Обновлено 11.03.2026

Золотой год RPG — какие ролевые игры выйдут в 2026

Обложка: видеоигра The Blood of Dawnwalker
Обложка: видеоигра The Blood of Dawnwalker

Релизный календарь 2026 года выглядит как один большой праздник ролевых игр. Если, конечно, принять на веру, что проекты без конкретной даты действительно выйдут в этом году. В отличие от предыдущих лет, которые радовали нас парой-тройкой громких релизов и скромным количеством менее заметных представителей жанра, 2026-й обещает стать годом RPG.

Нас порадуют как возрождениями и ремейками признанной классики, так и новыми амбициозными тайтлами, некоторые из которых выглядят как минимум многообещающе. Да и от взгляда на жанровое разнообразие грядущих новинок глаза начинают разбегаться: тут и пошаговые тактики, и экшен-RPG, и необычные эксперименты, призванные расширить границы жанра. В довесок год приготовил несколько тёмных лошадок, выход которых может ознаменовать рождение новых больших франшиз или вовсе толкнуть жанр вперёд на концептуальном уровне.

Собрали самые ожидаемые и примечательные RPG, выход которых намечен на 2026 год, и объясняем, почему их стоит ждать.

Источник: видеоигра Fable (2026)

Источник: видеоигра Fable (2026)

Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S

Дата выхода: 2026

Разработчик: Playground Games

Новая Fable (2027) пытается возродить редкий поджанр сказочных ролевых игр, в которых клишированный героизм соседствует с фарсом. Серия всегда славилась уютной камерностью и ощущением Альбиона как живой и динамически меняющейся страны. Действия игрока влияют как на отношение к нему людей, так и на тональность мира: сегодня ты спаситель, а завтра уже герой городских анекдотов или вовсе — ночной кошмар деревенщины.

Команда Playground Games в своих презентациях не раз уверяла, что чувствует дух франшизы и старается с любовью воссоздать классическую серию со всеми её уникальными фишками. Однако бэкграунд студии, которая до этого работала только над гонками серии Forza Horizon, заставляет понервничать заждавшихся новой части фанатов. Поэтому главная интрига Fable заключается не в самой игре, а в том, как Playground применит свой опыт в совершенно новом для себя жанре.

Будем верить, что нас ждёт большое приключение, полное моральных дилемм, фирменного британского юмора и неповторимой атмосферы сказочного Альбиона.

Источник: видеоигра Gothic 1 Remake

Источник: видеоигра Gothic 1 Remake

Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S

Дата выхода: 5 июня 2026

Разработчик: Alkimia Interactive

Разработка Gothic 1 Remake — это испытание, требующее ювелирной точности. Проект обязан осовременить сильно устаревшее ядро оригинальной игры, но при этом не потерять её жёсткий характер.

Мир Gothic был продолжением её сложности: с первых минут Безымянный, как и сам игрок, попадал в хищную экосистему, в которой его никто не ждал, никто не вёл за руку и уж тем более не объяснял, как в этом мире выживать. Авторитет среди местных приходилось зарабатывать, заводя полезные знакомства и не брезгуя грязной работой. Исследование же мира, как и его покорение, требовало не только набора опыта, но и полноценной вовлечённости игрока в освоение далеко не самых простых механик и по-настоящему самобытной боевой системы.

Выход ремейка «Готики» — это большое событие для всех старичков и повод для молодого поколения приобщиться к классике и узнать на практике, как выглядит настоящая школа выживания.

Источник: видеоигра Solasta 2

Источник: видеоигра Solasta 2

Платформа: PC

Дата выхода: 12 марта 2026 (ранний доступ)

Разработчик: Tactical Adventures

Несправедливо проигнорированная широкой аудиторией Solasta: Crown of the Magister в своё время стала настоящим открытием для всех любителей классических RPG. Можно даже сказать, что, оставаясь небольшой малобюджетной игрой, «Соласта» во многих моментах сумела воплотить систему D& D в видеоигровом формате успешнее даже уже ставшей стандартом жанра Baldurʼs Gate 3 от Larian.

Сиквел обещает нам возросший масштаб, более выразительную нарративную составляющую и значительный технологический апгрейд. Но главное обещание разработчиков — уплотнить игровой опыт, в котором бои, история и исследование мира начнут работать как единое целое, а не как несколько разрозненных систем, от чего страдала первая часть.

Можно не сомневаться, что выход детища Tactical Adventures в ранний доступ станет украшением этого года для фанатов Baldur’s Gate III и тактических ролевых игр. А уже проверенное в деле умение разработчиков «допиливать» баланс, прислушиваясь к комьюнити, не оставляет сомнений, что нас ждёт ещё один повод расстаться с очередной сотней часов своей жизни за бросками виртуальных кубов.

Источник: видеоигра GreedFall: The Dying World

Источник: видеоигра GreedFall: The Dying World

Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S

Дата выхода: 10 Марта 2026

Разработчик: Spiders

Студия Spiders — это уникальное явление игровой индустрии. Она напоминает профессионального спортсмена, год за годом участвующего в соревнованиях и даже неплохо выступающего, но которому никак не удаётся занять призовое место. Являясь королями игр категории «B», они выпускают проекты, которые не дотягивают до «высшей лиги» в качестве исполнения, но и сделаны достаточно талантливо, чтобы считаться крепкими среднячками.

И вот, кажется, Паучки наконец нашли секретный соус успеха, которым решили приправить сиквел предыдущей неплохо принятой Greedfall. The Dying World выглядит как представитель вымирающего вида: сюжетная среднебюджетная RPG, делающая ставку на противоборство фракций, интриги и спутников. В её рецепт входит всё то, по чему уже давно голодают фанаты экшен-RPG со времён «классической BioWare» и третьего «Ведьмака».

Помимо динамичной боёвки, игра предложит закрученный сюжет с политикой, столкновением культур, ценой компромиссов и обратной стороной цивилизации. И если Spiders сделают ту же игру, но с более уверенной постановкой, разнообразными квестами и улучшенной боевой системой, нас будет ждать как минимум заслуживающая внимания игра и крепкая RPG «для взрослых».

Источник: видеоигра Crimson Desert

Источник: видеоигра Crimson Desert

Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S

Дата выхода: 19 Марта 2026

Разработчик: Pearl Abyss

Crimson Desert принадлежит к семейству игр, которые продают себя уже при просмотре трейлера — задолго до того, как игрок вообще поймёт, о чём сюжет и как всё это будет на деле на самом деле. Потому что невозможно противиться джентельменскому набору, который нам презентуют Pearl Abyss: масштабный открытый мир, зрелищные сражения, механики готовки и строительства, игра с физикой, дорогая постановка и даже полёты на драконе!

Всё выглядит так, будто разработчики решили выпустить собственный фэнтези-блокбастер, который не будет покидать умы геймеров ближайшие несколько лет. И это одновременно восхищает и настораживает.

Мы уже не раз видели, как столь масштабные амбиции заканчивались оглушительными провалами. Поэтому главный вопрос, который вызывает Crimson Desert, — будет ли под этой витриной праздника геймерских фантазий настоящая RPG? Ждут ли нас вариативная прогрессия, внятная мотивация исследования, разнообразие контента, интересная история и банальное ощущение приключения, а не очередная пустышка в яркой обёртке обещаний? Если же Crimson Desert действительно окажется такой, какой её рисуют трейлеры и обещания разработчиков, она может стать одним из самых громких релизов года даже за пределами жанра.

Источник: видеоигра Phantom Blade Zero

Источник: видеоигра Phantom Blade Zero

Платформы: PC, PS5

Дата выхода: 2026

Разработчик: S-GAME Studio

Безумно стильная Phantom Blade Zero — многообещающая альтернатива уже порядком надоевшим и почти исчерпавшим себя жанру soulslike.

Источником вдохновения для разработчиков стала серия Devil May Cry — с динамичными боями и зрелищным хак-н-слеш-ядром. И, судя по геймплейным роликам, союз подхода серии DMC к сражениям и RPG-систем обладает неожиданной жизнеспособностью. Демонстрация геймплея напоминает Sekiro, но с акцентом на зрелищность и дружелюбие боевой системы вместо требовательности к реакции и терпению. А уся-эстетика с оттенками мрачной китайской готики добавляет очков оригинальности визуалу и сеттингу игры.

Phantom Blade Zero гарантированно заслуживает внимания. Особенно если она предложит нам не очередной аттракцион парирований и перекатов, а качественно новую формулу экшен-RPG.

Источник: видеоигра Fire Emblem: Fortuneʼs Weave

Источник: видеоигра Fire Emblem: Fortuneʼs Weave

Платформа: Nintendo Switch 2

Дата выхода: 2026

Разработчик: Intelligent Systems

Пока не так много информации о новой части культовой серии тактических RPG Fire Emblem: Fortune’s Weave, но за счёт этого ожидание приобретает особый азарт. Потому что нет сомнений, что игра получится достойным продолжением франшизы, которая за более чем два десятилетия стала и стандартом качества, и настоящей спутницей жизни для миллионов игроков.

Из того, что известно — игра призвана раскрыть потенциал Switch 2 на тактическом поприще, порадовав фанатов эпическим масштабом, сложной геометрией карт, дорогой постановкой сюжетных сцен и новыми системами, которые внесут изменения в привычный темп сражений.

Главной загадкой Fortuneʼs Weave является направление, в котором создатели продолжат развивать серию. Будет ли это яркий и динамичный курс Engage, или серия вернётся к тяжёлой политической драме, в которой война подаётся как жестокая мясорубка? В любом случае в релизной версии стоит ждать фирменный рецепт серии: сильный каст, влюбляющих в себя персонажей, увлекательную историю и напряжённые сражения. А единственное, чего можно бояться, — это риска самоповтора. Ведь игры Fire Emblem редко выходят «просто нормальными»: они получаются либо хорошими, но спорными, либо просто шедевральными. Третьего не дано.

Источник: видеоигра The Blood of Dawnwalker

Источник: видеоигра The Blood of Dawnwalker

Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S

Дата выхода: 2026

Разработчик: Rebel Wolves

The Blood of Dawnwalker — один из самых интригующих грядущих проектов. Разрабатываемая выходцами из CDPR, игра метит в нишу больших сюжетных RPG.

Сеттингом игры станет мрачная версия средневековой Европы, в которой обычные люди соседствуют с кровожадными вампирами. Даже по этому краткому описанию ясно, что нас ждёт тёмное фэнтези с суровой историей и моральной тяжестью принимаемых решений. Особенно любопытно звучит утверждение разработчиков, что время само по себе станет ресурсом: возможности можно будет упустить, а последствия будут копиться, пока не станут ощутимой проблемой для игрока.

Концепт звучит так, будто «Мор» встречается с «Ведьмаком». Но что у Rebel Wolves получится на деле, узнаем уже на релизе. Если они справятся с реализацией задумок и воплотят в жизнь обозначенный масштаб, жанр может обогатиться сильной командой и новой любопытной франшизой.

Источник: видеоигра Fatekeeper

Источник: видеоигра Fatekeeper

Платформа: PC

Дата выхода: 2026 (ранний доступ)

Разработчик: Paraglacial

Если от фразы «нарезка орочьих ушей» у вас начинается непроизвольный приступ ностальгии, а кожа покрывается мурашками, то поздравляем: вам посчастливилось застать легендарную Dark Messiah of Might & Magic. И единственная проблема культовой игры от Arkane кроется не в ней самой, а в том, что она так и не получила ни продолжения, ни развития — что остаётся болезненным рубцом на сердцах фанатов.

Fatekeeper призвана заполнить постыдное слепое пятно игровой индустрии. Команда Praglactical обещает нам брутальную олдскульную RPG от первого лица с упором на свободу исследования мира, иммерсивную боевую систему и простор в билдостроении. По духу она черпает вдохновение в приключенческих RPG прошлого, где исследование мира было не прогулкой по маркерам, а поиском путей и выстраданным через ошибки достижением побед.

Автор: Валентин Карлов

Инди-геймдизайнер, автор и гик до мозга костей. Ценитель качественных нарративов и креативных сеттингов, проводящий в вымышленных мирах больше времени, чем в реальном.

FAQ

  • Выйдет ли The Witcher 4 в 2026 году?
  • Нет, релиз четвёртого «Ведьмака» намечен на 2027 год.
  • Будет ли Геральт главным героем The Witcher 4?
  • Официально — нет. Это начало новой саги. Но Даг Кокл (актер озвучки) намекал на появление Геральта как NPC.
  • Когда выйдет The Elder Scrolls VI?
  • Точно не в 2026. Тодд Говард подтвердил, что активная разработка началась только после Starfield, так что ориентир — 2028 год. Не стоит ждать чуда.
Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь