Авторы FBC: Firebreak рассказали о своих задачах до релиза игры


Скриншот FBC: Firebreak
Скриншот FBC: Firebreak

Remedy Entertainment готовит к релизу свой новый проект: кооперативный шутер FBC: Firebreak во вселенной Control. В последние месяцы разработчики провели несколько сессий тестирования и представления игрового процесса, и теперь дорабатывают игру по итогам отзывов.

Как мы помним, журналисты встретили новинку со смешанными чувствами, ряд её аспектов также подвергся критике со стороны игроков. Признав, что недовольные кое в чём правы, создатели FBC: Firebreak принялись за улучшение игры.

  • Всё оружие первого уровня станет намного сильнее, а запас боеприпасов увеличится.
  • Двуствольную винтовку переработают, чтобы она ощущалась «правильно».
  • В целом волны врагов проходят общую полировку и финальные правки баланса.
  • Чтобы упростить знакомство с игрой, добавили динамические руководства для различных действий, а также новые «дескрипторы подзадач» в HUD.
  • Разработчики уменьшают количество эффектов в игре, чтобы снизить визуальный шум.
  • Окончательно микшируется и балансируется звук.
  • Пользовательский интерфейс, уровни допуска и уровни порчи будут обновлены.
  • Обновлена система перков: теперь чем сильнее перк, тем больше ячеек он занимает.

Как только закончится работа над улучшением производительности и оптимизацией игры, разработчики сообщат нам системные требования. А пока всех участников тестирования благодарят за их вклад и обещают держать нас в курсе дальнейших действий до релиза 17 июня.

Напомним, что игра выйдет на РС, PlayStation 5 и Xbox Series, будет доступна подписчикам Game Pass и PS Plus. Поддержка русского языка в FBC: Firebreak будет.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь