Резиденты Московского кластера видеоигр и анимации представили готовящиеся игры

Резиденты Московского кластера видеоигр и анимации представили готовящиеся игры на пресс-конференции Агентства креативных индустрий.

Источник: видеоигра PIO: A Robotʼs Story
Самой заметной игрой с пресс-конференции стал приключенческий экшен PIO: A Robotʼs Story, которым занимается студия Black Caviar Games.
Игра расскажет об альтернативной реальности, в которой СССР совершил значительный технологический рывок. Главными героями стали мальчик Кир и его робот Пио. Они отправляются из Москвы к островам Тихого океана, чтобы спасти отца протагониста и разобраться с заговором, превращающим роботов в опасное оружие.
Важной частью игрового процесса станет высокая мобильность главного героя. Юный изобретатель Кир сможет использовать продвинутый паркур с зиплайнами, прыжками по трубам и лестницам, а также применять в битвах и при решении загадок инженерные гаджеты — от энергетической рогатки до продвинутого зонта.
Разработчики из Black Caviar Games закладывают в игру элементы нелинейности. Игроки получат разветвлённые диалоги, решения в которых повлияют на сюжет, а также свободу выбора тактики на локациях: многие сегменты можно будет пройти скрытно, используя роботизированные способности напарника ПИО.
Релиз PIO: A Robotʼs Story планируется на 2027 год.