19 мая 2026

Отказ PlayStation от выпуска своих одиночных игр — хорошо это или плохо

Обложка: видеоигра Marvel’s Wolverine
Обложка: видеоигра Marvel’s Wolverine

Журналист Джейсон Шрайер ещё раз написал о том, что Sony круто меняет свою политику в отношении эксклюзивов. Одиночные игры от внутренних студий перестанут выпускать на PC в принципе — ни через год, ни через два года после релиза на персональных компьютерах в них сыграть не выйдет. Официально корпорация этого ещё не подтвердила, но, вероятно, в скором времени такой анонс всё-таки последует.

Разговоры вокруг этой новости, разумеется, начались сразу же. Причём, как и полагается любому спору вокруг эксклюзивов, они немедленно переросли в метания фекалиями.

Поклонники PlayStation — самые, во всяком случае, голосистые — решением довольны. По их мнению это поможет компании «восстановить доброе имя бренда» и «привлечь к консолям новую аудиторию». Противники же такого решения отмечают, что если уж игры Sony неважно чувствуют себя на PC — то никакой «новой аудитории» на консолях не будет. Что до «восстановления доброго имени бренда», то тут компании лучше было бы ударяться не в эксклюзивы, а тщательнее следить за качеством своих игр. Обе стороны, конечно же, друг друга слышать не желают, а потому в X (Twitter), на Reddit и других крупных площадках пылают костры и печёные платформенные еретики.

В редакции «Игромании», к счастью, обошлось без факельных шествий. Однако определённая полярность мнений присутствует и у нас!

Алексей Егоров, редактор базы игр и автор «Игромании»

Источник: видеоигра Bloodborne

Источник: видеоигра Bloodborne

Некогда Sony ухитрилась прогреть меня на покупку PlayStation 4 Pro. Покупка была совершена спонтанно, и привела в общем-то к закономерному результату: консоль осталась пылиться где-то рядом с телевизором. За всё время, что она стоит у меня дома, я прошел дай бог десяток-полтора игр. Причём некоторые не по зову сердца, а строго по работе.

Так что я как раз из тех людей, кто принял анонс о «сливе» эксклюзивов на PC с интересом и благосклонностью. Не то, чтобы мне не хватало игр — бэклог и так такой толщины, что с ума сойти можно — но почему бы и нет? Да и в груди робко теплилась надежда на PC-версию Bloodborne.

Той надежды, правда, уже давно нет — равно как и какого-либо интереса к консольным эксклюзивам Sony. Раньше я исправно платил за вышедшие на PC эксклюзивы, поддерживая портирование копеечкой. Теперь же, если информация Шрайера подтвердится, этой копеечки компания от меня не получит. Она от меня вообще ничего не получит — не побегу же я покупать себе PlayStation 5, когда у меня дома стоит достаточно мощный PC. И никаких достаточно любопытных эксклюзивов в запасе у Sony тоже нет.

Источник: видеоигра The Last of Us

Источник: видеоигра The Last of Us

Да и по правде сказать, подход Sony мне в принципе мало понятен. Свои игры на PC они выпускают с лагом в год-два, практически никак не рекламируют… и после этого что, надеются на многомиллионные продажи? Чуваки, вынужден расстроить — это работает не так. Тем более, когда игры выходят далеко не в лучшем техническом состоянии (пламенный привет первой The Last of Us, которую чинили несколько месяцев). Тем более, когда ради хороших отчётов вы принудительно пытаетесь заставить всех регистрироваться в PlayStation Network. А в тех странах, где этой услуги официально нет, игры не продаёте. У компании ушло больше года на то, чтобы отказаться от этой дурости, но игроки подобных вещей не забывают.

И ещё одно замечание напоследок — Sony не хватает последовательности. Забираете свои эксклюзивы? Гейба ради, дверь вон там. Только не забудьте забрать с собой ещё и сервисное хрючево вроде Horizon Hunters Gathering. Уж чего-чего, а подобного барахла на PC и так хватает с избытком.

Владимир Макаров, редактор новостного отдела

Источник: видеоигра God of War Ragnarök

Источник: видеоигра God of War Ragnarök

Пусть Джейсон Шрайер лишь подтвердил и дополнил собственную информацию от начала марта, видимо, в Sony всерьёз задумались об изменениях. Если одиночные игры PlayStation Studios будут выходить только на консолях PlayStation, для меня как для игрока с PS5 и PC это значит следующее, самое очевидное:

  1. я не смогу играть в эти игры на PC через год, два или три;
  2. ценность моей PS5 в моих глазах станет выше.

При этом я не то чтобы хотел играть в бывшие эксклюзивы PlayStation на PC через какое-то время. Особенно если они на релизе страдали от багов и ошибок, которых не было на консоли. Так что пункт 1 лично для меня не имеет особого значения (разве что с исследовательской точки зрения, чтобы оценить состояние порта). Но я понимаю тех, кто ждал эти игры на PC за неимением PS4 или PS5. Этих людей лишают возможности оценить игры PlayStation Studios. Уверен, что эта часть аудитории испытает неприятные эмоции после официального объявления о смене стратегии Sony.

Источник: видеоигра Demon Souls

Источник: видеоигра Demon Souls

С другой стороны, понимаю, что портирование игр с PlayStation на PC требует и финансов, и времени, и усилий разработчиков. Если Sony перестанет выпускать свои игры на компьютерах, она не только сэкономит собственные средства, но и направит освободившиеся ресурсы на что-то другое — может быть, на улучшение своих эксклюзивов, создание последующих игр или что-то другое — пусть деньги и не направятся в последующее производство и осядут в карманах сотрудников.

Кроме того, компания наверняка подсчитывала, сколько она тратит на портирование на PC и получает с продаж этих игр. И если дело не только в принципе возвращения подлинной эксклюзивности PlayStation, но ещё и в цифрах — что ж, могу понять руководство Sony. Это решение в таком случае кажется ещё и рациональным.

Так или иначе, если и PlayStation, и Xbox вернутся к старым добрым эксклюзивам — впереди нас ждут очень интересные времена! Особенно учитывая, что скоро компании должны представить свои новые консоли и их стартовые новинки…

Артём Вайс, автор «Игромании»

Источник: видеоигра Days Gone

Источник: видеоигра Days Gone

В «сливе» эксклюзивов PlayStation на PC я не видел ничего плохого — больше аудитории познакомится с качественными играми, а я с удовольствием изучу их миры и недосягаемые достопримечательности за пределами карты с помощью читов. Но к возвращению политики выпуска игр внутренних студий Sony только лишь для собственной платформы я также отношусь спокойно и с пониманием. Консоли PlayStation всегда были домом для великолепных одиночных приключений, ставших визитной карточкой платформы.

Эксклюзивность положительно скажется на позициях PlayStation, которая и так доминирует на рынке домашних консолей и не позиционирует себя конкурентом для Nintendo — обе японские корпорации находятся в разных нишах. Horizon, Days Gone, The Last of Us, Marvel’s Spider-Man и не только — раньше эти хиты вынуждали игроков покупать PlayStation 4, а не обновлять «железо» своего PC. В моём окружении таких людей я знавал предостаточно. Новые пользователи приводят к росту всей экосистемы, а значит и к повышенной прибыли, часть которой пойдёт на разработку новых игр.

Источник: видеоигра Ghost of Yotei

Источник: видеоигра Ghost of Yotei

Правда, есть одна проблема. После выхода крупных хитов на PC у Sony не скопилось достаточного количества эксклюзивных игр. Ghost of Yotei, Saros, несколько проектов из прошлого десятилетия — пока этого портфолио не походит на библиотеку, ради которой среднестатистический потребитель выберет именно игровую консоль, а не универсальный PC для работы и отдыха.

Grand Theft Auto VI должна сделать многое для того, чтобы консоли и PlayStation 5 в частности прокатились на новой волне популярности. А в ближайшие годы может выйти ещё больше эксклюзивов уровня той же God of War: Trilogy Remake или Intergalactic: The Heretic Prophet — тогда все забудут про «сливы» и будут с нетерпением ждать новостей от внутренних студий Sony. Или же старательно делать вид, что эти игры им совсем не интересны.

Автор: Алексей Егоров

Igrojurus Vulgaris, одна штука. Почти двадцать лет занимается любимым делом — перемывает кости тем или иным играм. Не смотря ни на что, всё ещё ждёт Half-Life 3 и надеется, что индустрии станет лучше

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь