Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen — как начать и что стоит знать о DLC

Capcom выпустила дополнение Dark Arisen для своего ролевого экшена Dragon’s Dogma 2, и некоторые из вас наверняка задаются вопросом: «А почему я не могу туда попасть?»
Всё дело в том, что новый регион Норган доступен только игрокам, которые ещё не дошли до определённой точки сюжетной линии.
Если добрались до «Изнанки мира»

Источник: видеоигра Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen
Если вы уже добрались до «Изнанки мира» (иными словами, пошли на истинную концовку игры), то путь в DLC для вас будет закрыт. Вам придётся завершить игру и начать её в режиме «Новая игра+» — тогда вы сможете попасть в северный регион.
Также можно воспользоваться новой опцией и преобразовать своё сохранение: для этого нужно открыть список сохранений и зажать Shift (или X). Продолжить старое приключение вы уже не сможете, зато сразу перейдёте в режим «Новая игра+».
Как начать дополнение и попасть в Норган

Источник: видеоигра Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen
Для начала вам нужно добраться до города Вернворта и посмотреть кат-сцену с допросом. Далее поговорите с капитаном Брантом в таверне «Звёздная капля» на городской площади, причём сделать это нужно ночью. В другое время Брант в таверне попросту не появляется.
Брант — важный NPC и для основной игры, однако с установленным DLC Dragon’s Dogma: Dark Arisen в разговоре с ним появятся новые опции. Одна из них — разговор «о новом Восставшем» (About a new Arisen…), который начнёт задание «Леденящие душу вести» (Chilling Tidings). Чтобы его взять, не нужно достигать определённого уровня, однако игра честно предупредит: раньше сорокового уровня лезть в Норган не стоит. Да и без хорошей экипировки туда тоже лучше не соваться: дополнение всё-таки предназначено для игроков, которые уже успели прочувствовать мир игры сполна.

Источник: видеоигра Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen
После начала задания вам придётся заглянуть в гостиницу «Шакира» и отдохнуть. Посмотрите кат-сцену, после чего снова идите к капитану в таверну. Тот уведомит вас о том, что солдаты королевства собираются в экспедицию в Норган и что у советника Валдара могут быть ценные сведения о регионе.
Местоположение Валдара зависит от вашего прогресса по сюжету: он может как сидеть в тюрьме Вернворта, так и находиться в катакомбах под «Милостивой дланью» в трущобах. Навестите советника и поговорите с ним. Затем отправляйтесь в торговый район города и послушайте, что говорят солдаты о грядущей миссии.

Источник: видеоигра Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen
Благодаря этому вы узнаете о некоем монстре, который обрушился с небес на землю близ Мелве. Его туша находится к востоку от поселения, за рекой. Там вас уже будут ждать и предложат выбор: отправиться в Норган или остаться на месте.
Вас предупредят о том, что Dragon’s Dogma: Dark Arisen — серьёзное испытание. Настолько, что буквально первые же встреченные противники вполне могут уложить вас на лопатки. Это нормально: если вы погибнете в первом же сражении (а шансы довольно велики!), вас просто продвинут дальше по сюжету.
В дополнении вы сможете получить новую, особо мощную экипировку — реликвии. Эти предметы требуют идентификации у оценщика, однако оно того стоит: даже самые слабые вещи этого типа могут стать серьёзным подспорьем.
Как найти новые подземелья и зачем проходить испытания

Источник: видеоигра Dragon’s Dogma 2: Dark Arisen
Второе задание, которое вам выдаст Брант, зовётся «Забытые обряды» (Lost Rites). Примите его, чтобы на карте отметили первое подземелье нового типа, — туда стоит заглянуть как можно скорее. Внутри вас не ждёт ничего сложного: несколько врагов да сундук с добычей. Именно он вас и интересует, потому что в нём находится «Компас земель испытаний» — особый предмет, который покажет на карте и другие подземелья, добавленные в DLC.
Всего в игре 12 таких подземелий, и все они рассчитаны на игроков, уже нюхнувших пороху. Фактически это дополнение к местному эндгейм-контенту. Некоторые подземелья не потребуют от вас ничего особенного, а где-то придётся пойти на ухищрения. Например, для прохождения одного из них потребуется снизить вес поклажи у всех ваших персонажей до категории «очень лёгкий», а для другого — отказаться от усилений определённых стихий и играть только определёнными классами. В общем и целом, это и правда испытания, а не просто случайные пещеры с простенькой наградой.
За завершение каждого испытания вы получите не только ценную экипировку, но и «Жертвенное пламя» — особый ресурс, который понадобится вам во время путешествий по Норгану.
Автор: Алексей Егоров
Igrojurus Vulgaris, одна штука. Почти двадцать лет занимается любимым делом — перемывает кости тем или иным играм. Несмотря ни на что, всё ещё ждёт Half-Life 3 и надеется, что индустрии станет лучше
