Разработчики GTA 6 отвергли слухи о стоимости игры в 1,5 млрд долларов

Издание Bloomberg выпустило материал об истории создания Grand Theft Auto VI. Главное из большого текста о грядущем блокбастере:
- руководитель издательского отдела Rockstar Дженнифер Колбе опровергла слухи о том, что игра стоила около 1,5 млрд долларов;
- в Rockstar трудятся больше 4,7 тысяч сотрудников;
- аналитики прогнозируют продажи в 40 млн копий и более 3 млрд долларов выручки только за первые четыре месяца;
- изначально события GTA 6 должны были разворачиваться в Северной и Южной Америке, но географию сильно сократили;
- после аврального выпуска Red Dead Redemption 2 в Rockstar постарались максимально дистанцироваться от кранчей;
- очень много споров было вокруг темы реализма — команда обсуждала даже детальность покупки товаров в магазинах;
- чтобы реализовать взаимодействие между двумя главными героями, потребовались сложные модели ИИ;
- производство столкнулось с множеством проблем, в том числе пандемией COVID и перестройкой после ухода многих ветеранов студии;
- чтобы избежать утечек, в 2024-м всех сотрудников Rockstar вернули в офисы, и это стало одним из самых спорных решений студии;
- череду переносов издатель принял спокойно, все понимали, для чего это нужно;
- разработчики до сих пор не понимают, какой в итоге должна стать игра — изменения в неё вносят даже в последние месяцы перед релизом;
- следующую игру планируют выпустить быстрее, потому что все инструменты для разработки уже готовы.
Напомним, что GTA 6 выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series. Релиз на PC, согласно утечкам, может состояться в первом квартале 2027 года, однако аналитики в этом очень сомневаются.