На SGF-2025 показали свежий трейлер The Seven Deadly Sins Origin


Обложка: The Seven Deadly Sins Origin
Обложка: The Seven Deadly Sins Origin

Компания Netmarble F& C на Summer Game Fest показала свежий трейлер The Seven Deadly Sins: Origin — RPG с открытым миром по мотивам популярной манги и аниме «Семь Смертных Грехов». Проект, созданный под надзором автора оригинальной манги Накабы Судзуки, стартует эксклюзивно на PS5.

Напомним, сюжет сфокусирован на временном разломе, искажающем реальность в Британии, и предложит абсолютно новых персонажей и повороты. Но про старых не забудут.

Как отметили в блоге Playstation, RPG предложит:

  • детализированный мир, созданный на Unreal Engine 5. Можно исследовать знакомые локации (вроде Лионесса) и новые регионы, полные тайн, сокровищ и врагов;
  • динамичные бои в реальном времени с комбинациями атак, магии и уникальных способностей;
  • для PS5 мгновенную загрузку, высокую частоту кадров и потрясающую графику;
  • DualSense-фичи: тактильная отдача и адаптивные триггеры;
  • кинематографичность.

На данный момент можно пройти предварительную регистрацию. Дата релиза не уточнена, но когда-то в 2025 году. При этом ПК- и мобильная версии будут доступны позднее.

Комментарии 1
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь
Tim Sawyer
Tim Sawyer
«Напомним, сюжет сфокусирован на временном разломе, искажающем реальность в Британии, и предложит абсолютно новых персонажей и повороты. Но про старых не забудут.» Аффтар, прочитай вслух пару раз то, что ты написал. Заостри внимание на поворотах и последнем предложении. Я так понял сюжет предложит новых персонажей и какие-то повороты. Что ещё за повороты? Повороты за угол? Я конечно не дурак и понял, что подразумеваются сюжетные повороты, но так и надо писать. Вот просто на мгновение представь, что ты спрашиваешь у товарища чем ему понравился фильм, а он говорит, что в фильме классные персонажи и повороты. Согласись, что это во первых — не звучит, а во вторых — просто не правильно так говорить)) Ну и последнее предложение «Но про старых не забудут». Про старых повороты?)) Вот это последнее предложение лишнее в контексте прошлого. «Дата релиза не уточнена, но когда-то в 2025 году.» Ты специально ломаешь предложения, что бы они неприятно читались? Дата релиза не уточнена, но когда-то в 2025 году что? Вот что когда-то в 2025 году? Была? Есть? Будет? Логически понятно, что ты имел в виду, но читать это невозможно. Почему нельзя нормально сказать «Релиз ожидается в 2025 году, точная дата пока не известна.» И это далеко не идеальный вариант, но хотя бы читается нормально.