12 апреля 2026

Обзор Jotunnslayer: Hordes of Hel - Conan — пришествие киммерийца

Обложка: видеоигра Jotunnslayer: Hordes of Hel - Conan
Обложка: видеоигра Jotunnslayer: Hordes of Hel - Conan

На днях для брутального roguelike-экшена Jotunnslayer: Hordes of Hel вышло DLC, которое знаменует собой приход в игру одного из самых узнаваемых персонажей дарк-фэнтези — Конана. Лицо именитое, не в первый раз появляющееся в качестве дополнения в популярных проектах. До этого его можно было увидеть, например, в Mortal Kombat 1, где героя сделали максимально похожим на образ из фильмов с Арнольдом Шварценеггером.

Но это — лирика. Сейчас интереснее узнать, что легендарный воин привнёс в зубодробительный экшен.

Лишь необязательный фансервис или повод забуриться в Jotunnslayer: Hordes of Hel ещё на несколько часов? Давайте разбираться.

Крушить врагов

Источник: видеоигра Jotunnslayer: Hordes of Hel

Источник: видеоигра Jotunnslayer: Hordes of Hel

У оригинальной Jotunnslayer: Hordes of Hel крайне понятный фундамент. Классический «рогалик-выживач» в духе Vampire Survivors, но с куда более мрачной подачей и роскошным визуалом, тяготеющим к серии Diablo. По правилам жанра игру можно как «сломать», стоя на месте и уничтожая противников сотнями с помощью правильно выбранных даров, так и играть «правильно» — постоянно мансовать, держать позицию, избегать атак по площади от боссов и разить орды врагов уникальными способностями.

В Jotunnslayer и без того было немало персонажей — целых шесть воителей самого разного типа: от классического берсерка до призрачного лучника и колдуньи. При этом, кроме действительно выдающейся графики, проект почти ничего нового не предлагал. Оно и не нужно. Жанр давно выработал рабочую формулу, и фанаты продолжают с удовольствием к ней возвращаться. Здесь — чистая классика: комбинации билдов и благословений богов. Работает как часы и затягивает на часы.

Впрочем, ломать сборки не так просто, поэтому каждый новый забег начинается с мыслью, что вот теперь-то всё точно получится — особенно на кошмарных уровнях сложности. Баланса в Hordes of Hel почти не было, а разнообразие уступало многим крупнобюджетным конкурентам, но базовая «аддиктивность» работала безотказно.

Источник: видеоигра Jotunnslayer: Hordes of Hel

Источник: видеоигра Jotunnslayer: Hordes of Hel

Дополнение с Конаном аккуратно вплетается в эту формулу. Хотя сам киммериец врывается на поле боя, как и положено, выбивая двери с ноги. После него переключаться на других персонажей уже не хочется — будем честны, кто из ноунеймов способен хотя бы частично соперничать с харизмой культового варвара?

У Конана несколько стилей боя, завязанные на агрессии и давлении. Можно полностью отказаться от осторожности и прорываться сквозь орды врагов, не боясь получать урон, а можно играть через механику триумфа — избегать атак и накапливать баффы.

Шагает киммериец по знакомым пескам Стигии — новой карте, идущей в комплекте с варваром. А в финале арены его поджидает свеженький босс.

Меч против магии

Источник: видеоигра Jotunnslayer: Hordes of Hel

Источник: видеоигра Jotunnslayer: Hordes of Hel

У DLC совсем небольшой ценник, но стоит ли его один-единственный новый персонаж, покровитель и дополнительная карта? Если вы уже затёрли до дыр Jotunnslayer: Hordes of Hel — определённо да. Если нет — тоже. Потому что Конан — то самое лицо, которого проекту не хватало, чтобы ощущаться по-настоящему оригинальным. Если базовые герои слишком архетипичны, то Конан — тот, кто этим архетипам преподавал.

С ним забеги ощущаются заметно агрессивнее и динамичнее. Но даже среди тысяч убитых врагов находятся небольшие моменты для передышки — в одном из дополнительных заданий на новой карте можно собирать котиков. Первое время выбивает из колеи, но как же это мило и приятно! Особенно на контрасте с происходящей бойней.

Источник: видеоигра Jotunnslayer: Hordes of Hel

Источник: видеоигра Jotunnslayer: Hordes of Hel

Песчаная Стигия с её открытыми пространствами и вертикалью подземелий добавляет визуального разнообразия, но не приносит ничего принципиально нового. Новые дары дают возможность испытать удачу — если выпадет плохая карта, то придётся довольствоваться дебафом. Впрочем, настоящий киммериец, как мы знаем, на удачу не полагается — судьба только в руках Крома.

Вместе с ним, кстати, в Jotunnslayer: Hordes of Hel добавили локальный кооператив — теперь сражаться с волнами противников можно с другом. При правильной синергии на высокой сложности рогалик начинает ощущаться особенно свежо.

Можно ли сказать, что дополнение решает старые проблемы? Нет. Если вы сильно, прям до тошноты наигрались в оригинальный Jotunnslayer, то Конан никак положение не исправит. Здесь по-прежнему нет кардинально новых механик и всё ещё отсутствует внятный сюжет. И хотя каноничный книжный Конан не издаёт странных театральных выкриков, сохраняя зачастую холодный разум, но как же, Кром его подери, временами не хватает китчевого яростного клича Арни!

Автор: Виктаний Волков

Главный редактор «Игромании». Создатель паблика your move, chief и канала CHIEF’s. Любит кино, разбирается в играх и сортах кофе.

Вердикт

Киммериец мчится с мечом наперевес в Jotunnslayer: Hordes of Hel. Не привнося ничего кардинально нового, но придавая проекту долгожданное лицо с узнаваемыми чертами легендарного героя. Самое время крушить врагов, видеть их спины перед собой и слушать стоны их женщин!

Достоинства
👍
  • Конан меняет темп и стиль игры
  • Новые билды и дары
  • Всё ещё аддиктивный геймплей
  • Красиво, брутально.
Недостатки
👎
  • Не решает проблемы базы
  • Нового контента немного.
Как мы играли

Ключ предоставлен издателем.

На чём: PC.

Сколько: 2 часа в DLC и 12 в оригинал

Локализация
Русского языка нет.
Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь