20 июля 2026

Интервью с авторами Toto's Journey — как Stray, но с собакой в стране Оз вместо кота

Обложка: видеоигра Toto's Journey
Обложка: видеоигра Toto's Journey

«Удивительный волшебник из страны Оз» — культовая сказка Фрэнка Баума, которая уже больше ста лет радует детей по всему миру. Она рассказывает о девочке Дороти, которая вместе со своим верным пёсиком попадает в таинственную волшебную страну и пытается вернуться домой. Казалось бы, такой сюжет мог бы стать идеальной основой для видеоигры, однако крупных проектов по мотивам страны Оз почти не появлялось — лишь простенькие квесты. Та же участь постигла и цикл «Волшебник Изумрудного города» русского писателя Александра Волкова.

Порадовать поклонников сказок о волшебной стране решили российские разработчики из студии Hanuman Games, которые трудятся над Toto’s Journey. Это приключение, в котором события «Удивительного волшебника из страны Оз» показаны глазами отважного пса Тото.

Мы познакомились с тестовой версией игры и пообщались с её создателями. Они рассказали об атмосфере проекта, необычном выборе главного героя и источниках вдохновения.

Соответствие сказке

Источник: видеоигра Toto's Journey

Источник: видеоигра Toto’s Journey

Создатели Toto’s Journey решили интерпретировать именно сказку Фрэнка Баума, а не её самостоятельный пересказ Волкова. Поэтому читатели «Удивительного волшебника из страны Оз» смогут встретить ряд приятных отсылок к первоисточнику. Фанаты «Волшебника Изумрудного города» в свою очередь взглянут на мир прототипа, на котором основана отечественная сага.

Насколько сильно сюжет будет отклоняться от канона Баума/Волкова?

«Toto’s Journey вдохновлена оригинальной историей Л. Фрэнка Баума “Удивительный волшебник из страны Оз”. В игре можно будет заметить несколько небольших отсылок, которые смогут оценить поклонники оригинальной истории. Однако сама игра представляет собой наше собственное видение волшебного мира, а не прямую адаптацию книги. Мы расскажем в игре небольшую предысторию того как Тото очутился возле Дороти, когда она приземлилась в своем домике в Волшебной стране, и с какими приключения на своем пути столкнулся храбрый пёс»

— рассказывают разработчики.

Источник: видеоигра Toto's Journey

Источник: видеоигра Toto’s Journey

При этом в центре внимания окажется именно пёс Тото, он же Тотошка, которым и предстоит управлять игроку. Это серьёзное отхождение от канонической истории, в которой главным действующим лицом оставалась сиротка Дороти, хозяйка пса. По мнению разработчиков, нестандартный выбор протагониста позволит ощутить себя маленьким героем в огромном мире.

Почему вы решили сделать главным героем именно Тото, а не Дороти или других классических персонажей?

«Мы выбрали собаку нашим главным героем, так как хотели показать Волшебную страну немного с другого ракурса, с другой точки зрения. В классической истории Тото всегда был рядом с Дороти, но оставался скорее наблюдателем. Нам хотелось рассказать классическую историю глазами пса. Поэтому мы и решили создать приключение, где игрок сможет почувствовать себя маленьким героем в огромном волшебном мире. Он видит этот мир и эту историю чуть-чуть иначе — мы бы хотели побывать в таком приключении и дать возможность игроку также пережить эти чувства»

— делятся авторы.

Естественно, у Тото будет и враг — злая волшебница, чья магия повлияла на волшебную страну. При этом в центре внимания окажется не борьба с колдуньей, а сложный путь пса.

В Toto’s Journey есть основной антагонист?

«Всё начинается с того, что ураган переносит Тото в Волшебную страну и разлучает его с хозяйкой. Во время своего путешествия он сталкивается со следами магии, которая изменила этот мир, и с таинственной злой волшебницей, стоящей за всем этим. Она становится важной частью этой истории, но главным испытанием для Тото остаётся сам путь — ему предстоит научиться справляться с неизвестностью, находить новых друзей и сохранять верность своей цели: вновь встретиться со своей хозяйкой»

— объясняют создатели игры.

