07 сентября 2010Игровые новости
Обновлено 17.05.2023

Разработчики хотели Kinect с кнопками


Если вы помните, Питер Молиньё сказал, что поддержка Kinect в игре Fable 3 к моменту релиза не планируется. Он долго уверял всех в своей любви к этому устройству и обещал ввести его поддержку как можно быстрее. На самом деле отношения Питера с Microsoft были куда менее безоблачными: понимая, что сложным играм просто необходимо четкое управление, он требовал добавить в Kinect кнопки. И не просто требовал — он буквально орал на главу разработчиков Kinect Кудо Цуноду, пытаясь донести до него мысль, что без кнопок контроллер получится бестолковым. И Молиньё был не один. Джордж Андреас из компании Rare рассказывает: «Мы были совершенно уверены, что нам нужны кнопки, нечто осязаемое, что могло бы дать команду на действие. Прошло много времени, мы успели списать в утиль несколько опытных образцов — и лишь тогда поняли, что можем обойтись и без кнопок». В конце концов появился Kinect — такой, каким мы его знаем сейчас. Но вот решить вопрос, как ввести его поддержку в Fable 3, Питер так и не сумел. Может быть, стоило его тогда послушать?

Комментарии
Чтобы оставить комментарий,Войдите или Зарегистрируйтесь