Внутри Ardenfall — причудливые «свитки»

У ролевых игр Bethesda сформировалась конкретная формула. The Elder Scrolls, Fallout и Starfield могут похвастаться созданием персонажей с уникальными наборами характеристик и внешностью. Выбор игрока напрямую влияет на взаимоотношения с фракциями, ответы в диалогах и возможные способы решения проблем. Такой подход к геймдизайну сформировал большое количество поклонников, а разработчики из Spellcast Studios решили повторить любимые сообществом механики в собственной игре — Ardenfall. Получилось ли это? Да, но с некоторыми нюансами.
5 декабря всем желающим станет доступна бесплатная демоверсия Ardenfall в Steam. Мы познакомились с этим фэнтезийным миром, рассмотрели ключевые механики и выяснили, кому именно ролевая игра должна прийтись по вкусу.
Наконец-то ты очнулся

Редактор не вызывает восхищения, но настроек для создания уникального персонажа в нём предостаточно.
Источник: видеоигра Ardenfall
Демо Ardenfall, как и, видимо, полная версия игры, начинается с кораблекрушения. Главный герой просыпается на пляже, а в инвентаре его ждут лишь старые обноски. В общем, типичное положение, в котором оказываются все великие искатели приключений. Своего персонажа можно настроить. Ждать продвинутого редактора уровня Fallout 4 не стоит, однако выразить свою индивидуальность всё же можно. На выбор доступны несколько эльфийских рас, а также ползунки с предустановками для настройки цвета кожи и волос, типа лица, растительности, татуировок и даже рогов. Да, рога — это такая причудливая особенность местных эльфов.
И даже просто осмотревшись на пляже в глаза бросаются другие особенности этого мира. Добро пожаловать на остров Арденфолл! Как верно подметила наша авторка, мир ролевой игры похож на The Elder Scrolls 3: Morrowind. Гигантские причудливые растения, летающие пузыри и парящие островки — всё это действительно способно выделить игру на фоне других фэнтези-RPG, которые привыкли сосредотачиваться на уже привычном средневеково-готическом антураже. Разработчики обещают сделать компактный открытый мир с разнообразными биомами — в это легко верится.

И это лишь стартовая локация — фантазии у разработчиков не занимать.
Источник: видеоигра Ardenfall
Локации получились не шибко большими, да и перемещаться по ним с помощью «спринта» никто не запрещает. Кроме того, зоны обладают уникальными дизайнами — будь то коралловый лес или мрачная пещера с монстрами. Однако именно в визуальной составляющей кроется загвоздка, которая потенциально отпугнёт от Ardenfall весомую долю игроков. RPG выполнена на движке Unity, но вместо привычного реализма авторы решили сосредоточиться на собственном стиле. Это минимализм в текстурах, угловатые объекты и простейшие тени.
Potato mod — такая шутка приходит на ум при виде местных монстров и декораций. Если же абстрагироваться от юмора и субъективных ощущений, то Spellcast Studios стоит похвалить за тягу к экспериментам и бесстрашие перед выходом за рамки привычных стандартов. У Ardenfall есть стиль и изюминка, которая точно найдёт своих любителей, считающих визуальную составляющую игры одним из её главных плюсов. Но наверняка гораздо больше искателей приключений заинтересуются именно ролевыми элементами грядущей новинки. О них стоит поговорить подробнее.
Воин, маг, лучник и немного вор

В диалогах можно выполнить проверки, успех которых зависит от прокаченных характеристик.
Источник: видеоигра Ardenfall
Ещё с момента создания персонажа разработчики Ardenfall заставляют игроков потихоньку определяться с будущим стилем прохождения. Могучий воин, хитрый болтун, искусный маг или разносторонний универсал — подобрать архетип для себя сможет каждый. Благо в игре достаточно характеристик, между которыми и предстоит распределять очки талантов. Причём проявить способности главного героя получится с первых минут прохождения, впечатлив встречного NPC своей силой или очаровав его харизмой.
Персонажей, управляемых компьютером, в Ardenfall будет много. Это и одинокие торговцы, и жители крупных поселений. С ними можно поболтать и выудить полезную информацию, поскольку прямых указателей на цели заданий и местонахождение объектов в игре нет. Это роднит её с классикой: упомянутым выше «Морровиндом» или той же «Готикой». Демоверсия не даёт возможности познакомиться с социальными системами в полной мере, но разработчики обещают дать игрокам власть и возможность влиять на фракции, судьбы персонажей и экономику конкретных регионов. Звучит амбициозно!

Невольно можно получить кинематографию там, где её не ожидаешь.
Источник: видеоигра Ardenfall
Причём на диалоги окажут влияние самые разные атрибуты. Взять тот же выбор расы — от него будет зависеть реакция некоторых персонажей на игрока. Прокачка различных талантов поможет выполнять проверки как при общении с кем-либо, так и при взаимодействии с интерактивными объектами. Умный герой сможет раздобыть больше полезной информации, харизматичный — очаровать окружающих, а сильный без проблем воспользуется грубыми методами для достижения цели. Невооружённым взглядом видно, что разработчики стремятся сделать любой билд в Ardenfall полезным и жизнеспособным.
Древние свитки

Естественно, в мире Ardenfall обитает и множество фэнтезийных монстров.
Источник: видеоигра Ardenfall
Выше уже упоминалось, что в Ardenfall игроков не водят под ручку — при прохождении заданий нужно пораскинуть мозгами, а не следовать за отмеченной на карте точкой. Фанаты The Elder Scrolls 3: Morrowind, очевидно, оценят такой подход, однако в RPG есть множество других механик, которые роднят игру с The Elder Scrolls. Например, инвентарь с ограничением по весу, большое количество полезных предметов и мусора на локациях («Плюшкины» найдут чем порадовать торговцев), простенькая система скрытности и даже отмычки для вскрытия замков. Правда, в Ardenfall открывать что-либо приходится не в мини-игре, а простым щелчком по кнопке — тут успех определяют шансы, зависящие от характеристик.
Стоит поговорить и о битвах, которые являются неотъемлемой частью Ardenfall. Фундамент боевой системы вряд ли кого удивит: нужно стараться не тратить здоровье, одновременно контролируя полоски маны и выносливости. Да, просто так «закликать» противников не получится. И удары, и рывок будут расходовать «стамину» персонажа. Холодное оружие при этом стоит подбирать с учётом своего стиля — вряд ли герою в лёгкой броне будет комфортно сражаться с тяжёлым топором, а вот компактный клинок в этом случае окажется оптимальным вариантом.

Увы, во время замков придётся надеяться лишь на удачу, а не собственное мастерство в мини-игре.
Источник: видеоигра Ardenfall
Но не ближним боем единым. В Ardenfall есть различные заклинания и луки, которые помогут расправиться с недругами на дистанции. А вот если бой выдался излишне суровым, то восстановить здоровье и выносливость прямо во время драки помогут зелья. Причём об одной лишь банальщине речи не идёт — с помощью склянок можно, например, увеличить скорость своего персонажа. Но по-настоящему впечатляют зелья полёта: при их использовании нет заметных ограничений в перемещении по миру, если не считать невидимых стен по краю локаций. Сюрпризом могут стать парящие острова, которые хранят множество секретов. Любители «похимичить» же наверняка обрадуются наличию алхимии для собственноручного создания зелий.
Приключения начинаются

Огненный отблеск на плаще предвещает, что путь мага ещё далёк от завершения.
Источник: видеоигра Ardenfall
Ardenfall выйдет на PC в 2026 году. Если судить по демоверсии, то релиз должен обойтись без критических багов, да и системные требования у игры, с учётом движка и графики, ожидаются довольно скромными. Остаётся надеяться, что разработчики правильно расставят акценты в рекламной кампании, ведь Ardenfall вряд ли сыщет успех у массового игрока. Слишком уж игра получилась своеобразной, несмотря на очевидные попытки скопировать формулу Bethesda и The Elder Scrolls в частности.
Кому Ardenfall точно придётся по душе? Любителям создавать уникальные сборки персонажей, каждый раз меняя характеристики и направления развития. Потенциально игру можно пройти несколько раз и постоянно получать свежие впечатления — достаточно отказаться от прокачки силы и ловкости в пользу магии и интеллекта. Однако не стоит забывать местную суровость по отношению к тем, кто привык следовать строго по ярким указателям и подсказкам: даже с учётом компактности мира придётся вдумчиво читать описания квестов, чтобы отыскать цель. Наконец, стилистика явно не понравится гурманам, привыкшим к ультрареалистичной графике. В остальном же Ardenfall выглядит как достойный наследник формулы The Elder Scrolls.
Автор: Артём Вайс
Постоянный автор новостей и статей для «Игромании», создатель блога ViceMallow. Ценитель одиночных и кооперативных сюжетных игр вне времени и эпохи: одинакового внимания достойны как классика прошлых лет, так и современные хиты. Эссеист, разбирающий истории игр и заложенные в них авторские посылы.