21 февраля 2025Индустрия

Геймдиректор Avowed объяснила отсутствие любовных линий с компаньонами


Обложка: скриншот Avowed
Обложка: скриншот Avowed

Недавно вышедшая Avowed от Obsidian Entertainment вызвала обсуждения из-за отсутствия романтических опций, что является весьма необычным для современных RPG. По словам геймдиректора игры Кэрри Патель, решение отказаться от системы любовных линий было осознанным, чтобы сохранить целостность основного сюжета.

Патель объяснила, что романтика в ролевых играх может «подрывать основную концепцию»: так игроки начинают отвлекаться от сюжета и превращать отношения с героями в своего рода «чеклист», выполняя действия только ради достижения определенного результата, а не из-за настоящего интереса к персонажу.

Геймдиректор Avowed объяснила отсутствие любовных линий с компаньонами - фото 1

В отличие от таких игр, как Baldurʼs Gate 3 и Kingdom Come Deliverance II, где есть широкий простор для любовных похождений, авторы Avowed предлагают взаимодействовать с напарниками так, как игроки общались бы в реальной жизни с новыми друзьями — дружелюбно и естественно, при этом не стремясь к романтическому завершению.

Впрочем, подобную концепцию «естественных» отношений также можно было встретить и в других играх Obsidian, таких как Pillars of Eternity и The Outer Worlds. А вот чем Avowed все же смогла отличиться на их фоне — читайте в нашем обзоре.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь