Авторы футсима Rematch начали тест патча с улучшением сетевого кода и фиксом багов

Для аркадного футбольного симулятора Rematch выпустили второй патч в рамках бета-клиента. Сейчас игроки смогут принять участие в его тестировании, а 18 августа должен состояться полноценный релиз обновления. Разработчики обещают решить серьёзные проблемы с сетевым кодом и разблокировкой некоторых достижений.
Улучшение сетевого кода включает в себя более точную регистрацию движений игроков и действий вратаря. В целом же теперь у футболистов появились процедурные анимации, из-за чего движения их рук должны стать более видимыми. А при успешном перехвате мяча была уменьшена тряска камеры.
Не обошлось без исправления различных багов. Одна из самых неприятных ошибок, от которой уже избавились игроки бета-теста патча — невозможность взаимодействовать с мячом в том случае, когда владеющий им игрок выходил из матча. А ещё разработчики оптимизировали время загрузки меню паузы.
Что касается будущего Rematch, то в студии Sloclap хотят выпустить третий патч в конце августа. Он должен исправить оставшиеся известные проблемы, внести некоторые геймплейные новшества и добавить долгожданный кроссплей между разными платформами — PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Увы, после своего отличного старта в июне Rematch начала стремительно терять игроков. Например, за последние 24 часа в футбольном симуляторе находилось чуть менее 12 тысяч геймеров на пике, тогда как в начале месяца средний суточный пик онлайна составлял более 20 тысяч человек.
](https://newcdn.igromania.ru/editor/images/42/4667ff88-c72a-4109-84b9-a863c7a4d503.jpg)
Источник: SteamDB