В Divinity не будет ограничения, которое сильно влияло на геймплей в Baldurʼs Gate 3

Технический директор Larian Берт ван Семмертье рассказал, что для Divinity студия серьёзно обновила движок. Это позволило снять ряд ограничений.
Он объяснил, что в многопользовательском режиме Baldurʼs Gate 3 геймеры могли переходить из акта в акт только вместе, что сильно влияло на игровой процесс. С точки зрения разработки это также была важная деталь, которая сильно влияла на геймдизайн.
В Divinity подобных ограничений не будет, а значит Larian сможет делать огромные акты, на исследование которых уйдут десятки часов. Берт ван Семмертье добавил, что студия специально «отстает» в графических эффектах от множества других игр, чтобы сохранять относительно небольшую команду. Но при этом собственный движок даёт разработчикам свободу творчества.
Напомним, что Divinity анонсировали на The Game Awards 2025. В Larian Studios уже назвали её «самым амбициозным проектом», что сильно встревожило фанатов. Представители студии провели масштабную сессию с ответами на вопросы сообщества, а глава разработки Divinity недавно с воодушевлением рассказал о создании сюжета.