Destiny изначально задумывалась как шутер от третьего лица
Студия Bungie , создатели легендарной серии Halo , раскрыла новые подробности о своей следующей игре, научно-фантастическом шутере Destiny. Сегодня выяснилось, что изначально игра задумывалась как шутер от третьего лица, но в дальнейшем разработчики пересмотрели концепцию проекта.
«Изначально мы собирались сделать в игре только вид от третьего лица , — рассказал Райан Эллис , технический директор студии.— Однако потом мы решили, что игра будет зрелищнее, если это будет FPS. В то же время в Destiny все еще остаются некоторые элементы, которые присущи TPS».
Релиз Destiny для PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 и Xbox One состоится уже в следующем году.