#

интервью

Привет, дорогие читатели «Игромании»! Сегодня у нас в гостях турецкая студия Seyfhouse Games и её амбициозный проект Undead Chronicles, который прямо сейчас находится в активной разработке.
Разработчики Dragon's Dogma 2: Dark Arisen дали большое интервью, в котором рассказали подробности о создании расширения.
Мы уже год следим за командой Epictellers Entertainment и её проектом Starfinder: Afterlight. Совсем недавно мы сыграли в демо игры, познакомились с прологом, первыми героями и боевой системой.
Разработчики экшена Knight's Path в духе Kingdom Come: Deliverance в интервью Indie Game Joe рассказали подробности об игре.
Ведущие разработчики CD Projekt Red в большом интервью рассказали о создании Найт-Сити и визуального стиля Cyberpunk 2077: почти весь город создавался вручную, а генерации использовали лишь как отправную точку;
Геймдиректор Dying Light: The Beast Натан Лемер считает, что геймеры уже разгадали все тайны зомби-экшена.
Исполнительный продюсер Diablo V Мэтт Зиттерман и старший арт-директор Джон Мюллер в интервью корейским СМИ поделились деталями игры.
Генеральный директор Nirvanana Намсок Ким рассказал о Project Zeta — новой MOBA, издателем которой стала компания Krafton.
Генеральный директор Unity Мэтью Бромберг поделился мнением о текущем состоянии и будущем игровой индустрии.
Новое приключение во вселенной A Plague Tale начнётся ровно через неделю. Экшен Resonance: A Plague Tale Legacy расскажет о молодой Софии за 15 лет до событий «Реквиема».
Агентство креативных индустрий Москвы системно помогает столичным компаниям выходить на зарубежные рынки.
25–26 июля в Санкт-Петербурге прошёл DiceFest — фестиваль настольно-ролевых игр. Он проходит уже в четвёртый раз и теперь нарядился в цирк.
Любой live-сервисный шутер рано или поздно сталкивается с одной и той же проблемой: что делать с оружием, когда новых пушек выпущено уже сотни, а каждая новинка обязана ощущаться апгрейдом.
«Удивительный волшебник из страны Оз» — культовая сказка Фрэнка Баума, которая уже больше ста лет радует детей по всему миру.
Совсем скоро вселенная «Жизни и страданий» пополнится второй игрой — после господина Бранте мы узнаем о судьбе принца Джериана.
16 июля выходит Dead Weight — пиксельная пошаговая тактика про стимпанковский мир, гоблинов и воздушных пиратов, за которой уже несколько лет следит преданная инди-аудитория.