26 января 2025Игровые новости

В начале разработки Assassinʼs Creed Shadows напоминала Ghost of Tsushima


Обложка: Assassin's Creed Shadows
Обложка: Assassin's Creed Shadows

В одном из интервью креативный директор Assassin’s Creed Shadows Джонатан Дюмон сообщил, что изначально игра была похожа на Ghost of Tsushima, но концепция с одним героем не сработала.

Ubisoft хотела реализовать пути синоби и самурая в зависимости от стиля боя игрока. Однако разработчики поняли, что странно, когда скрытный синоби носит тяжелые доспехи для боя, а затем прячется в них.

В итоге было решено создать двух персонажей с отдельными ветками прокачки. Последний элемент уже существовал. Пути назад, как говорится, не было.

Напомним, Assassinʼs Creed Shadows выйдет 20 марта на PC и консолях. Ранее игра обзавелась системными требованиями, а также разработчики сообщили о системе романов в новой части знаменитой франшизы.

При этом стоит упомянуть про ряд скандалов, сопровождавших проект. Руководству пришлось даже комментировать нападки, назвав их «обрушением демократии».

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь