Разработчики Resident Evil 7 вдохновлялись The Last of Us и смогли вернуть интерес к серии

Обложка: скриншот Resident Evil 7
Обложка: скриншот Resident Evil 7

Бывший менеджер Capcom Мигель Корти рассказал, как проходила работа над Resident Evil 7.

По его словам, создатели игры вдохновлялись The Last of Us, в том числе, чтобы получить признание прессы. Команда опиралась на сюжетное повествование и выстраивала взаимодействие между главным героем Итаном и его женой Мией в духе игры Naughty Dog. Разработчики рассчитывали вызвать сильный эмоциональный отклик у аудитории. Проблема возникла, потому что у геймеров не было связи с Мией. Её попытались привязать к истории Resident Evil через связь с корпорацией Umbrella.

В процессе создания игры концепция постоянно менялась. Сначала студия хотела показать больше Леона, потом обсуждалось возвращение Ребекки Чемберс и Джилл Валентайн. В процессе были видны явные недостатки Resident Evil 7, но многие из них игнорировались. Пусть стартовые продажи седьмой части разочаровали Capcom, она смогла вернуть интерес геймеров к серии, подчеркнул Корти.

Resident Evil 7 вышла в 2017 году. По сюжету Итан получает сообщение от пропавшей три года назад жены Мии, которая сообщает, что жива и просит забрать её. Поиски приводят его в особняк семьи Бейкеров в Луизиане.

На Metacritic игра получила 83 балла из 100, а геймеры в Steam выдали ей 95% положительных отзывов.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь