22 октября 2025Игровые новости
Обновлено 22.10.2025

Starfield не стала «новой Skyrim» из-за процедурной генерации — экс-сотрудник Bethesda


Обложка: скриншот Starfield
Обложка: скриншот Starfield

Амбициозная Starfield пускай и не стала провалом, но до уровня былых хитов Bethesda, особенно мемной Skyrim, ей очень далеко. По мнению Брюса Несмита, работавшего над игрой в качестве дизайнера, одной из причин недостаточно тёплого приёма стала процедурная генерация планет.

«Они вышли однообразными, поэтому вы не испытываете восторга от их посещения. Да и разнообразие врагов тоже невелико. Допустим, есть много видов инопланетян, но они — словно волки из Skyrim. Просто есть, и всё. В игре отсутствуют сильные соперники, способные сгенерировать историю», — отметил Брюс.

Starfield не стала «новой Skyrim» из-за процедурной генерации — экс-сотрудник Bethesda - фото 1

Несмит покинул Bethesda примерно за год до релиза Starfield. Игру он считает хорошей и гордится проделанной работой. Просто она, как уже отмечалось выше, не «дотянула».

Также, по мнению Брюса, против Bethesda сыграл синдром завышенных ожиданий. Если бы проектом занималась студия с менее громким именем — возможно, аудитория отнеслась к ней более благосклонно.

Напомним, что в начале сентября разработчики опубликовали загадочный тизер, в котором многие усмотрели намёк на новое DLC. Также, согласно инсайдерской информации, в 2026 году состоится анонс версии для PS5.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь