#

shadow of the colossus

Большинство произведений строится по схожему принципу: главный герой сталкивается с трудностями, а затем набирается сил и побеждает всех врагов.
Ветераны Shadow of the Colossus собрались для обсуждения разработки игры. Среди них был и геймдизайнер Фумито Уэда — создатель как «Колоссов», так и ICO вместе с The Last Guardian.
Режиссер «Хищника: Пустоши» Дэн Трахтенберг сообщил, что при работе над новой частью франшизы вдохновлялся не только фильмами, но и видеоиграми.
Itʼs alive! Экранизация культовой Shadow of the Colossus всё ещё жива. Это подтвердил аргентинский режиссер Андрес Мускетти (дилогия «Оно»), который получил проект в свои руки больше 10 лет назад.
Bluepoint Games продолжает трудиться над своей следующей игрой, которая, напомним, станет оригинальным тайтлом.
Студия genDESIGN, главой которой является японский геймдизайнер и создатель Shadow of the Colossus Фумито Уэда, напомнила о примечательной дате. 6 декабря