Индустрия - страница 4
Цифровые копии игр не являются собственностью игроков, официально заявили в Sony
Sony Interactive Entertainment ответила на иск со стороны геймеров, обвинивших корпорацию в нарушении закона.
Square Enix может уйти с биржи
Компания Square Enix рассматривает возможность ухода с биржи, сообщает японское бизнес-издание. Подобные слухи появлялись и ранее, но сейчас дело могло сдвинуться с места.
Создатели Life is Strange, Vampyr и Aphelion начали переговоры с профсоюзами — грядут сокращения
Компания Donʼt Nod из-за неудовлетворительных финансовых показателей вынуждена начать переговоры с профсоюзами из-за подготовки к сокращениям.
Создатели Star Wars Zero Company ещё до релиза игры остались практически без денег — СМИ
Как сообщает Game Files, у студии Bit Reactor за несколько недель до релиза Star Wars Zero Company практически не осталось денег. В итоге большую часть разработчиков отправили в неоплачиваемый отпуск.
Шесть команд поборются за призовой фонд в 42 млн рублей в финале турнира Tanks Blitz x RuStore
Со 2 по 4 сентября в онлайн-формате пройдет финал турнира Tanks Blitz x RuStore. За звание чемпиона и призовой фонд, который сейчас составляет почти 42 млн рублей, сразятся шесть сильнейших команд.
gamescom 2026 привлекла больше людей, чем в прошлом году
Организаторы gamescom 2026 поделились статистикой прошедшей выставки. Основные показатели по сравнению с прошлым годом выросли: павильоны посетили 368 тысяч человек (на 3% больше прошлого года);
Геймеры слишком увлеклись аналитикой Steam, считает ведущий сотрудник издательства Palworld
Подход к оценке онлайна в играх через Steam нужно менять, считает руководитель издательского и коммуникационного отделов Pockertpair Джон «Bucky» Бакли.
На gamescom обворовывают разработчиков — CDPR и другие добрые души предложили свою помощь
Некоторые участники выставки gamescom 2026 стали жертвами преступлений: с их стендов украли оборудование. О произошедшем сообщили инди-разработчик Райан Лейли и компания iam8bit (среди прочих).
Благодаря Grand Theft Auto 6 аудитория на Netflix в США выросла на 50%
Демонстрация геймплея Grand Theft Auto VI на Netflix вчера вечером резко увеличила аудиторию платформы. По данным Sensor Tower, этот показатель в США вырос сразу на 50%, в сравнении с предыдущим днём.
Московские разработчики смогут принять участие в международном видеоигровом марафоне «Москва — Индонезия»
Агентство креативных индустрий приглашает московских разработчиков принять участие в международном марафоне «Москва — Индонезия».
Xbox пытается продать The Elder Scrolls, Diablo, WoW и другие IP в одном наборе для экранизации — Puck
Издание Puck News сообщает, что Xbox «в тайне» начала предлагать голливудским студиям свои основные игровые IP для экранизации. Интерес уже проявляют Universal, Netflix и Paramount.
Аша Шарма рассказала о влиянии кризиса комплектующих на Project Helix
Глава Xbox Аша Шарма рассказала о подходе компании к созданию Project Helix — консоли следующего поколения. По её словам, сейчас вся индустрия сталкивается с проблемами из-за кризиса комплектующих.
Геймеры почтили память Тима Карри — звезда «Оно» сыграл в Dragon Age, Command & Conquer и не только
Известный американский актёр Тим Карри скончался 25 августа в возрасте 80 лет. В 2012 году он перенёс инсульт с тяжёлыми последствиями: частичный паралич, нарушение речи и другие проблемы со здоровьем.
Московские разработчики создают игровые платформы для дошкольников и людей старшего возраста
Российские разработчики создают «Академию ясного ума» — это проект игровой платформы для людей старшего возраста, который студия Lora Games показала на пресс-конференции в Московском кластере видеоигр и анимации.
Резиденты Московского кластера видеоигр и анимации представили готовящиеся игры
Резиденты Московского кластера видеоигр и анимации представили готовящиеся игры на пресс-конференции Агентства креативных индустрий.
Гендиректор Unity заявил о снижении стоимости разработки игр
Генеральный директор Unity Мэтью Бромберг поделился мнением о текущем состоянии и будущем игровой индустрии.
Организаторы gamescom рассказали о влиянии массовых сокращений в индустрии на выставку
Бренд-директор gamescom Стефан Хайххаус заявил, что массовые сокращения в игровой индустрии не влияют на выставку.