#
индустрия - страница 9
Бывшие сотрудники Nintendo до смерти боялись увольнений из-за утечек информации
Бывшие сотрудники Nintendo Кит Эллис и Криста Янг рассказали, как в компании следили за сохранением информации и как на это реагировали сотрудники.
Zero Parades разработчиков Disco Elysium не стала коммерческим успехом — в студии прошли сокращения
ZA/UM сообщила, что её свежий релиз, Zero Parades: For Dead Spies, не добился коммерческого успеха.
Тодд Говард обсудил работу Bethesda с Obsidian над Fallout, увольнения и планы на пенсию
Джейсон Шрайер взял интервью у руководителя Bethesda Game Studios Тодда Говарда (впервые за 15 лет!), обсудив планы компании.
Рынку нужны не только GTA 6, но и игры из разных стран, — экс-глава PlayStation
Бывший глава PlayStation Шон Лейден заявил, что даже самые крупные релизы не привлекают к игровой индустрии достаточно внимания.
Куда уходят миллионы — как посчитать бюджет видеоигры
Громкие заголовки с девяти- и даже десятизначными бюджетами видеоигр давно стали частью нашей повседневности.
Глава команды разработчиков Pax Dei заявил, что ИИ-игры заполоняют Steam
Гендиректор студии Mainframe Industries Сулки Харо опубликовал анализ о количестве ИИ-игр в Steam. Руководитель команды, создавшей ролевую игру Pax Dei, отметил, что они заполоняют магазин Valve.
Все японские разработчики онлайн-игр используют нейросети, показал опрос
Японская ассоциация онлайн-игр опубликовала отчёт, согласно которому 100% представителей этой сферы индустрии используют нейросети в работе.
Руководство студии-разработчика The Elder Scrolls Online попало под сокращения в Xbox
ZeniMax Online Studios лишается своих текущих руководителей в рамках масштабных сокращений Xbox.
Планы Xbox по развитию не сходятся с реальностью после сокращений, считают разработчики
Издание Game Developer поговорило с разработчиками внутренних студий Xbox о масштабных сокращениях.
Future Games Show вернётся на gamescom 2026 с тремя презентациями
В рамках выставки gamescom 2026 пройдёт сразу 3 презентации Future Games Show. Future Games Show at Gamescom — 26 августа;
Разработчик Helldivers 2 считает, что главы Ubisoft и Embracer должны сидеть в тюрьме за сокращения
Менеджер по контролю качества студии Helldivers 2 Дэйв Галлахер жёстко высказался о текущем состоянии игровой индустрии и постоянных увольнениях.
Увольнения разработчиков Assassinʼs Creed Black Flag Resynced привели к забастовке в Ubisoft Barcelona
Сотрудники Ubisoft Barcelona начали забастовку из-за планов руководства уволить 51 человека.
Создатель The Callisto Protocol и соавтор Dead Space Глен Скофилд уходит из игровой индустрии
Глен Скофилд, создатель The Callisto Protocol и творческий руководитель первой Dead Space, объявил об уходе из игровой индустрии.
Бывший вице-президент Epic Games стал топ-менеджером в Saber Interactive
Бывший вице-президент Epic Games Стив Эллисон стал директором по коммерческим вопросам в Saber Interactive. Эллисон руководил разными компаниями, в числе которых: Accolade, Atari, Midway и Telltale.
Ubisoft боится терять таланты, но не собирается заканчивать сокращения
Годовой отчёт Ubisoft проливает свет на планы компании. В первую очередь компания обещает больше громких релизов.
В студии создателей Splitgate и Empulse начались сокращения
Шутер Empulse создателей Splitgate не смог стать популярным, и в студии начались сокращения. Официально о них пока не объявляли, но разработчики уже пишут, что теряют свои места.
Тема сокращений в XBOX стала самой популярной на сайте с обратной связью
Фанаты XBOX обеспокоены масштабными сокращениями в компании. Пост об этой теме за неделю стал самым популярным на портале с обратной связью.
«Покинувшие» Xbox создатели South of Midnight ищут партнёров для сотрудничества
Compulsion Games находится в свободном плавании с прошлой недели. Её положение — результат реорганизации и увольнений в Xbox. И студия уже приступила к поиску новых партнёров в индустрии.