Разработчики Horizon Zero Dawn рассказали о создании игры

VPRO сняла документальный фильм о создании ролевого экшена Horizon Zero Dawn. В фильме сотрудники студии Guerrilla Games рассказывают о том, как появилась идея мира «после людей» и какими принципами руководствовались разработчики.
Идея была в том, чтобы исследовать мир после исчезновения человеческого рода. Постапокалиптический мир все уже видели, например, в «Безумном Максе» , где все происходит после ядерной войны. Чаще всего это выглядит довольно угнетающе, поэтому мы хотели показать, что происходит дальше. После полного вымирания, после уничтожения цивилизации появляется что-то новое.
Жан-Барт ван Бик, арт-директор Guerrilla Games
Директор проекта Horizon Zero Dawn рассказывает, как он провел множество часов, проверяя, все ли в игре работает так, как должно.
У игроков может быть двадцать способов решить какую-либо проблему. Это как в шахматах. Но есть предел, дальше которого не зайти. Например, когда враг слишком умен, игрок не может победить, и здесь нет ничего хорошего.
Матис де Йонг, директор проекта Horizon Zero Dawn