26 августа 2026

Никаких избранных — восемь RPG, где главным героем становится весь отряд

Обложка: Игромания
Обложка: Игромания

В большинстве ролевых игр у истории есть основная ось, вокруг которой развивается сюжет. Этой осью обычно становится главный герой. Выступая нарративным центром, он оказывается участником ключевых событий, влияющих на судьбу мира. Спутники и второстепенные персонажи могут иметь собственное мнение и прописанные арки, спорить с героем, заводить романы и выдавать личные задания, но мир всё равно зависит от решений одного конкретного агента — нас. Безымянного, Стража, Избранного или хотя бы просто созданного игроком персонажа.

Если же герой погибает, мир тут же теряет собственную жизнеспособность и перестаёт существовать. Единственное, что остаётся игроку, — загрузить сохранение и продолжить борьбу за предопределённую и неизбежную победу одного-единственного героя.

Но ролевая игра может быть устроена иначе. Кто сказал, что концентрация на одном герое и сюжетная броня — единственный путь? Порой игры предлагают выйти за рамки классического мономифа и истории об избранном, делая главным героем целый отряд, наёмную банду или череду сменяющих друг друга персонажей. И даже если им приходится спасать мир, никто из них не удостоится особого отношения судьбы или сценаристов. История в таких играх складывается из смертей, превозмогания и подвигов, которые заранее не срежиссированы авторами и позволяют игроку рассказать собственную историю.

Рассказываем о лучших партийных RPG.

Источник: видеоигра Icewind Dale

Источник: видеоигра Icewind Dale

Год выхода: 2000 / 2014 (Enhanced Edition)

Разработчик: Black Isle Studios / Beamdog

Платформы: PC, macOS, PS4, Xbox One, Switch, iOS, Android

В Baldur’s Gate игрок создавал одного героя-избранного, вокруг которого собирался отряд заранее прописанных спутников. Icewind Dale предложила обратный подход. Перед походом нужно сразу сформировать всю группу приключенцев из шести персонажей. У каждого будет своё имя, портрет, голос, характеристики и класс — не более. Никаких слезливых предысторий и фансервисных личных квестов. Только ваше собственное партийное приключение.

Сценарий обращается ко всему отряду разом, как к единой сущности. Здесь нет человека, которого удачное стечение обстоятельств назначило лидером, а для экспедиции одинаково важны воин, клирик и маг.

Правда, обратной стороной такого подхода стало то, что Icewind Dale почти никак не обыгрывает динамику внутри группы. Кто с кем дружит, почему паладин терпит вороватого барда и чью смерть группа пережила тяжелее, решает сам игрок. Эта недосказанность освобождает пространство для собственной интерпретации, превращая поход в хронику шести разных людей с общей судьбой.

Источник: видеоигра Darkest Dungeon

Источник: видеоигра Darkest Dungeon

Год выхода: 2016

Разработчик: Red Hook Studios

Платформы: PC, macOS, PS4, Xbox One, Switch, iOS

Формально игрок управляет наследником разорённого рода, но сам он в подземелья не спускается и вообще остаётся за кадром. Всю грязную работу за него выполняют авантюристы, негодяи, религиозные фанатики и прочие отбросы общества, прибывающие на зов золота и приключений. Они получают случайные имена, обзаводятся причудами и болезнями, накапливают стресс, срываются в самый неподходящий момент и иногда проявляют неожиданную стойкость.

Darkest Dungeonне позволяет «перекатить» игру одной четвёркой любимцев и безжалостно заставляет постоянно ротировать состав группы. Кому-то нужно подлечиться или отдохнуть, поэтому то и дело приходится брать на дело новичков. Смерть ветерана тоже не останавливает кампанию — лишь отбрасывает ваш прогресс назад и оставляет зудящую рану на сердце.

В Darkest Dungeon маленькие удачи ощущаются большими подвигами. Герой может пережить смертельный удар и выиграть время для группы, сохранить самообладание в трудную минуту или вытащить остальных из обречённого похода одной удачной атакой. Такой персонаж по-прежнему остаётся одним из многих, но для игрока превращается в живую легенду.

Главным героем «Темнейшего» в итоге становится само поместье и огромный список прошедших через него искателей приключений.

Источник: видеоигра Battle Brothers

Источник: видеоигра Battle Brothers

Год выхода: 2017

Разработчик: Overhype Studios

Платформы: PC, PS4/5, Xbox One/Series, Switch

В Battle Brothers игрок руководит не героем, а бандой наёмников. У отряда есть название, репутация и знамя, тогда как люди под ним постоянно сменяются. Сегодня в первом ряду стоит фермер с дешёвым копьём, а через несколько месяцев — ветеран, переживший битву с чудовищем и потерявший в ней глаз.

У наёмников нет классов и детально прописанных характеров. Их образ складывается из происхождения, черт, экипировки, случайных событий и решений игрока. Одни «братишки» хорошо уживаются, другие затевают драки, а перманентная травма способна изменить роль бойца в строю или вовсе отправить его на покой. Лучник, лишившийся глаза, уже не вернётся на поле боя прежним, но всё ещё может остаться частью компании.

