Сооснователь Rockstar Дэн Хаузер рассказал о недовольстве Max Payne 3 и безразличии игроков к GTA III

Дэн Хаузер, сооснователь Rockstar Games и ведущий сценарист практически всех частей Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Bully и Max Payne 3, поведал различные интересности о своей карьере в интервью IGN. Вот некоторые из них:
- Первоначальный вариант обложки GTA III включал горящие здания, и его решили переделать после событий 11 сентября. Новый дизайн с сеткой разных изображений, впоследствии ставший знаменитый для серии, создали примерно за два вечера.
- Во время демонстрации GTA III перед релизом на выставке E3 2001, как вспоминает Хаузер, игра никого не заинтересовала. Это очень разочаровало команду, особенно учитывая, что Take-Two в то время находилось на грани банкротства.
- В первоначальной концепции GTA V не было Тревора; Хаузер придумал его как необходимое дополнение к Майклу, такой «инь и ян», работая над синопсисом сюжета поздним воскресным вечером.
- Касательно Max Payne 3 — Хаузер гордится техническим исполнением игры, но признаёт слабый сценарий.
- Делать Bully было непросто, так как перед разработчиками стояла задача определить индивидуальность новой игры, не используя привычные элементы серии GTA (авто, огнестрельное оружие и т. д.).
Сам Хаузер уже давно не работает в Rockstar. Его новая студия представит свою первую игру в ближайшие месяцы.