#
capcom
Capcom трансформирует свой движок ради будущего, в котором игры создаются вместе с ИИ
Capcom анонсировала масштабные изменения для RE Engine: его планируют постепенно превратить в игровой движок с поддержкой ИИ. Всё в рамках многоэтапного проекта по модернизации REX (REX Project).
Обзор Onimusha: Way of the Sword — большой переполох в маленьком Киото
Capcom сделала это. Выпустила три большие AAA-игры за один год, и каждая получилась хорошей.
Capcom планирует смахнуть пыль с других «забытых» серий на фоне отличных продаж новой Onimusha
Отличные продажи Onimusha: Way of the Sword, похоже, замотивировали Capcom смахнуть пыль и с других «забытых» IP.
Capcom проведёт презентацию игр 16 сентября — линейка для TGS включает Pragmata и не только
Компания Capcom анонсировала новый выпуск цифрового мероприятия Capcom Spotlight в рамках Tokyo Game Show. Он пройдёт 16 сентября в 17:00 МСК и продлится около 40 минут.
Что мы знаем об Onimusha: Way of the Sword — самурайском ролевом экшене и первой за 20 лет игре серии
Capcom продолжает своё победоносное шествие по 2026 году. Позади — Resident Evil Requiem и Pragmata, впереди — дополнение для Dragon's Dogma 2 и Onimusha: Way of the Sword.
Capcom: продажи Resident Evil Requiem превысили 8 млн, а Pragmata — 2,5 млн
Capcom представила свежий отчёт по итогам финансового года, завершившегося 30 июня 2026 года. В нём упоминаются обновлённые продажи: Resident Evil Requiem — более 8 млн копий;
Экранизация Resident Evil режиссёра «Орудий» получила свежий трейлер с началом ужасов
Экранизация Resident Evil режиссёра Зака Креггера получила новый трейлер. В отличие от майского тизера, свежий ролик демонстрирует больше новых кадров.
Создатель Devil May Cry и Bayonetta назвал один из секретов успеха Capcom
Создатель Devil May Cry, Resident Evil 2 и Bayonetta Хидэки Камия поделился мнением о том, что помогает Capcom оставаться успешной долгие годы.
Авторы Dragon's Dogma 2 раскрыли детали августовского обновления с правками пешек
Capcom рассказала о новом бесплатном обновлении, которое Dragon's Dogma 2 должна получить незадолго до выхода масштабного дополнения Dark Arisen.
Презентация Capcom Spotlight пройдёт в полночь на 26 июня
Компания Capcom объявила, что 30-минутная презентация Capcom Spotlight состоится в полночь на 26 июня. Фанатам стоит ждать новостей о следующих играх: Dragon's Dogma 2: Dark Arisen;
Руководитель Capcom рассказал, что помогло компании добиться череды успешных релизов
Один из руководителей Capcom Харухиро Цудзимото рассказал, как творческая перезагрузка помогла компании добиться успешной череды релизов.
Продажи Street Fighter 6 превысили 7 млн копий, а Monster Hunter: World — 30 млн
Capcom представила обновлённые данные о продажах файтинга Street Fighter 6 и экшена Monster Hunter: World. Street Fighter 6 — более 7 млн копий. Monster Hunter: World — более 30 млн копий;
Monster Hunter Wilds получит масштабное дополнение Ascendance в 2027 году
На Summer Game Fest 2026 объявили, что Monster Hunter Wilds получит масштабное дополнение Ascendance. Оно выйдет в 2027 году и будет требовать наличия основной игры.
Ремейк Resident Evil Code: Veronica с Клэр Редфилд выйдет в 2027 году
На Summer Game Fest 2026 состоялся анонс Resident Evil Code: Veronica. Игра получила дебютный трейлер с Клэр Редфилд и выйдет в 2027 году на PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 и Xbox Series.
В Capcom уверены, что ИИ не сравнится с людьми в чувствительности
Исполнительный директор Capcom Шиничи Иноуэ объяснил, почему компания не использует генеративный ИИ при создании игр. Всё дело в эмоциях, которые нужно передать игроку.
Capcom отпраздновала успешный финансовый год артом со своими играми
Компания Capcom поблагодарила геймеров за помощь в достижении показателя в 59,07 млн проданных копий игр в 2025-м финансовом году.
Capcom выделила Dead Rising, DMC и другие бренды и рассказала о пользе ИИ в свежем отчёте
Capcom подготовила отчёт по итогам финансового года, завершившегося 31 марта. Она рассказала о своих успехах, играх и планах на будущее. Собрали главное.
Capcom с большим трудом создавала первые файтинги по вселенной Marvel в 90-е
Бывший руководитель отдела локализации в Capcom Такуя Сираива рассказал, как компания начинала сотрудничать с Marvel.