ВчераИндустрия
Обновлено 02.02.2026

Создатель Arcanum поделился мыслями о её возрождении и лучшем элементе в играх

Обложка: скриншот Skyrim
Обложка: скриншот Skyrim

Создатель Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura и соавтор Fallout — Тим Кейн — опубликовал новые видео с размышлениями о геймдеве. В одном из них он объяснил, почему возродить Arcanum почти невозможно. Во втором рассказал, что делает такие игры как Minecraft и Skyrim лучшими.

С творением Troika Games и самого Кейна всё тривиально. Дело в юридической и экономической ситуации вокруг Arcanum. Она прошла через множество «рук» и сейчас является интеллектуальной собственностью Microsoft. Из-за правил налогообложения и особенностей налогового вычета в США выкупить права на неё — очень дорогое и трудоёмкое дело.

Также разработчик отметил, что сама Microsoft вряд ли будет вкладываться в ремастер или ремейк. Увы, аудитория у легендарной RPG преданная, но не слишком многочисленная. Так что для большой компании подобное просто невыгодно.

И всё же геймдизайнер предложил альтернативу — создать игру, которая станет духовной преемницей Arcanum. Да, взять топонимы и имена героев не получится, однако концепция смеси магии и стимпанка, фэнтезийные расы и ролевой геймплей всё ещё доступны всем.

Другой ролик посвящён идее, что играм идут на пользу элементы, делающие их похожими на игрушки. Кейн обозначил разницу:

«Игра — это то, во что вы играете, а игрушка — это то, с чем вы играете».

В качестве примеров он назвал Minecraft и Skyrim, которые очень любит. Ему нравится не следовать сюжету, а просто создавать героя без определённой цели и пускаться в путешествие. Такой вот «бесцельный» и потенциально бесконечный процесс, по мнению геймдизайнера, — то, чего хотят многие геймеры, и он в том числе.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь