11 октября 2026Игровые новости
Обновлено 17.10.2026

Создатель Shadow of the Colossus рассказал о своём подходе к разработке игр

Обложка: Shadow of the Colossus
Обложка: Shadow of the Colossus

Создатель Shadow of the Colossus Фумито Уэда рассказал, как он подходит к разработке игр.

Уэда признался, что у него нет определённого метода, но есть один принцип, которого он придерживается. Главное, по словам ветерана индустрии, чтобы идея игры цепляла его самого. Shadow of the Colossus начиналась с механики цепляния и лазания, The Last Guardian — с новой технологии управления искусственным интеллектом. Всё это воодушевляло творца.

Опытный разработчик пояснил, что иногда создание игры начинается с сеттинга, иногда с проработки геймплейных механик, а в некоторых случаях всего с одного арта. Сам Уэда оценивает, будет ли грядущий тайтл интересен игрокам.

Сейчас Уэда работает над новой игрой под названием gen ATLAS. Действие развернётся на загадочной заброшенной планете, где очнётся главный герой. Ранее Уэда рассказывал, как перешёл к научной фантастике, а также признавался, что хочет поработать авторами ремейка Demonʼs Souls.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь