с настолками. Всё расставлено довольно плотно. Между островками стендов пролегают тропы, по которым праздно блуждают люди; отовсюду доносятся громкие голоса ведущих, а вдалеке виднеются сцены. На них почти всегда находятся интересные гости, презентующие свои проекты.

Бродя по залам, то и дело смотришь по сторонам, где-то останавливаешься, иногда даже присаживаешься или встаёшь в очередь. Возможно, сотрудники стендов предложат тебе сфотографироваться — или ты сам захочешь запечатлеть конкретный момент. В любом случае, полное изучение всех локаций Comic Con Игромир занимает не больше полутора часов.

Источник: Comic Con Игромир 2025

Источник: Comic Con Игромир 2025

Но когда перед тобой стоит цель — встретиться с важными для тебя людьми или сделать нечто особенное, — можно провести несколько часов у одного-единственного стенда. У той же «Игромании», где можно было приобрести новый выпуск журнала или стильные футболки, объединил вокруг себя и сотрудников нашего издания, и бывших коллег, и блогеров, и друзей из близких нам компаний. Со многими из них мы общались от нескольких месяцев до нескольких лет — и только теперь смогли встретиться лично.

Здесь можно было увидеть главного редактора «Игромании» Виктания Волкова, авторов Артёма Вайса, Илью Трифонова, Михаила Машкова, Дмитрия Бублицкого и Кирилла Примакова, креативного директора Артура Сопельника и директора по продукту Кристину Моисееву — и многих других представителей «Игромании».

Источник: Comic Con Игромир 2025

Источник: Comic Con Игромир 2025

Не менее тёплым и близким оказалось общение со старыми друзьями и братьями по оружию — бывшими коллегами, руководителями или теми, на кого ты когда-то смотрел с восхищением. А теперь они вот — прямо перед тобой. Жмут руку, отвечают на вопросы и поддерживают доверительный разговор. Живые легенды — настоящие рокеры индустрии.

Именно благодаря общению Comic Con Игромир наполняет энергией и вдохновляет на новые свершения. Даже сейчас, спустя несколько дней, в голове возникают образы и улыбки, а следом приходят слова, мысли, размышления о прошлом и будущем, надежда на лучшее. Тем более сами организаторы Comic Con Игромир рапортуют об успехе мероприятия и уже планируют фестиваль в следующем году. Вот бы увидеться снова — и встретить тех, с кем ещё не знаком!

Гуляя по Comic Con Игромир, можно встретить звёзд больших и малых экранов или интернета. Не веришь глазам, но это действительно они. Робеешь, набираешься решимости, подходишь, просишь сфотографироваться — и ликуешь, сохраняя эти моменты в памяти.

Многие пришли на фестиваль, чтобы показать себя и выразить свою любовь к видеоиграм, кино или комиксам. Даже простенькие костюмы, мелкие детали или необычный цвет волос привлекают внимание — и ты невольно проникаешься уважением к тем, кто пришёл на Comic Con Игромир действительно подготовленным. Понятно, что у тематических стендов вроде «Русов против ящеров» или «Короля и Шута» можно встретить профессионалов. Но по-настоящему невероятную атмосферу создавали прежде всего косплееры-энтузиасты, многие из которых пришли на фестиваль как обычные гости, без специальной аккредитации. Для интереса можно даже считать, сколько Джокеров ты встретишь, сколько Расхитительниц гробниц или героев Disco Elysium, — и каждый образ будет уникален.

Источник: Comic Con Игромир 2025

Источник: Comic Con Игромир 2025

Разумеется, на Comic Con Игромир можно было и занять себя чем-нибудь интересным. Кто-то получает удовольствие, «прилипнув» к сцене и слушая спикеров или наслаждаясь выступлениями музыкантов. Но куда интереснее — ходить, наблюдать и «пробовать» всё своими руками.

На фестиваль приехали разработчики самых разных видеоигр — и крупные студии с проектами вроде PUBG, «ИЛ-2 Корея», «Мир Танков», «Война миров: Сибирь», «Киберслав: Затмение» или «Царевна», и совсем небольшие команды, чьи игры тоже заслуживают внимания. Например, стильная историческая Kanun 1919 или ретрофутуристический хоррор Satellite Odyssey 2: Jupiter. Авторы небольших проектов активно общались с каждым, кто подходил к их компьютерам, — и не так важно, представляешь ты СМИ или просто праздно заинтересовался тем, что происходит на экране.

В идеальном мире на Comic Con Игромир можно прийти с пустыми руками, а уйти — переполненным впечатлениями. Но их станет куда больше, если на карте есть хотя бы несколько тысяч рублей. Да, на фестивале хватает активностей и без трат — можно просто общаться, играть в специальных зонах или наслаждаться концертами, — но как же много здесь всевозможного мерча на любой вкус! Где-то ты становишься счастливым обладателем настолки, книги или головного убора, а где-то получаешь шанс выиграть призы — как, например, у «Импровизаторов». Десятки людей покупали мерч знаменитой четвёрки, чтобы в финальный день Comic Con Игромир, возможно, получить приятные подарки и оказаться на Сцене Икс.

Источник: Comic Con Игромир 2025

Источник: Comic Con Игромир 2025

Ругаться на цены не будем — всё понимаем. Но приходить на фестиваль лучше после плотного завтрака. И заранее подумать о надёжном мобильном операторе, потому что с подключением к Сети проблемы будут почти наверняка.

Гуляя по Comic Con Игромир, ты постепенно впитываешь местные звуки, визуал, запахи и атмосферу. Веришь, что свободен и жизнь только начинается. Хотя уже через несколько часов накатывает усталость, а знакомые лица вызывают улыбку — чуть более меланхоличную. Смотришь в телефон и, не дожидаясь закрытия, планируешь возвращение домой. Выполняешь квест по поиску курточки, выпиваешь на дорожку стаканчик прохладной воды — и, прощаясь, спешишь к выходу. Ветер стал сильнее, а дождь наконец превратился в снег.

Источник: Comic Con Игромир 2025

Источник: Comic Con Игромир 2025

Находясь под светом ламп и в душной жаре, легко забыть, что существуют холод и ночь. Забыть, что ты соскучился по свежему воздуху и одиночеству. Ноги ещё не болят — но завтра обязательно будут. Поэтому лучше выспаться и прийти на Comic Con Игромир чуть позже, заранее приготовившись к неизменным очередям, проблемам с интернетом, жаре, тесноте и духоте. А также к гардеробу, полному курток, лежащих прямо на полу.

Здорово, что Comic Con Игромир вернётся в следующем году — с 30 октября по 1 ноября. Хочется верить, что он станет больше и лучше, а «Тимирязев Центр» — приветливее ко всем, кто захочет снова прикоснуться к миру видеоигр и поп-культуры.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь