Обзор «Лихо одноглазое» — сказка о сказках

Пермская студия Morteshka уже хорошо известна любителям оригинальных игр, основанных на фольклоре — прежде всего, народов современной России. Её The Mooseman и впечатляющая Black Book покорили многих русскоязычных игроков. Новинка разработчиков — приключение One-Eyed Likho (Лихо Одноглазое) — гораздо меньше её прошлой работы. Да, «Лихо» можно пройти всего за четыре часа или ещё быстрее. Но игра может запасть в душу практически любому геймеру, где бы он ни жил.
На этот раз авторы ещё сильнее опираются на язык сказок — и показывают, что знакомые с детства истории объединяют нас куда сильнее, чем кажется. При этом они не забывают ни о головоломках, ни о ярких впечатлениях, чтобы игрок, прошедший «Лихо», ещё долго возвращался мыслями к тому, что пережил.
Мы прошли «Лихо одноглазое» и делимся впечатлениями о новом творении студии Morteshka.
Предисловие
Закройте глаза и вспомните, как в детстве слушали сказки о хитрых молодцах или умельцах. О тех, кто бросал вызов коварным злодеям и опасным монстрам. Возможно, вы представили Древнюю Русь, времена царей или что-то из эпохи империи. Хотя это могло быть совершенно иное место. Какая-нибудь Античная Греция или бескрайняя степь, в которой само время, кажется, идёт совсем по-другому.
«Лихо» — это игра не о времени или месте. Это игра об атмосфере и настроении, которое проявляется в каждом из нас.

«Лихо одноглазое» — игра черно-белая. И всё же она очень стильная.
Жили-были Кузнец, Портной и Лихо…
Старое русское поселение, конец 19 века. Жизнь течёт своим чередом, но кому-то привычный уклад не кажется чем-то хорошим. Всё буквально потеряло краски. Мир вокруг словно выцвел, а работа и даже отдых опротивели настолько, что от них хочется сбежать куда подальше. Именно в таком состоянии мы и находим протагониста — Кузнеца.
Наш герой, словно Индро из Kingdom Come: Deliverance 2 в свои худшие дни, занимается ковкой подков. А попытка сбежать от реальности с помощью алкоголя не приводит ни к чему хорошему. И вот однажды вечером Кузнец решается отправиться в путь, чтобы разыскать таинственное Лихо — существо, способное исполнить любое желание. Терять ему всё равно нечего, и именно с этого начинается его странствие.
Впрочем, компанию Кузнецу составляет Портной — такой же безымянный и недовольный своей долей персонаж. Он так же горит желанием найти Лихо — чтобы создать нечто по-настоящему великое. Вот только ни он, ни Кузнец ещё не подозревают, сколь тёмным окажется этот путь — и куда на самом деле ведёт дорога.
Говорить о сюжете «Лихо» чуть более подробно — значит портить будущие впечатления игроков. Приключение очень короткое. Поэтому мы перейдём от описания сюжета к нашим впечатлениям.

Завязка сюжета очень простая. Будто в детстве ты выходишь во двор и предлагаешь кому-то дружить. И вы дружите.
Играть в «Лихо» — это как слушать сказку, у героя которой есть понятная цель, злой противник и верный напарник. Но главное — голова на плечах и парочка приёмов, которые позволят решать большинство проблем.
Запуская игру впервые, вы можете отметить заезженные приёмы, будто авторам не хватает воображения на что-то оригинальное, или определённую глупость героя. Словно вас принуждают делать то, что вы бы сами никогда не стали. Или слушать странные размышления о казалось бы понятном.
Но это ощущение быстро проходит. Разработчики прекрасно знают, какую игру они создают. То, что изначально кажется неуместным или ожидаемым, вскоре оказывается необходимым. И чем дольше вы играете, тем лучше понимаете замысел авторов.

А как бы подобное прокомментировали вы? Иногда Кузнец, видя что-то необычное, говорит просто и по делу.
Отлично поработали и актёры трёх ключевых персонажей: Кузнеца, Портного и самого (или самой) Лихо. Роль главного героя озвучивает Сергей Чихачёв, наиболее известный русскоязычной аудитории как голос Кровавого Барона в третьем «Ведьмаке». И если в начале его игра не кажется чем-то выдающимся, то чем дальше, тем лучше раскрываются умения актёра. То же касается Портного и Лихо.
Отдельно стоит отметить композиторов и певцов. Эстет внутри игрока (лишённого предубеждения против, хм, странного) будет доволен.

Отсылки тоже на месте. Здесь, как и положено, три вида игры.
Блуждания во тьме
Геймплейно «Лихо» — это симулятор ходьбы с элементами хоррора и головоломок. В основном вам придётся ходить по локациям (довольно маленьким и линейным), иногда бегать (прячась или убегая от монстра) и решать головоломки.
Если играть ночью, страх гарантирован — вас проберёт куда сильнее. Разработчикам удалось создать по-настоящему тревожную, местами гнетущую атмосферу, от которой сложно отмахнуться.
В «Лихо» почти всегда царит тьма, и единственный источник света — слабое мерцание спички в руке героя. Она вспыхивает и гаснет всего через несколько секунд — и каждый раз, когда огонёк исчезает, внутри будто что-то сжимается. Особенно страшно в локациях, где впереди маячит паутина: стоит пройти сквозь неё — и весь мир мгновенно погружается во мрак.

Первое мгновение после возгорания спички дарит больше всего света.
К счастью, запас спичек здесь бесконечен. И вам не нужно обыскивать все углы в поисках припасов. Но в «Лихо» можно найти маленькие секретики, интересные для изучения предметы, записки или тайники. Кое-что из найденного можно будет обсудить с Портным. Не факт, что он скажет что-то дельное. Но подарит пищу для размышлений.

Ещё один одноглазый монстр. Этот, к счастью, мёртвый.
Но вернёмся к пользе спичек. Они не только освещают путь, но и позволяют сжечь дерево, траву или бумагу. Иногда это поможет пройти дальше, иногда — откроет доступ к тайному предмету, а иногда — просто порадует пироманьяка внутри игрока. В приключении есть и как минимум одно достижение, связанное с поджогами всевозможных объектов.
Чаще всего огонь в игре успокаивает. Но поначалу или ближе к концу бывают моменты, когда пламя может неплохо испугать.
На скриншотах справа сверху можно увидеть уровень частоты кадров. В основном он стабильно держится на уровне 60 FPS. Но при смене локаций (закрываются одни двери и открываются другие) происходят заметные фризы.

Похоже на человека в противогазе? «Лихо» неплохо пробуждает твоё воображение.
Ближе к концу «Лихо» позволяет ощутить прилив адреналина. Ненадолго. Но в сравнении со спокойными моментами данные ситуации, будь то здешний аналог QTE или встречи с врагом, действительно напрягают. Так или иначе, вы будете проводить куда больше времени, решая местные загадки.
Чаще всего игроку предстоит открывать запертые сундуки, подбирая к ним коды. Подсказки можно найти в записках или прямо в окружении — они могут прятаться где угодно. Иногда разгадка лежит на поверхности, но порой придётся поломать голову. Бывает и так, что, несмотря на все старания, код всё равно не подходит, а размышления ни к чему не приводят. К счастью, в сундуках скрываются необязательные, но любопытные сказки (с отсылками к реальным источникам) так что их вполне можно оставить закрытыми.
Героям встретятся и сюжетные загадки. В целом они более простые, чем головоломки с сундуками. Но и здесь порой нужно пораскинуть мозгами или посмотреть по сторонам в поисках подсказок. В этом плане «Лихо» порадует тех, кто хотел бы спокойно поработать головой. Хотя бывают моменты, когда головой придётся работать в условиях стресса.
«Лихо» — это прежде всего история о людях и их культуре, а вовсе не попытка напугать. Воспринимайте её не как хоррор. И тогда не попадёте в ловушку ложных ожиданий.

В игре много головоломок, связанных с животными. Кое-где можно пройти банальным перебором, но приятнее приходить к ответу с умом.
В заключение
«Лихо одноглазое» — игра маленькая и простая, но очень атмосферная. И, что самое важное, это история, заставляющая задуматься — о человеческом, о том, что нас объединяет, и о том, что мы должны сохранить. Как люди вообще, и как народы с собственной, уникальной культурой.
Разработчики из студии Morteshka вновь продемонстрировали, что заслуживают уважения. Они создали творение, которым стоит гордиться. Не для всех. Но о каждом.

Игра в большей степени красива, нежели страшна.
Маленькое и атмосферное приключение подарит вам и яркие эмоции, и пищу для размышлений. «Лихо одноглазое» легко можно пропустить на фоне крупных релизов года. Но если вы не против послушать ещё одну новую-старую сказку, дайте игре шанс.
- Атмосфера: визуал и звук
- Головоломки
- Записки и сказки
- Заставляет задуматься.
- Игра короткая
- Начало не самое увлекательное
- Некоторые предметы странно поджигаются
- Злодей почти не представляет угрозы.
Ключ предоставлен разработчиками.
На чём: PC.
Сколько: 4 часа.