Как Tom Clancy's The Division использует технологии Nvidia Gameworks
В новом ролике, выпущенном Ubisoft , технический директор Tom Clancy’ s The Division Андерс Холмквист рассказал, какие технологии Nvidia Gameworks использовались в игре. По его словам, разработчикам удалось добиться более реалистичных теней благодаря HBAO+, а технология PCSS позволила сделать тени более мягкими по мере удаления от игрока.
Недавно Ubisoft опубликовала трейлер PC -версии, идущий при 60 кадрах в секунду.
Релиз Tom Clancy’s The Division состоится 8 марта на PC , PS4 и Xbox One.