Индустрия - страница 8
Вице-президент Xbox по инжинирингу покинул Microsoft через 3 месяца после назначения
Microsoft покинул один из новых ключевых руководителей Xbox — вице-президент по инжинирингу Джаред Палмер. Он получил должность около 3-х месяцев назад.
Создатель Metal Gear и Death Stranding Хидео Кодзима хотел бы умереть в кинотеатре
Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима, создатель серий Metal Gear и Death Stranding, снова поделился мыслями о смерти. В этот раз он рассказал, где хотел бы скончаться.
Прощайтесь — только 7 игр для PS5 превысили 100 000 проданных копий в США в рознице в 2026 году
Несмотря на развернувшуюся в сети кампанию под неофициальным лозунгом «Диски с играми нужны», реальность говорит, что продажи физических изданий уже давно не те.
Unity 7 выпустят в начале 2027 года — новая версия движка улучшит разработку и монетизацию
Компания Unity Technologies официально представила следующую версию своего игрового движка — Unity 7.
Cоздатели Mighty Doom вернулись — 2 года назад их закрыли вместе с авторами Hi-Fi Rush и Redfall
Alpha Dog Games, известная по мобильной Mighty Doom, вернулась к разработке игр. Но теперь в качестве независимой студии — снова! Её основатель Шон Вудс сообщил об этом в соцсетях.
Глава авторов Baldur's Gate 3 и Divinity не ждёт сотрудников на работе из-за победы Испании
Глава Larian Studios Свен Винке прокомментировал финал Чемпионата мира по футболу, победителем которого стала Испания (прямо по предсказанию авторов EA Sports FC).
Бывшие сотрудники Nintendo до смерти боялись увольнений из-за утечек информации
Бывшие сотрудники Nintendo Кит Эллис и Криста Янг рассказали, как в компании следили за сохранением информации и как на это реагировали сотрудники.
Сотрудники Xbox не уверены, что эксклюзивные игры помогут развитию бренда
Эксклюзивность — один из основных пунктов в планах по развитию Xbox на ближайшие годы. Руководство уже подчёркивало это, однако не все сотрудники корпорации согласны с подобным решением.
Zero Parades разработчиков Disco Elysium не стала коммерческим успехом — в студии прошли сокращения
ZA/UM сообщила, что её свежий релиз, Zero Parades: For Dead Spies, не добился коммерческого успеха.
Тодд Говард обсудил работу Bethesda с Obsidian над Fallout, увольнения и планы на пенсию
Джейсон Шрайер взял интервью у руководителя Bethesda Game Studios Тодда Говарда (впервые за 15 лет!), обсудив планы компании.
Вышел самый масштабный номер «Игромании» — кроссовер игровых изданий уже в продаже!
Журнал «Игромания» расширился за счёт нового номера — действительно масштабного выпуска № 258. Новинка содержат 200 страниц и включает материалы сразу нескольких отечественных изданий.
Рынку нужны не только GTA 6, но и игры из разных стран, — экс-глава PlayStation
Бывший глава PlayStation Шон Лейден заявил, что даже самые крупные релизы не привлекают к игровой индустрии достаточно внимания.
Глава команды разработчиков Pax Dei заявил, что ИИ-игры заполоняют Steam
Гендиректор студии Mainframe Industries Сулки Харо опубликовал анализ о количестве ИИ-игр в Steam. Руководитель команды, создавшей ролевую игру Pax Dei, отметил, что они заполоняют магазин Valve.
Все японские разработчики онлайн-игр используют нейросети, показал опрос
Японская ассоциация онлайн-игр опубликовала отчёт, согласно которому 100% представителей этой сферы индустрии используют нейросети в работе.
Руководство студии-разработчика The Elder Scrolls Online попало под сокращения в Xbox
ZeniMax Online Studios лишается своих текущих руководителей в рамках масштабных сокращений Xbox.
Планы Xbox по развитию не сходятся с реальностью после сокращений, считают разработчики
Издание Game Developer поговорило с разработчиками внутренних студий Xbox о масштабных сокращениях.
Future Games Show вернётся на gamescom 2026 с тремя презентациями
В рамках выставки gamescom 2026 пройдёт сразу 3 презентации Future Games Show. Future Games Show at Gamescom — 26 августа;
Разработчик Helldivers 2 считает, что главы Ubisoft и Embracer должны сидеть в тюрьме за сокращения
Менеджер по контролю качества студии Helldivers 2 Дэйв Галлахер жёстко высказался о текущем состоянии игровой индустрии и постоянных увольнениях.