Знаменитый рогалик теперь в коопе — каким получился настольный Slay The Spire

В 2019-м году roguelike-видеоигры пережили новую волну популярности. Slay the Spire, построенный по знакомому любому геймеру принципу «победи всех или начни сначала», но взявший за основную игровую механику карточный колодострой, стал хитом и вдохновил своей простой идеей игроделов со всего мира. И если вы много часов залипали в этот рогалик на компе или телефоне, теперь вы можете сделать это снова, но уже за столом в компании друзей.
Вышла российская локализация Slay The Spire: The Boardgame силами «Лавки игр». Рассказываем о своих ощущениях от настольной версии.
Я делаю шаг, делаю второй

В Slay the Spire вы поднимаетесь по «этажам» в попытке добраться до мифического Шпиля. Зачем? Чтобы надрать как можно больше задниц и стать легендарным героем, конечно. В основе игры — сражения с монстрами разного уровня сложности на протяжении нескольких актов. Всего их четыре, но остановиться можно после прохождения любого. Если погибает хотя бы один персонаж, вся команда проигрывает и начинает прохождение заново.
Правил в игре достаточно, но освоение механик не потребует много времени, даже если вы раньше не играли в видеоигры. Почти всё время партии занимают бои, за победу в которых вы получаете деньги, предметы и возможность прокачать свою колоду — всего в игре четыре ранга карт, и каждую из них можно дополнительно улучшить. Перед боем обычных врагов и их прислужников вы формируете в ряды: их будет столько, сколько персонажей участвует в партии. Каждый ряд привязан к одному из героев и обычно атакует именно его, тогда как игроки вольны выбирать любую цель из общего пула. Это помогает выстраивать групповую тактику и не даёт сидеть без дела, если все «ваши» противники уже отправились к праотцам. Среди столкновений встречаются и элитные враги: у них больше здоровья и неприятных свойств, но и награда за победу солиднее. В конце акта вас ждёт босс, который с каждым ходом усиливается и последовательно навешивает негативные эффекты.

Как и в видеоигре, вы можете предугадывать поведение соперников. Оно зависит от их свойств: кто-то постепенно усиливается, кто-то действует в зависимости от результата броска кубика. Вы всегда знаете, чего ждать в фазу врагов, и, если на руку выйдут подходящие карты, сможете подготовиться. Базово на каждый ход даётся три единицы энергии, которыми оплачивается розыгрыш карт. Игроки балансируют между атакой и защитой, получают жетоны усилений (и накладывают штрафы на монстров), а также используют таланты, дающие постоянные свойства на время боя. Ну и, как заведено в колодостроях, придётся регулярно чистить руку от слабых стартовых карт и дебаффов — их вам обязательно подкинут враги или случайные события.
You shall not pass!

В настольном Slay The Spire с самого начала открыты все 4 персонажа из оригинальной видеоигры, и всех их будет интересно попробовать. У каждого здесь свой стиль. Латоносец прокачивает силу с помощью карт и наносит мощные удары. Безмолвная травит оппонентов (особенно эффективно это работает против боссов благодаря постоянному пассивному урону) и добивает их спрятанными в плаще заточками. Дефект — боевой робот, но по механике он скорее напоминает мага: заряжает «заклинания» — энергетические сферы — и атакует ими врагов. Созерцающая больше всего похожа на мастера боевых искусств: она умеет призывать дополнительную энергию и использует в бою различные стойки.
В итоге мы получаем четыре уникальные колоды, с которыми можно экспериментировать в каждом новом прохождении. Проиграв, вы начинаете путь заново со стартовыми картами, и новый забег всегда будет отличаться от предыдущего. Уровни в каждом акте генерируются случайной раскладкой жетонов местности, как и порядок выхода карт врагов и героев. Можно построить новый билд для своего персонажа, попробовать другие стили игры или вовсе выбрать кого-то другого.

Самым функциональным механическим решением здесь стало улучшение карт. Даже в лучших колодостроях прокачка колоды нередко оказывается громоздкой: нужно потратить время, изучить варианты, прикинуть, хватит ли ресурсов. Здесь же каждая карта персонажа двусторонняя и помещается в протектор с рубашкой. Для усиления вы просто переворачиваете её другой стороной — и уже в следующем бою становитесь немного эффективнее. Даже на начальном этапе освоения игры процесс улучшения и пополнения колоды занимает минимум времени и не сбивает темп партии.
Поднятие уровня не в одиночку

Игра получилась очень качественной по уровню продакшена. Помимо протекторов, здесь есть цветные миниатюры героев, разделители для карт и плотные планшеты игроков. И всё это помещается в удобный органайзер. Было просто приятно распаковывать игру и разглядывать компоненты. Визуальная стилистика решена в ярких цветах, и это во многом придаёт лёгкости и настраивает на весёлое времяпрепровождение. Хотя вообще-то мы говорим об игре, где каждый бой может закончится полным свержением со Шпиля.
И самое главное — с этой настолкой разберётся даже новичок, а для удобства всегда можно воспользоваться специальным приложением, чтобы подсмотреть правила. Да, чтобы играть эффективно, придётся пробовать разные подходы и изучать возможности карт. Но сама механика работает практически интуитивно: сохраняются динамика и интерес к прохождению, ощущается постепенный и равномерный рост персонажа. А если вы хардкорщик, то и для вас найдётся челлендж — постепенно откроются Возвышения, которые заметно усложняют игру.

Настольный Slay the Spire во многом повторяет оригинальную видеоигру, но новый формат освежает геймплей. Хотя в игре есть соло-режим, кооператив добавляет больше вовлечённости и взаимодействия, насыщая прохождение дополнительными эмоциями и позволяя почувствовать себя фэнтезийным воином — без необходимости читать сотни страниц НРИ-рулбуков и тратить часы на тяжеловесные партии со сложной боёвкой.
Автор: Алексей Соловьев
Обозреватель настольных игр, кинокритик, автор подкаста о кино «Великая Иллюзия».