Авторы Rue Valley рассказали про источники вдохновения ролевого приключения


Обложка: скриншот Rue Valley
Обложка: скриншот Rue Valley

Разработчики Rue Valley рассказали об источниках вдохновения нового ролевого приключения и поделились другими подробностями разработки.

Производство игры про временную петлю стартовало ещё в 2020 году, тогда в команде состояло лишь четыре человека. Главными источниками вдохновения из индустрии для новинки стали Outer Wilds и Disco Elysium, причём создатели последнего высоко оценили грядущий проект.

Отзывы Роберта Курвица, Александра Ростова и Хелен Хиндпере на основе демо сильно помогли разработчикам новинки

Курвиц, известный своими новаторскими работами в жанре нарративных игр, сразу же обратил внимание на изометрический художественный стиль и систему диалогов игры. В один из сложных моментов игры его искренний восторг от преодоления сложной части игры зарядил команду Emotion Spark, укрепив их уверенность в глубине и увлекательности игры.

Хиндпере и Ростов похвалили местные инструменты повествования и визуальную идентичность игры. Причём последний позже посетил студию ещё раз и провёл «разбор полётов» по вопросом художественного стиля. К примеру, именно он предложил добавить тени героев, которые те отбрасывали сами на себя.

Подобные встречи стали не только полезным уроком, но и большим мотиватором для создателей Rue Valley. Заодно разработчики раскрыли, что ещё одним источником вдохновения стала stop-motion анимация в стиле мультфильмов «Человек-паук: Через вселенные». Игра сочетает «полу 3D-визуализацию с эстетикой комиксов».

Ранее Rue Valley получила демо в Steam — новинку разрабатывают на PC, но у неё пока нет точной даты релиза.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь