Астрологи объявили неделю внезапностей — всё, что известно о ремейке Heroes of Might and Magic 3

В это сложно поверить, но Ubisoft, кажется, решила всерьёз заняться развитием серии Heroes of Might and Magic. Сначала дала зелёный свет Heroes of Might and Magic: Olden Era, а сейчас вот анонсировала не абы что, а Heroes of Might and Magic III Remake — переиздание одной из самых культовых игр всех времён. Это было неожиданно, если честно. Хотелось кричать от восторга… по крайней мере, пока не включился мозг и не начал внимательно разбираться, что к чему.
Судя по комментариям в социальных сетях, а также под трейлером игры на YouTube, мы не одни такие. Игроки встретили анонс смесью удивления, радости и… разочарования.
Почему? Давайте разбираться!
Немного истории

Автор: Magdalena Katańska, видеоигра Heroes of Might and Magic III
Третьи «Герои», Restoration of Erathia, вышли в далёком 1999 году — игре уже без малого тридцать лет, на минуточку. Первое дополнение, «Клинок Армагеддона», вышло в том же году, второе, «Дыхание смерти», — год спустя. С тех пор игру можно считать бессмертной: она жива и любима сообществом до сих пор, поклонники продолжают её развивать и играть в неё. А уж какой культ она породила!
По сути, «тройка» грамотно развивала и улучшала идеи, заложенные в первой и второй частях серии. За счёт чего и стала успешной! Ну а ещё — благодаря безумно аддиктивному игровому процессу. «Щас-щас, ещё партейку», «Ну ещё ход — и точно спать» — наверняка эти фразы и им подобные хорошо вам знакомы, если вы увлекаетесь «Героями». В каком-то смысле серия похожа на Sid Meier’s Civilization — она тоже со страшной силой высасывает всё ваше свободное время, оставляя лишь долгие стратегические партии и попытки покорить очередной мир.

Источник: видеоигра Heroes of Might and Magic III
HoMM 3 была популярной игрой. Даже очень. И не в последнюю очередь — в Восточной Европе и России. Хотя почему «была»? Она всё так же популярна. Об этом говорит хотя бы то, как тепло встретили Heroes of Might and Magic: Olden Era: обзоров игры на русском в Steam почти столько же, сколько на английском, — и в разы больше, чем на любом другом языке.
Увы, для создателей игры из студии New World Computing это давно не имеет никакого значения. Студия закрылась ещё в 2003-м, после релиза четвёртых «Героев» и дополнений к ним. Виной всему было безрадостное финансовое положение материнской 3DO Company. Оно-то и привело к тому, что всеми правами на серию завладели французы из Ubisoft, заплатившие смешную по нынешним меркам сумму в 1,3 миллиона долларов.
И поначалу всё было даже неплохо: «Юбики» доверили пятую часть серии российской Nival Interactive, и её тепло встретили как старые поклонники, так и новички. Но дальше всё пошло под откос.
Nival и Ubisoft не договорились, и шестую часть серии доверили венгерской студии Black Hole, которая с задачей справилась… так себе. Для неё эта игра стала лебединой песней, поэтому разработку Heroes of Might and Magic VII доверили уже другой команде — Limbic Entertainment. Правда, вышло снова плохо. Настолько, что серия улеглась в кому на долгие одиннадцать лет.

Источник: видеоигра Heroes of Might and Magic III – In the Wake of Gods
Впрочем, поклонники «тройки» в это время не спали. Отнюдь. В 2001 году для игры выпустили первое масштабное фанатское дополнение, In the Wake of Gods, а в 2011-м — другое, Horn of the Abyss. Причём последнее весьма активно развивается и поныне: буквально в январе этого года авторы модификации выпустили очередную фракцию — Кронверк. И вряд ли на этом остановятся.
Сама же Ubisoft с «тройкой» работала спустя рукава. В 2015-м, например, выпустила HD-ремастер «Возрождения Эрафии» — но на этом и закончила. Исходники «Клинка» и «Дыхания» были утеряны, без них переиздать игру целиком не представлялось возможным, и Heroes of Might and Magic 3 HD так и осталась без огромного количества любимого поклонниками контента.
Единственный плюс этой версии — возможность официально поиграть в третьих «Героев» на мобильных устройствах. Да и то поклонники уже давным-давно всё сделали сами, гораздо раньше французов и, давайте честно, гораздо качественнее. Из-за этого-то внезапный анонс ремейка кажется таким удивительным. И любопытным.
Сделай, чтоб красиво было

Источник: видеоигра Heroes of Might and Magic III Remake
Итак, анонс. Красивая трёхмерная картинка, вроде бы знакомые юниты, такой манящий логотип Heroes of Might and Magic III Remake — что может пойти не так, ну?
Тем более что, если открыть тот самый ролик или посмотреть страницу игры в Steam, увидишь в общем-то достойную пошаговую стратегию. Она действительно красиво выглядит. И юниты действительно узнаются. От видов городов захватывает дух — кажется, что у Ubisoft получилось на уровне Nival в пятой части.
Но при этом… как бы это объяснить. Создаётся ощущение, что французы поставили перед собой задачу: «сделать вот эту старую игру в современной обёртке». Ну и сделали. Напрочь убив всю стилизацию. А она играла очень важную роль в восприятии оригинала!
Игру полностью перенесли в 3D, как когда-то сделала Nival, но теперь она выглядит будто бы сделанной с прицелом на «реализм». И дело не в том, что мы ворчливые старики. Каждый второй комментарий в соцсетях, под роликами и на форумах — как раз об этом. Многие отмечают, что трёхмерность — это круто, города вызывают эффект отвала башки, но вот новый стиль, будто бы игру делают на Unreal Engine 5, портит всё.

Источник: видеоигра Heroes of Might and Magic III Remake
Сами откройте комментарии к анонсирующему трейлеру на YouTube, если не верите. Он мало того что тонет в дизлайках, так ещё и практически каждый комментарий — про визуал. Над «Юбиками» знатно смеются, называя ремейк «Героями от Disney», «нейрослопом» и даже «стратегической версией Highguard». На ResetEra ситуация ненамного лучше, на Reddit — в общем-то, тоже.
То есть в попытках сделать красиво и по-современному Ubisoft ухитрилась — пусть и ненароком — задеть огромное фанатское сообщество, для которого, давайте будем честны, HoMM 3 — настоящая священная корова.
В такой реакции нет ничего удивительного. Фанатское сообщество третьих «Героев» всегда было довольно шумным — и очень, ОЧЕНЬ ворчливым. А тут прямо идеальный повод для того, чтобы поворчать!
И за этой реакцией очень забавно наблюдать. Перед выходом Heroes of Might and Magic: Olden Era в ранний доступ некоторые игроки тоже бухтели: мол, смотрите, визуал не тот, похожа на мобильную игру, кошмар-кошмар! После выхода такие разговоры поутихли, да и разработчики из Unfrozen действительно занимаются игрой, улучшая её во всех аспектах.

Источник: видеоигра Heroes of Might and Magic III Remake
Проходит несколько месяцев, анонсируют ремейк третьих «Героев»… и вот уже визуал Heroes of Might and Magic: Olden Era ставят новинке в пример, доказывая, что «именно вот так надо было делать стилизацию в “Героях”». Понятно, что говорят это вовсе не обязательно одни и те же люди, но всё равно очень смешно получается.
У нас мнение такое: трёхмерность действительно крутая, города смотрятся хорошо. Но вот визуальный стиль и правда получился какой-то… пластиковый, что ли. Да и читаемость юнитов и объектов на карте хромает, по крайней мере пока. Будем надеяться, что Ubisoft учтёт фанатскую критику и поработает хотя бы над стилем — это уже позволит избежать многих проблем.
А что вообще будет в ремейке?

Источник: видеоигра Heroes of Might and Magic III Remake
Ну, смотрите. Сама Ubisoft приводит следующий список: в игре будет обновлённый визуал, поддержка 4K, динамическая погода (!), смена времён года (!!!) и динамическое освещение. Работает всё это чудо на движке Snowdrop, знакомом по The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora и Star Wars Outlaws.
В состав ремейка войдёт не только «Возрождение Эрафии», но и «Клинок Армагеддона» с «Дыханием смерти». Иными словами, все доступные кампании, все девять замков и все изменения и улучшения, внесённые оригинальными разработчиками.
Ubisoft обещает также «доработать» сюжетную кампанию — уже напрягает! — добавив новую кампанию-пролог, а также «сшив» всё происходящее воедино с помощью CGI-роликов и катсцен. Вернётся и мультиплеер, включая нежно любимый поклонниками «хотсит».
Одна из важнейших особенностей ремейка: Ubisoft клятвенно заверяет, что новая версия «тройки» будет «полностью совместима» с тысячами карт и кампаний, созданных игроками за 25 лет. Кроме того, в игре появятся обновлённый редактор карт, улучшенный центр пользовательского контента и «многое другое».

Источник: видеоигра Heroes of Might and Magic III Remake
Будут ли работать глобальные моды вроде Horn of the Abyss — отличный вопрос. Но нам почему-то кажется, что их работоспособность придётся докручивать ещё пару-тройку (десятков) лет.
Ещё? Ещё обещают улучшить всю аудиосоставляющую игры. Значит ли это, что саундтрек запишут заново? Хороший вопрос! Главное, чтобы оригинальных композиторов не забыли.
Ну и наконец, ещё один важный момент: Heroes of Might and Magic III Remake разрабатывается не только для PC. Игру планируют выпустить ещё и на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, что станет фактически первой попыткой перенести серию на домашние консоли — перевыпуски первых двух частей на Game Boy Color мы считать не будем.
Со стороны Ubisoft это интересный эксперимент, хотя мы очень сильно сомневаемся, что он обернётся успехом. Всё-таки «Герои» — исконно компьютерная серия. Хотя, конечно, будет любопытно поглядеть на итоговый результат.
Итог

Источник: видеоигра Heroes of Might and Magic III Remake
Сложно сказать, ждёт ли ремейк третьих «Героев» успех. Серия определённо вернулась в мир живых благодаря Unfrozen и её Heroes of Might and Magic: Olden Era, однако ремейк HoMM 3 — явление совершенно иного порядка.
Это не совершенно новая часть серии от, по сути, инди-студии. Это ремейк одной из самых знаковых игр в истории от издательства, чьи релизы многие давненько уже смешивают с грязью просто так. И уже с анонсом Ubisoft ухитрилась наступить на мину, нарвавшись на фанатский гнев. Что же будет дальше?
Мы лишь надеемся, что французы внемлют голосу разума и прислушаются к сообществу. Heroes of Might and Magic 3: The Restoration of Erathia — такая игра, с ремейком которой налажать нельзя: сожрут заживо. И не подавятся.
Релиз проекта намечен на 2027 год, поэтому у издательства ещё достаточно времени, чтобы сделать необходимые выводы. Скрестим же пальцы, чтобы эти выводы были правильными.
Автор: Алексей Егоров
Igrojurus Vulgaris, одна штука. Почти двадцать лет занимается любимым делом — перемывает кости тем или иным играм. Не смотря ни на что, всё ещё ждёт Half-Life 3 и надеется, что индустрии станет лучше
FAQ
- Когда выйдетHeroes of Might and Magic 3 Remake?
- Релиз Heroes of Might and Magic 3 Remake запланирован на 2027 год. Точная дата выхода пока не объявлена.
- На каких платформах выйдет ремейк Heroes of Might and Magic 3?
- Heroes of Might and Magic 3 Remake планируют выпустить на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
- Какие дополнения войдут в Heroes of Might and Magic 3 Remake?
- В ремейк войдут оригинальная Restoration of Erathia, а также дополнения «Клинок Армагеддона» и «Дыхание смерти».
- Будет ли в Heroes of Mightand Magic 3 Remake мультиплеер?
- Да. Ubisoft обещает вернуть многопользовательский режим, включая локальный «хотсит».
- Будут ли работать старые карты Heroes of Might and Magic 3?
- Ubisoft заявляет о совместимости ремейка с тысячами пользовательских карт и кампаний, созданных для оригинальной Heroes of Might and Magic 3.
- Будут ли в ремейке Heroes of Might and Magic 3 моды?
- Ubisoft обещает обновлённый редактор карт и центр пользовательского контента. Однако совместимость крупных модификаций вроде Horn of the Abyss пока остаётся под вопросом.
- На каком движке создают Heroes of Might and Magic 3 Remake?
- Ремейк разрабатывается на движке Snowdrop. В нём заявлены поддержка 4K, динамическая погода, смена времён года и динамическое освещение.