Контракты и глобальные кризисы задают кампании ритм, однако её настоящее содержание рождается между ними. Пешки со временем обрастают историей и становятся для игрока самыми настоящими боевыми братьями. Он помнит, кто удержал фланг, кто струсил в нужный час, а кто погиб из-за жадности командира.

Банда способна пережить своих основателей, но именно жизненный путь наёмников в её составе рассказывает историю получше любого сценария. Battle Brothers превращает менеджмент отряда в личную военную хронику.

Источник: видеоигра Wildermyth

Источник: видеоигра Wildermyth

Год выхода: 2017

Разработчик: Worldwalker Games

Платформы: PC, macOS, PS4/5, Xbox One/Series, Switch

Wildermyth ближе остальных проектов подходит к тому, что можно назвать процедурной драматургией. Герои игры начинают путь обычными молодыми людьми, а затем обретают навыки, влюбляются, становятся друзьями или соперниками. Отношения, в свою очередь, влияют и на сражения: влюблённый мстит за раненого партнёра, а соперники стараются превзойти друг друга.

Между главами проходят годы. Персонажи стареют, заводят детей, уходят на покой или уступают место новым участникам отряда. Поражение может закончиться гибелью либо спасением ценой травмы или потери части прежней силы. Сюжетные события способны превратить героя в человека-волка или живой кристалл, связав его внешность и способности с пережитой историей.

У каждой кампании есть большая угроза и написанные авторами ключевые события, но эмоциональный центр постоянно перемещается между персонажами. Воин из первой главы может состариться и даже не дожить до финала, новый рекрут — принять решающий бой и стать главным героем последних глав, а погибший товарищ — попасть в пантеон и вернуться уже в другой истории.

Wildermyth рассказывает о том, как группа простых смертных становится мифом.

Источник: видеоигра Wartales

Источник: видеоигра Wartales

Год выхода: 2023

Разработчик: Shiro Games

Платформы: PC, Xbox Series, Switch

С самого начала Wartales прямо сообщает игроку: вы не герой этой истории и не обязаны приносить миру пользу. Игрок ведёт отряд наёмников по раздираемой чумой земле, берёт контракты и вмешивается в местные конфликты. Каждый регион содержит уникальную сюжетную линию, но ни одна из них не превращает командира и его отряд в спасителей и главных действующих лиц всего мира.

Целостность походу придаёт повседневность. Наёмникам нужно платить жалованье, их следует кормить и размещать в лагере. Они не только сражаются, но и осваивают бытовые профессии — готовят еду, куют снаряжение, варят лекарства. А потеря опытного товарища способна изменить весь уклад группы.

Постепенно случайные рекруты обрастают чертами, а безликий лагерь становится настоящим домом на колёсах. История же измеряется не количеством выполненных квестов и не развитием глобального сюжета, а днями в пути, благополучием отряда и пережитыми стычками.

Если Battle Brothers рассказывает об отряде как о военной машине, то Wartales подчёркивает совместный быт его участников.

Заслуживают внимания

Источник: видеоигра Solasta: Crown of the Magister

Источник: видеоигра Solasta: Crown of the Magister

  • Solasta: Crown of the Magister позволяет создать всех четырёх участников приключения. Происхождение, мировоззрение и черты личности определяют, кто заговорит в конкретной сцене и как персонаж отреагирует на происходящее, а диалоги ведёт не главный герой, а вся компания.
  • Legend of Grimrockдоводит идею обобщённого героя почти до абсурда. Четверо заключённых продвигаются по подземелью одной формацией и смотрят на мир глазами игрока. Их личности почти не раскрыты, а отряд воспринимается как единый организм из четырёх классов и восьми рук.
  • Star Renegades строит кампанию вокруг постоянно меняющегося состава повстанцев. Отношения между героями открывают совместные приёмы и даже позволяют появиться новым потомкам, а война с Империумом продолжается в параллельных измерениях, чем и объясняются поражения отдельных команд.

Автор: Валентин Карлов

Инди-геймдизайнер, автор и гик до мозга костей. Ценитель качественных нарративов и креативных сеттингов, проводящий в вымышленных мирах больше времени, чем в реальном.

FAQ

  • Чем RPG с коллективным героем отличается от обычной партийной RPG?
  • В обычной партийной RPG спутники сопровождают центрального персонажа, вокруг которого и крутится основной сюжет. Здесь же история принадлежит целому отряду — его участники могут погибать, уходить и сменяться, но кампания будет продолжаться.
  • В каких RPG можно самостоятельно создать весь отряд?
  • Такую возможность предлагают Icewind Dale, Solasta: Crown of the Magister и Legend of Grimrock. Игрок создаёт всех участников и сам придумывает их характеры и предыстории.
  • Какая игра лучшевсего складывает историю из случайных событий с героями?
  • Wildermyth делает упор на отношения, старение и случайные события. Darkest Dungeon и Battle Brothers лучше рассказывают о цене потерь и заменимости падших, а Wartales — о совместном быте отряда.
Комментарии 1
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь
torbasow
torbasow
Странно, почему не упомянута Wizardry, это же самая классика.