01 марта 2016Игровые новости
Обновлено 17.05.2023

Как Tom Clancy's The Division использует технологии Nvidia Gameworks


В новом ролике, выпущенном Ubisoft , технический директор Tom Clancy’ s The Division Андерс Холмквист рассказал, какие технологии Nvidia Gameworks использовались в игре. По его словам, разработчикам удалось добиться более реалистичных теней благодаря HBAO+, а технология PCSS позволила сделать тени более мягкими по мере удаления от игрока.

Недавно Ubisoft опубликовала трейлер PC -версии, идущий при 60 кадрах в секунду.

Релиз Tom Clancy’s The Division состоится 8 марта на PC , PS4 и Xbox One.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий,Войдите или Зарегистрируйтесь