Разработка стратегии Battle Aces ветерана StarCraft 2 прекращена


Обложка: скриншот Battle Aces
Обложка: скриншот Battle Aces

Бытует мнение, что ныне жанр стратегий в реальном времени мёртв. Оставим оценку этого суждения геймерам и взглянем, как там дела у Battle Aces — RTS за авторством ветерана StarCraft 2, в которой разработчики планировали достичь аналогичного уровня качества. Увы, не получится — создание Battle Aces прекращено.

Студия Uncapped Games призналась, что решение далось нелегко и было основано на результатах ранних тестов (например, игроки могли опробовать Battle Aces в ноябре). Разработчики подпитывались поддержкой и энтузиазмом игроков, однако на этом путь стратегии обрывается. Благодарности студии удостоились простые игроки бета-тестов, создатели контента и поклонники, которые ждали Battle Aces и советовали её друзьям.

«Это решение далось нелегко. Battle Aces воплощала смелое видение — нашу попытку переосмыслить стратегии в реальном времени для нового поколения. Мы стремились создать что-то быстрое, тактичное и доступное, но в то же время обладающее глубиной, которая делает RTS особенной. На каждом этапе, от внутренних игровых тестов до закрытых бета-версий, мы подпитывались вашим энтузиазмом, отзывами и поддержкой», — заявили разработчики.

Battle Aces была анонсирована на Summer Game Fest в 2024 году. Планировалось, что стратегия доберётся до релиза до конца 2025 года. Вероятно, отзывы на основе тестирований вынуждали разработчиков переделать значительную часть игры, что оказалось нецелесообразным.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь