15 октября 2026Игровые новости
Обновлено 21.10.2026

Разработчики Castlevania: Belmontʼs Curse рассказали о балансе между Dark Souls и Dead Cells

Обложка: Castlevania: Belmont’s Curse
Обложка: Castlevania: Belmont’s Curse

Создатели Castlevania: Belmont’s Curse в интервью к релизу игры рассказали о поиске баланса для игры. Эта задача стала одной из основных в процессе разработки.

Глава бизнес-подразделения Бен Лаулан отметил, что у команды было несколько версий метроидвании. Одна из них больше походила на Dark Souls с тяжёлыми боями и медленным темпом. От такого подхода отказались, потому что он не подходит метроидваниям. Затем была версия в духе Dead Cells, которая вышла слишком динамичной для серии Castlevania. В итоге студии удалось достичь «золотой середины».

«Мы соблюдаем баланс между уважением к интеллектуальной собственности и неспешным исследованием, и в то же время это современная игра, которая очень хорошо работает», — добавил Лаулан.

В Evil Empire добавили, что Konami очень хорошо поддержала Castlevania: Belmontʼs Curse, а сейчас самое главное — отзывы геймеров. Мнение сообщества станет одним из ключевых факторов, определяющих развитие Castlevania: Belmontʼs Curse.

Метроидвания вышла 15 сентября на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch. Пока она получает смешанные отзывы в Steam. Геймеры хвалят дизайн и увлекательный геймплей, но некоторые жалуются на технические проблемы и отсутствие духа серии.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь