![](https://newcdn.igromania.ru//c/99f690de44f3552ccb6ddb2b718c9fa2/200x200/newcdn.igromania.ru/mnt/authors/a/a/1/6/903/preview/4351708e7dcfb44c.jpg)
Екатерина Жорова
Редактор Игромании с 2016 года. В споре о том, что важнее — геймплей или нарратив, — однозначно выбирает второе (хотя лучше всего, конечно, когда они неделимы). И скептично относится к попыткам делить игры на «плохие» и «хорошие»: любой проект ценен, пока хоть один человек на свете получает от него удовольствие.