Создатели The Outer Worlds 2 рассказали о влиянии классической Fallout: New Vegas

Как мы знаем, над первой частью The Outer Worlds трудились в том числе Тим Кейн и Леонард Боярский, творцы оригинальной Fallout. Но, как рассказал Боярский в очередном видео IGN First, для сиквела The Outer Worlds 2 источником вдохновения стала Fallout: New Vegas, над которой работали Крис Авеллон и Джош Сойер.
С самого начала творцы сиквела стремились расширить оригинальную вселенную, однако быстро обнаружилось, что для этого им не хватает ни времени, ни бюджета. И тогда улучшить решили не ширь, а глубину: The Outer Worlds 2 будет исследовать то, как корпорации влияют на галактику и на общества и фракции в колониях.
С этой целью в игру ввели Протекторат: диктатуру, которая промывает мозги гражданам, заставляя их отказаться от свободы и индивидуальности ради места в «высшем обществе». В это состояние дел вмешиваются и другие, фракции, в том числе религиозные. Но в целом разработчики хотят говорить о вечном, об универсальных тенденциях — чтобы игроки и через 15-20 лет находили в этой игре созвучия с современностью.
Здесь и выходит на сцену Fallout New Vegas: творцы Fallout считают эту игру отличной частью серии. Её создателям удалось достичь совершенства в аспектах глубины, реиграбельности, серой морали и важных решений.
Мы не знали, что мы делали, когда создали первую Fallout, мы просто поняли, что это было круто. А в Fallout 2 мы решили — давайте перенесём общество на 80 лет вперед. И при этом мир Fallout вдруг стал не таким уж и постапокалиптическим. И с этой точки зрения авторы New Vegas сделали отличную работу: это всё ещё была постапокалиптическая пустошь, но для неё придумали массу новых мест и занятий, создав огромную игровую площадку.
Разработчики говорят, что влияние Fallout New Vegas мы увидим во многих аспектах The Outer Worlds 2: и масштабном противостоянии фракций, и подходе к компаньонам, и использовании перков, и даже расположении достопримечательностей в мире.
The Outer Worlds 2 выйдет в этом году на РС и консолях. Ранее разработчики рассказали о боевой системе, оружии и изменениях в системе изъянов.