05 апреля 2026

«Схватка в стиле фэнтези» - настольная дуэль для фанатов MOBA

Обложка: Настольная игра «Схватка в стиле фэнтези»
Обложка: Настольная игра «Схватка в стиле фэнтези»

Дуэльных настольных игр — целое множество: от лёгких абстрактов а-ля «Пэчворк» и вплоть до масштабных военных стратегий в духе «Войны Кольца» — и это мы ещё не говорим про настоящие варгеймы. Такое количество дуэлек никого не удивляет: сегодня жанр крайне востребован. И, по ощущениям, так будет всегда, ведь найти одного сопартийца гораздо проще, чем нескольких. Поэтому хороших дуэльных игр много не бывает, а Super Fantasy Brawl, или «Схватка в стиле фэнтези», — определённо одна из таких настолок.

О ней — в нашем обзоре.

Позиционирование – ключ к победе

Настольная игра «Схватка в стиле фэнтези».

Источник: BoardGameGeek

Настольная игра «Схватка в стиле фэнтези».

Источник: BoardGameGeek

Формально игра поддерживает до четырёх игроков при наличии хотя бы одного дополнения — появляется возможность играть командами 2 на 2. Однако этот режим, по нашему мнению, скорее приятная опция и хороший способ познакомить с механиками сразу нескольких человек. Основным же вариантом, безусловно, остаётся дуэль, где каждый из игроков собирает собственную команду из трёх чемпионов и отправляется на арену с целью набрать пять победных очков.

Набирать очки можно двумя способами — выполнять цели или побеждать чемпионов соперника. Цели здесь завязаны на позиционировании ваших чемпионов на арене. На разных концах поля расположены стартовые зоны для каждой команды, а в центре — три статуи. Клетки рядом со статуями отмечены разными цветами и представляют собой «зоны».

Настольная игра «Схватка в стиле фэнтези».

Источник: BoardGameGeek

Настольная игра «Схватка в стиле фэнтези».

Источник: BoardGameGeek

Короче говоря, чаще всего цели сводятся к тому, чтобы иметь в зоне определённого цвета больше чемпионов, чем соперник, или, например, взять под контроль его стартовую зону. С выполнением этих целей связаны два любопытных момента.

Во-первых, награда за выполнение динамически меняется. В раунд появления цель банально не имеет смысла выполнять, так как в этот момент она оценивается в ноль победных очков. А вот спустя пару раундов та же цель может принести сразу два очка, поэтому здесь важно правильно подгадывать тайминги, чтобы опередить оппонента.

Во-вторых, важно, в какой момент цель считается выполненной: вы должны удовлетворять её условиям на начало своего хода. Проще говоря, нужно занять нужные позиции и удержать их в течение хода соперника. Если это удалось, цель засчитывается.

Герои на любой вкус

Все персонажи игры «Схватка в стиле фэнтези».

Источник: BoardGameGeek

Все персонажи игры «Схватка в стиле фэнтези».

Источник: BoardGameGeek

Сердце игры — её персонажи. В базовой коробке их шестеро, поэтому в каждой партии участвуют все доступные герои. А вот в какой комбинации они раскроются лучше всего — задачка уже для игроков. Среди них есть и классический танк, которого не сдвинуть под гнётом противника, и рыжеволосая арбалетчица, умело расставляющая ловушки. Есть и мощный пират, который своим крюком способен исполнить хорошо знакомый игрокам в Dota манёвр.

Каждый чемпион обладает собственной мини-колодой из шести карт. Карты делятся на три цвета: красный, синий и жёлтый. На них указаны особые действия, которые герой может выполнить при розыгрыше: здесь и мощные атаки, и неожиданные манёвры для лучшего позиционирования, и возможность защититься от атаки оппонента.

Карты персонажей.

Источник: BoardGameGeek

Карты персонажей.

Источник: BoardGameGeek

Выбрав трёх чемпионов в свою команду, игроки замешивают их колоды, получая общую колоду карт. В начале партии каждый берёт пять карт и приступает к игре. У каждого участника есть три ядра разных цветов — красного, синего и жёлтого. Чтобы разыграть карту определённого цвета, нужно перевернуть соответствующее ядро. Проще говоря, в свой ход игрок может выполнить до трёх действий с картами, расходуя ядра нужного цвета. Поэтому разыграть много атакующих красных карт не получится — красное ядро всего одно.

Если же на руке нет карты какого-либо цвета, соответствующее ядро можно перевернуть, чтобы выполнить его базовое действие. У каждого ядра оно своё: например, синее позволяет отложить карту из текущей руки, чтобы использовать её в следующем раунде.

Важно учитывать и то, что по итогам хода игрок сбрасывает карты, поэтому собрать «идеальную» руку не получится — чаще всего приходится выкручиваться из того, что есть. Не менее интересен и розыгрыш защитных карт. Их немного, но если такая карта есть на руке в момент атаки соперника, можно перевернуть соответствующее ядро и разыграть защиту. В этом случае в следующий ход у вас будет на одно действие меньше.

Планшет игрока с именными картами героев и доступными ядрами.

Источник: BoardGameGeek

Планшет игрока с именными картами героев и доступными ядрами.

Источник: BoardGameGeek

У каждого персонажа есть не только уникальные карты действий и показатели здоровья, но и ультимативная способность, которая открывается, если герой добивает одного из чемпионов соперника. В этом случае карта персонажа переворачивается, а его уникальный эффект становится активным.

Продакшен и фан

Настольная игра «Схватка в стиле фэнтези».

Источник: BoardGameGeek

Настольная игра «Схватка в стиле фэнтези».

Источник: BoardGameGeek

Очень хочется проговорить важный момент: «Схватка в стиле фэнтези» — не спортивная дуэль. Да, в неё, безусловно, можно играть на победу, но тогда её грехи быстро выйдут на поверхность. Никто не застрахован от ситуации, когда соперник грамотно расставился под скоринг победных очков, а вам на руку приходят худшие карты, чтобы этому хоть как-то помешать. В игре нет выраженных инструментов контроля руки и добора — принимать это или нет, решать вам.

Но «Схватка в стиле фэнтези» всё равно отлично играется и приносит массу удовольствия. Процесс изучения возможностей персонажей, их сильных и слабых сторон, а также поиск оптимальной синергии с другими чемпионами — всё это украшает и без того роскошно выглядящую игру.

Визуал SFB сочный, яркий, местами карикатурный, но при этом запоминающийся. А какие здесь гигантские миниатюры — покрасить их будет в радость любому художнику, чистый кайф. К тому же у игры уже есть три дополнения, каждое из которых добавляет ещё по три персонажа, так что процесс изучения всех героев можно растянуть надолго.

Настольная игра «Схватка в стиле фэнтези».

Источник: BoardGameGeek

Настольная игра «Схватка в стиле фэнтези».

Источник: BoardGameGeek

«Схватка в стиле фэнтези» — классная, где-то вдумчивая, а где-то очень азартная настольная дуэль, в основе которой лежат фактурные персонажи с уникальным стилем игры и интересной синергией внутри команды. Особенно приятно, что одну партию можно сыграть всего за 30 минут — крайне комфортное время для такого формата.

Автор: Вадим Зубников

Автор «Игромании», несостоявшийся киберспортсмен в FIFA, маленький кинокритик и автор блога «альбукерке жжет», а ныне большой поклонник настольных игр.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь