#
No Rest for the Wicked
Глава разработки No Rest for the Wicked не верит, что ИИ полностью заменит людей в игровой индустрии
Глава разработки Ori and the Will of the Wisps и No Rest for the Wicked Томас Малер поспорил с мнением о том, что искусственный интеллект скоро сможет полностью заменить людей на всех этапах создания игр.
Глава разработки Ori и No Rest for the Wicked открыл свой сайт с оценками игр
Глава разработки Ori and the Will of the Wisps и No Rest for the Wicked Томас Малер объявил о запуске собственного сайта с оценками игр.
Выход No Rest for the Wicked из раннего доступа и релиз на PS5 задержится до марта 2027 года
Выход ролевого экшена No Rest for the Wicked из раннего доступа перенесли на следующий год. Релиз версии 1.0 планировался на октябрь, но теперь она ожидается только в марте 2027-го.
Глава разработки Ori и No Rest for the Wicked назвал одну из главных проблем современных игр
Глава разработки Ori and the Will of the Wisps и No Rest for the Wicked Томас Малер поделился мнением о современных играх и назвал одну из главных проблем.
По вселенной No Rest for the Wicked выйдет ещё одна игра
Глава Moon Studios Томас Малер рассказал, что вселенная No Rest for the Wicked расширится благодаря ещё как минимум одной игре.
Глава разработки No Rest for the Wicked призвал не сравнивать GTA 6 на Xbox Series S с другими играми
Глава разработки Ori and the Will of the Wisps и No Rest for the Wicked Томас Малер высказался о том, что геймеры требуют идеальной производительности от игр на Xbox Series S.
Создатель Ori и No Rest for the Wicked поддержал инициативу Stop Killing Games
Глава разработки Ori and the Will of the Wisps и No Rest for the Wicked Томас Малер прокомментировал высказывания юриста о том, что требования движения Stop Killing Games очень трудно выполнить.
Создатель Ori и No Rest for the Wicked заинтриговал фанатов своей новой игрой
Глава Moon Studios Томас Малер рассказал, что недавно сделал прототип своей новой игры, которая его очень удивила.
Создатель Ori и No Rest for the Wicked высказался о финансовых провалах AAA-игр
Директор и соучредитель Moon Studios Томас Малер рассказал, что медийность ААА-игр нередко скрывает за собой финансовые провалы.
No Rest for the Wicked выйдет на Xbox Series с задержкой из-за ограничений младшей консоли
Директор и соучредитель Moon Studios Томас Малер объяснил, почему No Rest for the Wicked на выходе из раннего доступа появится только на PC и PS5.
No Rest for the Wicked выйдет из раннего доступа и появится на PS5 в октябре
Разработчики ролевого экшена No Rest for the Wicked на State of Play объявили, что в октябре 2026-го игра выйдет из раннего доступа и появится на PS5.
Экшен No Rest for the Wicked разошёлся тиражом в 1,7 млн ко второй годовщине
Разработчики ролевого экшена No Rest for the Wicked отмечают вторую годовщину в раннем доступе. В честь этого показали ролик с благодарностями.
Создатели No Rest for the Wicked ищут вдохновение для PvP-арены
Разработчики ролевого экшена No Rest for the Wicked готовятся к запуску PvP на арене и обратились за помощью к игрокам.
Игрокам No Rest for the Wicked теперь доступны PvP-дуэли, текстовый чат и другие новинки
Ролевой экшен No Rest for the Wicked получил первый патч для Together.
Геймдиректор No Rest for the Wicked «рассекретил» версию для Switch 2
Томас Малер, геймдиректор ролевого экшена No Rest for the Wicked, опубликовал в своей соцсети ролик с демонстрацией игры на Switch 2.
Авторы No Rest for the Wicked рассказали, что система классов в игре будет необычной
Создатель No Rest for the Wicked Томас Малер рассказал, какой будет система классов в игре. Когда она станет доступна — неизвестно.
Экшен No Rest for the Wicked преодолел полтора миллиона проданных копий
Тираж ролевого экшена No Rest for the Wicked достиг отметки в полтора миллиона копий. Из них 500 тысяч приобрели за последние три недели.