26 августа 2026

Что мы знаем об Onimusha: Way of the Sword — самурайском ролевом экшене и первой за 20 лет игре серии

Обложка: видеоигра Onimusha: Way of the Sword
Обложка: видеоигра Onimusha: Way of the Sword

Capcom продолжает своё победоносное шествие по 2026 году. Позади — Resident Evil Requiem и Pragmata, впереди — дополнение для Dragon’s Dogma 2 и Onimusha: Way of the Sword. Новая часть экшена о разборках с демоническими созданиями выйдет уже совсем скоро, в начале сентября, — и явно добавит студии баллов в гонке за звание «лучшего разработчика года».

Тем более что в плане разнообразия японцы дадут кому угодно огромную фору. Хоррор-экшен уже был, научно-фантастический шутер с видом от третьего лица — тоже. Way of the Sword же будет самурайским ролевым экшеном. С захватывающей дух, быстрой и свирепой боевой системой, расчленёнкой и прочими милыми мелочами. Опробовать демоверсию игры вы можете прямо сейчас, но она даст лишь самое базовое представление о проекте.

Мы же расскажем, чего стоит ждать от релизной версии.

Япония и демоны

Источник: видеоигра Onimusha: Way of the Sword

Источник: видеоигра Onimusha: Way of the Sword

Новая Onimusha никак не будет связана с предыдущими частями. Вообще. Ни с играми, ни с анимационным сериалом — короче, всё для тех, кто слышит о серии впервые. Некоторые подмигивания старым фанатам будут, однако по большей части это совершенно самостоятельная игра.

В центре внимания — Киото времён эпохи Эдо (1603–1868), по которому путешествует мечник Миямото Мусаси. Это будет необычный Киото, конечно же: в нём вместе с людьми существуют и демоны, прозванные «гэмма». Наш герой против своей воли получает в распоряжение Перчатку Они — особый артефакт, который позволяет сражаться с демонами и поглощать их силы. Собственно, его задача — освободить город от демонического влияния, разобраться с антагонистом, таким же владельцем Перчатки, а заодно стать сильнее.

Источник: видеоигра Onimusha: Way of the Sword

Источник: видеоигра Onimusha: Way of the Sword

Onimusha: Way of the Sword будет линейным экшеном — пусть и с довольно обширными локациями, — где бал правит геймплей, а не история. Хотя свои загадки сюжет тоже будет подбрасывать: например, нам явно придётся разбираться в том, что за загадочная леди живёт в перчатке Мусаси и какого же чёрта ей нужно от мечника.

При этом разработчики обещают: игра не будет коридорной. Линейной — да, но разгуляться будет где. Можно будет выполнять необязательные поручения, общаться с NPC и исследовать локации. Особо пытливые геймеры смогут, например, сразиться с каким-нибудь секретным боссом, отыскать спрятанное сокровище или найти что-нибудь ещё интересное. Киото в игре будет представлен не целиком, но для посещения откроют «значительную» часть города.

В Capcom говорят, что на полное прохождение можно будет потратить от 20 до 30 часов — в зависимости от того, сколько времени вы уделите побочным активностям.

Танец с катанами

Источник: видеоигра Onimusha: Way of the Sword

Источник: видеоигра Onimusha: Way of the Sword

Первое и главное, что стоит понять о местном игровом процессе: Onimusha: Way of the Sword — не «соулслайк». Вообще. Ни в одном глазу. Да, тут можно махать катаной, вышибать из противников души, здесь есть парирования и уклонения — но при этом игра совсем не похожа на Dark Souls. Даже на Sekiro: Shadows Die Twiceне похожа. Кому-то этого, возможно, уже будет достаточно для покупки.

Есть тут и святилища-костры, но они служат лишь точками сохранения. Умерли? Откатились назад, потеряв только то, что заработали после последнего сохранения. Босса можно «перезапустить» сразу после проваленной попытки. Подбирать с земли потерянные души тоже не нужно — такой системы здесь попросту нет.

Да и в плане геймплея всё работает иначе. Атаки одноручным и двуручным хватом, парирования, блоки, увороты — всё это тут есть. Но вы не тратите выносливость на то, чтобы шинковать противников. Здесь это скорее защитный ресурс: если вы сидите в блоке или по вам попадают, вот тогда выносливость и расходуется. А чем её меньше, тем слабее становится Мусаси и тем больнее ему прилетает по рогам. Так что сидеть в постоянной обороне — не выход.

Нужно действовать самому: активно атаковать, лишать выносливости оппонентов и зверски их добивать.

Источник: видеоигра Onimusha: Way of the Sword

Источник: видеоигра Onimusha: Way of the Sword

Причём, что крайне важно, все атакующие и защитные способности Мусаси неразрывно связаны друг с другом. Это действительно натуральный танец, где одно действие перетекает в другое. Уклонений в игре два вида, и каждый нужен против определённого типа атак. Парирования не потребуют от вас умения проходить Sekiro: Shadows Die Twiceс завязанными глазами, но чем точнее вы попадаете в тайминги, тем эффективнее будут контратаки. А ещё чем лучше вы защищаетесь от вражеских ударов, тем сильнее становится Мусаси и тем больнее лупит врагов в ответ.

А в некоторых ситуациях — например, во время сражения с первым же боссом из демоверсии — вы сможете буквально сойтись с врагом лицом к лицу. Это своего рода цепочки QTE, причём и тут никакого однообразия нет: одна потребует от вас просто бить врага, а другая — постоянно менять тип атак, подстраиваясь под оппонента.

В демоверсии всё это дают пощупать лично, но это лишь базис. У героя появятся более мощные навыки, он будет учиться особым приёмам, овладеет могущественными силами… В общем, демка позволяет понять лишь то, подходит ли вам темп игры. Даже о сложности по ней судить трудно: здесь всего два режима, «Сюжет» и «Экшен», и даже на последнем особых проблем возникнуть не должно. Будет удивительно, если в релизной версии всё окажется так же. С другой стороны, Capcom никогда и не говорила, что хочет сделать хардкорный зубодробительный проект «не для всех».

Поход за душами

Источник: видеоигра Onimusha: Way of the Sword

Источник: видеоигра Onimusha: Way of the Sword

Если разобраться, у героя будут и другие способы бороться с оппонентами. Например, часть их атак можно будет отражать так, чтобы «направить» противника в нужную сторону. Так получится, к примеру, повалить врага или отбросить его в скопление других монстров, что позволит Мусаси провести какую-нибудь особенно каверзную атаку.

Ещё он сможет призывать Оружие Они. По умолчанию оружие у героя одно — катана, никакого другого нашему бравому мечнику не дадут. Однако с помощью Перчатки можно создавать особое вооружение — например, два клинка. Они будут использоваться для некоторых добиваний или во время определённых комбо-атак, но таскать такое оружие на себе постоянно не получится. Оно также будет обладать силой стихий и позволит, например, поджигать монстров.

Перчатка Они была и остаётся ключевой механикой серии, и она поможет вам не только создавать особое оружие. Она также наделяет Миямото Мусаси нечеловеческими способностями — в частности, позволяет пожирать души павших демонов. Души бывают трёх цветов: жёлтые восстанавливают здоровье героя, красные служат валютой, а синие необходимы для призыва особого Оружия.

Ещё Перчатка позволит смотреть «глазами Они» — фактически это местный аналог «ведьмачьего зрения». Способность подсвечивает головоломки, спрятавшихся врагов, интересные места, а также указывает направление к точке, из которой можно открыть запертую дверь. Ничего необычного.

Герои и злодеи

Источник: видеоигра Onimusha: Way of the Sword

Источник: видеоигра Onimusha: Way of the Sword

Центральный герой Onimusha: Way of the Sword, Миямото Мусаси, — личность довольно известная. Даже легендарная. Ему приписывают абсолютный рекорд по победам в дуэлях — 62 выигранных поединка. Он сражался, используя уникальный стиль с двумя клинками, создал собственную школу фехтования и написал два трактата — короче, человек выдающийся.

В игре Мусаси будет молодым человеком, а его образ основан на внешности выдающегося японского актёра Тосиро Мифунэ — вы наверняка видели его в работах Акиры Куросавы. Ну, как «сыграл»… самого актёра похоронили 28 лет назад. Поэтому речь исключительно об образе героя: внешность Мусаси основана на Мифунэ, и ради этого Capcom потратила около двух лет на переговоры с наследниками актёра. «Зелёный свет» студия в конечном итоге получила где-то в 2022 году, что и позволило разработчикам сделать такого героя, какого им хотелось: молодого самурая, который весь в грязи и крови, но упрямо стоит на ногах и продолжает сражаться.

Источник: видеоигра Onimusha: Way of the Sword

Источник: видеоигра Onimusha: Way of the Sword

Оппонентом протагониста выступит другой выдающийся человек — Сасаки Ганрю, он же Сасаки Кодзиро. Тоже реальная историческая личность и «самый сильный» из всех противников, с которыми Мусаси когда-либо скрещивал клинки. В Onimusha: Way of the Sword Сасаки тоже будет владельцем Перчатки Они, и вас ждут постоянные схватки с ним.