Источники вдохновения

Источник: видеоигра Toto's Journey

Источник: видеоигра Toto’s Journey

«Удивительный волшебник из страны Оз» — одна единственная книга, которая при этом имеет множество адаптаций с разным настроением, стилем и вольностями сторонних авторов. Авторы Toto’s Journey также решили не следовать проторенной дорожке и нашли собственный подход. Например, сохранили баланс между сказочностью и «живым», манящим миром, в котором хочется остаться подольше.

Что стало источником вдохновения для визуального стиля Toto’s Journey?

«С самого начала мы хотели создать не просто ещё одну версию знакомой сказки, а собственное видение. Мы уделяли большое внимание балансу между сказочностью и ощущением живого мира. Чтобы Волшебная страна выглядела удивительной и фантастической, но при этом сохраняла тепло и атмосферу места, в котором хочется задержаться и узнать каждый уголок. Все локации создавались вручную нашей командой художников — от первых концептов до финального игрового пространства, которые мы постепенно наполняли волшебными деталями»

— рассказывают разработчики.

Не будем далеко уходить от стилистики игры. В оригинальной книге предостаточно разнообразных локаций: от милых деревушек и маковых полей до мрачных замков и беспросветных лесов. В общем, идеальный набор для создания насыщенного и разнообразного приключения. И разработчики Toto’s Journey действительно хотят показать местность с разной атмосферой, но без цели полностью воссоздать путь Дороти и Тото из «Волшебника из страны Оз».

Какую локацию Toto’s Journey разработчики могут назвать своей любимой?

«Нам было важно сохранить дух путешествия по Волшебной стране и создать собственное видение этого мира глазами маленького пса. В игре будут разные по настроению места — от уютных и спокойных уголков до более загадочных и опасных территорий. Любимую локацию выбрать сложно, потому что каждая прошла свой путь от первых набросков до полноценного игрового пространства. Именно этот процесс, когда место, которое создаётся вручную, постепенно оживает — наша любимая часть»

— делятся авторы.

Источник: видеоигра Toto's Journey

Источник: видеоигра Toto’s Journey

Игроки открытого тестирования Toto’s Journey могут заметить, что поведение Тото довольно реалистично — пёс виляет хвостом, дышит определённым образом, торопливо скачет на четырёх лапках. Невооружённым взглядом видно, что Hanuman Games опирается на реалистичное поведение собак, вместе с этим стремясь передать характер Тотошки — это храбрый герой, который не боится исследовать окружающий мир собачьими глазами.

«Мы наблюдаем за тем, что игрокам нравится ощущение умиления, но настоящая привязанность появляется не только благодаря внешности. Мы хотели передать характер Тото: его любопытство, радость от исследования нового мира, собачьи инстинкты и эмоциональные реакции на мир вокруг»

— объясняется секрет внимания к деталям.

Учитывая вид от третьего лица и реалистичные анимации, нельзя не заподозрить вдохновение Stray — приключением кота в мире киберпанка. Игра не смогла напрямую повлиять на Toto’s Journey из-за огромной разницы в настроении обоих проектов, но показала разработчикам возможность создать крепкую эмоциональную связь между игроком-человеком и протагонистом-животным.

Внимание к «собачьим» деталям в Toto’s Journey напоминает дотошность авторов Stray при создании поведения кота. Можно ли назвать игру одним из источников вдохновения?

«Stray стала важным примером того, насколько сильную эмоциональную связь игрок может почувствовать с героем-животным, но она не была для нас прямым источником вдохновения. Несмотря на то, что обе игры позволяют взглянуть на мир глазами животного, наши проекты сильно отличаются по атмосфере и идее: Stray рассказывает историю кота в мрачном киберпанк-мире, а мы решили создать уютное приключение о дружбе, преданности и стремлении найти дорогу домой»,

— заявили создатели игры.

В целом же разработчики Toto’s Journey целятся в аудиторию необычных инди-игр с эмоциональным окрасом. Spirit of the North, A Short Hike, The Last Campfire, Alba: a Wildlife Adventure — фанатов этих игр должны заинтересовать приключения Тотошки.

Особенности «собачьего» геймплея

Источник: видеоигра Toto's Journey

Источник: видеоигра Toto’s Journey

То, что Тото — это собака, отражено и в игровом процессе. Например, герой использует свой нюх для поиска пути — да, да, аналог того самого «ведьмачьего» или «детективного» зрения из «Ведьмака» и Batman: Arkham. Также Тотошка двигается как небольшая собачка — не может высоко прыгать, зато запросто пролезает в узкие пространства. Разработчики стремятся к естественным ощущениям от управления псом, хотя без типичных для видеоигр уникальных способностей не обойдётся.

В открытом тестировании они выглядят как колесо, в котором можно выбрать магический навык — в этот момент Тото надевает волшебный аксессуар. Можно, например, поднимать и переносить тяжёлые объекты. Иногда это потребуется для решения головоломок, в иных случаях просто для избавления от завалившего проход камня.

Будут ли способности Тото связаны с его собачьей природой?

«Мы хотим дать возможность игроку получить удовольствие от исследования и открытий в игре, поэтому стараемся не раскрывать все детали заранее, но можем сказать, что они связаны не только с магией этого мира, но и с природными особенностями самого Тото. Мы уделяем внимание тому, чтобы эти способности ощущались естественно для пса: они связаны с его инстинктами, любопытством и желанием исследовать всё вокруг. Игроки смогут открывать новые способы взаимодействия с миром, но мы оставим часть сюрпризов до выхода демо-версии и релиза»

— раскрыла студия.

Отметим, что в команде есть главный эксперт по собачьим повадкам. Собственно, собака.

Источник: официальные соцсети Hanuman Games

Источник: официальные соцсети Hanuman Games

Планируется, что Toto’s Journey удастся пройти за 6-8 часов — пара уютных вечеров. При этом в игре будут коллекционные предметы, секреты, зарытые в землю предметы — всё это сможет отыскать Тото в компании с любопытным геймером. Поэтому время прохождения будет зависеть и от желания исследовать волшебную страну, а не только от строгого следования сюжету.

На сколько часов рассчитано прохождение Toto’s Journey?

«Точная продолжительность прохождения будет зависеть от стиля игры: кто-то последует только по основному сюжету, а кто-то захочет изучить каждый уголок мира и раскопать каждую ямку. Мы добавляем коллекционные предметы и различные секреты, чтобы поощрять внимательное исследование локаций и давать игрокам повод возвращаться в Toto’s Journey»

— объясняют авторы.

Источник: видеоигра Toto's Journey

Источник: видеоигра Toto’s Journey

Toto’s Journey выйдет осенью этого года. Пока игра попала в списки желаемого к 20 тысячам пользователей Steam — неплохой результат для проекта, который не светился на крупных презентациях. Резкий скачок «вишлистов» случился после старта второго открытого тестирования, которое продлится ещё пару дней.

Пока разработчики нацелены на релиз только на PC. Концентрация на одной платформе поможет сделать максимально качественную версию. А уже после этого можно будет задуматься о релизе на консолях — в Hanuman Games не исключают портирование на другие платформы.

Автор: Артём Вайс

Постоянный автор новостей и статей для «Игромании», игровед и создатель блога ViceMallow о художественной составляющей видеоигр. Ценитель одиночных и кооперативных сюжетных проектов вне времени и эпохи: одинакового внимания достойны как классика прошлых лет, так и современные хиты.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь