12 сентября 2018Игровые новости
Обновлено 19.05.2023

Творческий руководитель «Человека-паука»: я всем обязан Sony


Творческий руководитель «Человека-паука»: я всем обязан Sony - изображение обложка

В эфире подкаста Kinda Funny Games творческий руководитель «Человека-паука» Брайан Интихар заявил, что многие недооценивают роль Sony в производстве супергеройской игры.

По словам разработчика, многие говорят о партнёрстве Marvel и Insomniac , однако оставляют за скобками обсуждения важность вклада японской корпорации. А ведь если бы не поддержка издательства, кто знает, вышла бы подобная игра вообще.

Если бы не Sony и их поддержка, эта игра попросту не появилась бы на свет. Каждый раз, когда я хотел что-то сделать или масштабно изменить, мне давали зелёный свет. Никаких упрёков. Они всегда были за высокое качество. Если изменения сделают проект лучше, они только за.

Брайан Интихар

Партнёрство трёх компаний вылилось в одну из лучших, если не лучшую, игр про дружелюбного соседа.

Многие любят поговорить о Marvel и Insomniac, что, конечно, очень приятно, однако лично я всем обязан Sony.

Брайан Интихар

«Человек-паук» вышел 7 сентября только на PS4. В Англии игра уже стала самым успешным релизом года, обойдя Far Cry 5 , а в Японии новинке удалось почти в три раза превзойти достижения на старте God of War.

23 октября состоится выход первого сюжетного дополнения, посвящённого Чёрной кошке и её тёмным делишкам. Следом в ноябре выйдет ещё одно DLC, а в декабре состоится релиз заключительной истории дружелюбного соседа в рамках этой игры. Пока, правда, не известно, о чём они будут.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь