Глава разработки No Rest for the Wicked заявил, что в игре будет больше четырёх триллионов возможных билдов

После презентации системы классов глава разработки No Rest for the Wicked Томас Малер высказался о многообразии в полной версии игры.
По его словам, в 24 классах будет 384 черты, а с учётом свойств различного оружия в игре будет свыше четырёх триллионов билдов. При этом, безусловно, геймеры найдут оптимальные и простые сборки, которые, в том числе, будут полезны новичкам. Формирование меты неизбежно, но Малер не видит в этом ничего плохого.
Разработчик пояснил, что встряхнуть мету можно благодаря различным обновлениям. Да и сами игроки постоянно будут искать всё более эффективные сборки, что неизбежно изменит сложившиеся схемы прокачки.
Напомним, что No Rest for the Wicked сейчас находится в раннем доступе и выйдет из него в марте 2027 года. Ранее Томас Малер рассказывал, что по вселенной No Rest for the Wicked планируют выпустить ещё одну игру.