И, откровенно говоря, даже первая битва с ним — та, что представлена в демоверсии, — отлично показывает, что Capcom удалось сделать настоящий «самурайский экшен». Тактильный, быстрый и суровый. Такой, где любая ошибка моментально бросается в глаза и тут же наказывается.

Кроме этих двоих, в «Пути меча» будут и другие герои. Например, появится один из товарищей самого Мусаси — тоже владелец Перчатки Они. Будет зловещий учёный, который исследует природу гэмма в лабораториях под Киото. Появятся и легендарные они вроде Сютэн Додзи, одного из «трёх великих ёкаев Японии». Короче говоря, ждём много колоритных личностей — как исторических, так и не очень.

Игра с большим потенциалом

Источник: видеоигра Onimusha: Way of the Sword

Источник: видеоигра Onimusha: Way of the Sword

Пока что Onimusha: Way of the Swordвыглядит действительно интересно. Это довольно старомодный экшен на 20–30 часов, который обязательно должен приглянуться людям, уставшим от моды на «соулслайки». Правда, если вы устали от бесконечной беготни за ключами в играх серии Resident Evil, то можете словить тут ПТСР: ключей не будет, а вот охотиться за пауками, которые запирают проходы, всё-таки придётся.

Визуально игра выглядит приятно — всё-таки RE Engine может похвастаться очень хорошей картинкой. Однако в плане дизайна ничего особо выдающегося проект, кажется, не предлагает. Это классическое «японское тёмное фэнтези» со всеми вытекающими. Игра отчаянно пытается создать атмосферу мрачного и сурового мира. В целом получается, но, повторимся, ничего необычного здесь нет.

Немного помогает тот факт, что Мусаси по характеру человек довольно несерьёзный и явно будет сыпать остротами на каждом шагу. А то, знаете ли, если бы игра была только мрачно-серой, стало бы скучно.

Источник: видеоигра Onimusha: Way of the Sword

Источник: видеоигра Onimusha: Way of the Sword

Слишком мощного «железа» Onimusha: Way of the Swordот вас не потребует — опять же спасибо RE Engine. Насладиться новинкой получится на системе следующего уровня.

Минимальные системные требования:

  • ОС: Windows 11
  • CPU: Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 3 3100
  • GPU: GeForce GTX 1660 / Radeon RX 5500 XT
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Место на диске: 50 ГБ

Рекомендованные системные требования:

  • ОС: Windows 11
  • CPU: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
  • GPU: GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600
  • Оперативная память: 16 ГБ
  • Место на диске: 50 ГБ

На консолях ожидаются два режима — «Производительность» с 60 кадрами в секунду и «Качество» с 30–40 FPS. На PlayStation 5 и Xbox Series X ожидается динамическое разрешение 4K, а вот на Series S выше 1080p прыгнуть не получится. На Nintendo Switch 2 и вовсе будут только 30 кадров в секунду — что в портативном режиме, что в доке. Впрочем, чего ещё ждать от портативной консоли?

Onimusha: Way of the Sword выходит 4 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Ждём как минимум интересную игру, а как максимум — один из лучших релизов года. Благо пока что Capcom нас не подводила.

Автор: Алексей Егоров

Igrojurus Vulgaris, одна штука. Почти двадцать лет занимается любимым делом — перемывает кости тем или иным играм. Не смотря ни на что, всё ещё ждёт Half-Life 3 и надеется, что индустрии станет лучше

FAQ

  • Когда выйдет Onimusha: Way of the Sword?
  • Релиз Onimusha: Way of the Sword состоится 4 сентября 2026 года.
  • На каких платформах выйдет Onimusha: Way of the Sword?
  • Игра заявлена для PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.
  • Нужно ли проходить предыдущие Onimusha перед Way of the Sword?
  • Нет. Новая часть рассказывает самостоятельную историю и не связана напрямую с предыдущими играми серии или анимационным сериалом.
  • Кто главный герой Onimusha: Way of the Sword?
  • Главным героем станет знаменитый японский мечник Миямото Мусаси. Его внешность в игре основана на образе актёра Тосиро Мифунэ.
  • Сколько времени займёт прохождение Onimusha: Way of the Sword?
  • По словам разработчиков, прохождение займёт примерно 20–30 часов в зависимости от количества выполненных побочных активностей.
Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь