#

divinity

Технический директор Larian Берт ван Семмертье рассказал, что для Divinity студия серьёзно обновила движок. Это позволило снять ряд ограничений.
Руководитель Larian Studios Свену Винке рассказал, как продвигается работа над Divinity. Подробностей пока немного, но, судя по тону Винке, всё проходит хорошо.
Заявление Larian о том, что Divinity станет самым масштабным проектом студии, послужило поводом для беспокойства.
Глава Larian Studios Свен Винке сообщил о «невероятных» продажах Baldur's Gate III и Divinity: Original Sin 2 после анонса Divinity.
В недавней серии ответов на вопросы, посвящённых Divinity, технический директор Larian Studios Берт ван Семмертье прокомментировал потенциальную совместимость со Steam Deck.
В рамках посвящённой Divinity сессии вопросов и ответов Larian Studios, как и обещала, затронула тему ИИ, а также раскрыла некоторые детали самой игры. О последнем — собрали самое интересное ниже.
Разработчики Divinity и глава Larian Свен Винке напрямую пообщались с игроками в формате сессии вопросов и ответов, обещанной ранее.
Глава Larian Studios Свен Винке рассказал, что студия не пыталась сделать первый трейлер Divinity шокирующим. Более того, в нём нет ничего отличающегося от контента на стриминговых сервисах.
Глава Larian Свен Винке рассказал, с какими трудностями разработчики столкнулись при создании Divinity. По словам Винке, одна из важнейших вещей в каждой игре — индивидуальность и собственный язык.
Аликс Вилтон Риган поделилась мнением об анонсированной студией Larian новой Divinity.
С момента выхода Divinity: Original Sin II прошло уже 8 лет. В связи с этим многие задались вопросом — нужно ли освежать в памяти игру перед знакомством с Divinity, не говоря уже о более старых частях?
Глава Larian, разрабатывающей Divinity, анонсировал серию вопросов на ответы аудитории. Она пройдёт после зимних праздников — вероятно, в январе. Точную дату объявят позже.
Стремительное удорожание стоимости оперативной памяти, вызванное её дефицитом, сказалось на планах Larian.
Глава Larian Studios Свен Винке рассказал, что у новой Divinity, скорее всего, будет ранний доступ.
В недавнем интервью изданию Bloomberg глава Larian Свен Винке обмолвился об отсутствии созданных при помощи ИИ ассетов в грядущей Divinity.
Впечатляющий анонс Divinity — новой ролевой игры создателей Baldurʼs Gate 3 — воодушевил миллионы геймеров. Мы уже знаем, что новинка станет «самым амбициозным проектом» студии Larian.
Жестокие кадры в дебютном трейлере Divinity были показаны не для того, чтобы просто шокировать публику. Таким образом Larian заявляет, что не боится поднимать сложные и спорные темы.
Хоррор Resident Evil Requiem, экшен Star Wars: Fate of the Old Republic и ролевая игра Divinity стали самыми популярными темами в СМИ после The Game Awards 2025.